🌏 WoW Archiv: „Anetheron“ 🇩🇪
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Herzlich willkommen zu unserem WOW-Archiv.
Es ist ja kein Geheimnis, dass wir vor einigen Jahren seit Wow-Classic gezockt habe - ungefähr bis zum Ende von Wrath of the Lichking.
Damals wurde auch in meiner Gilde (Nightforce, DND...) geraidet mit Training, Farmrunden und Progress. Ich habe gern Videos davon aufgenommen, wenn auch nicht besonders professionell und heute ist die Qualität etc. sehr überholt. Trotzdem macht es mir Spaß, heute manchmal zurückzublicken und auch nochmal die Leute und Gildenkollegen/Freunde beim Zusammenspiel zu sehen. Mittlerweile hat sich das alles ja ziemlich verlaufen.
Der Trick im Kampf mit Anetheron liegt in der Verteilung der Spieler und deren Übersicht. Die Infernos dürfen nicht unkontrolliert durch die Schlachtgruppe laufen und müssen daher durch einen zweiten Tank beherrscht werden.
Fähigkeiten:
Vampirische Aura: Der Boss erhält Trefferpunkte zurück, welche abhängig von seinem Schaden sind. 300 Prozent des Schadens seiner Nahkampfattacken auf den Haupttank gewinnt er dabei wieder.
Einschlafen: Zufällige Spieler schlafen für zehn Sekunden ein und sind dadurch handlungsunfähig. Dieser Effekt kann vorzeitig nur durch ein Beben-Totem, die Untoten-Rassen-Fertigkeit oder erlittenen Schaden aufgehoben werden.
Aasschwarm: Dieser kegelförmige Atem trifft alle Spieler in einem 60 Grad Winkel innerhalb von 60 Metern, wobei die Zielrichtung Zufall ist. Alle Spieler unter dem Einfluss des Schwarms erleiden etwa 5.000 Schattenschaden sowie einen 20-Sekunden-Debuff, der deren ausgeteilte Heilung um 75 Prozent reduziert. Dies wirkt sich auch auf Bandagen, Tränke und Gesundheitssteine aus. Durch angemessene Verteilung über die Basis reduziert Ihr den Anteil der Betroffenen.
Inferno: Etwa jede Minute regnet ein Inferno auf einen zufälligen Spieler, richtet 2.500 Feuerschaden an und betäubt das Ziel für zwei Sekunden. Im Anschluss daran wütet es umher. Ein Tank nimmt sich direkt der Kreatur an und zieht sie nach hinten. Die Verbrennungs-Aura richtet alle drei Sekunden etwa 3.500 Feuerschaden an. Beachtet, dass das Inferno nicht spottbar ist.
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