Watch Dogs invasão Na base da amizade
Watch Dogs (estilizado como WATCH_DOGS ) é umjogo de vídeo de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft . Foi lançado em todo o mundo em 27 de maio de 2014 para o Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One , enquanto umaversão do Wii U foi lançada em novembro de 2014. Estabeleceu uma versão ficcional de Chicago , Illinois, ahistória do jogador único segue um hacker e seus esforços para se vingar após o assassinato de sua sobrinha. O mundo abertoDesign permite que os jogadores percorrhem a cidade urbana, os subúrbios, o campo aberto e os bairros degradados de Chicago.
O jogo é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa e seu mundo é navegado a pé ou por veículo. Os jogadores controlam Aiden Pearce, um hacker de chapéu cinza que pode invadir o "ctOS", um sistema operacional centralizado que administra a cidade hiperconectada de Chicago e formado após o apagão do Nordeste de 2003 foi causado por um hacker. Um modo multiplayer online também é fornecido no jogo, permitindo que até oito jogadores se envolvam em jogadas cooperativas e competitivas em uma recreação da configuração de jogador único.
O desenvolvimento no jogo começou em 2009. Como parte de sua pesquisa para o mundo aberto, os desenvolvedores realizaram pesquisas de campo em Chicago ao longo do desenvolvimento e filmagens capturadas para a equipe de design. Os deveres foram compartilhados entre muitos dos estúdios da Ubisoft em todo o mundo.
Após o seu anúncio em junho de 2012, a Watch Dogs foi amplamente antecipada. Na versão, recebeu uma recepção polarizada; o louvor foi particularmente dirigido aos elementos de hacking do jogo e à variedade de missão. O jogo recebeu críticas sobre a discrepância na qualidade gráfica entre marketing e o jogo real e também sobre a jogabilidade geral, trama, protagonista e alguns problemas técnicos. Watch Dogs foi um sucesso comercial, quebrando o recorde das maiores vendas do primeiro dia de um jogo da Ubisoft e tornando-se o maior lançamento de uma nova propriedade intelectual no Reino Unido na época. A partir de 1 de janeiro de 2015, o jogo enviou mais de 10 milhões de cópias. Seguiu-se uma sequela, Watch Dogs 2, em novembro de 2016.
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