Как Тарков создал жанр — и где все конкуренты?
Испытай все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 100, рекомендую попробовать GearUP Booster: https://www.gearupbooster.com/ru/camp/tarkov/?utm_source=tkkol23&channel=tkkol23
Присоединяйся к нашему Discord:
○ https://discord.gg/ZKg5skDJrK
Поддержать канал:
○ Лайк, Комментарий, Репост
○ Boosty | https://boosty.to/maxulman
Жанр экстракшн-шутеров — игр, похожих на Тарков — в последние годы только и делает, что набирает популярность. Сейчас выходит столько проектов, но к удивлению, буквально все они уже через месяц-другой оказываются никому не нужны. Давайте разберёмся, почему так происходит, откуда вообще взялся жанр и стоит ли в ближайшем будущем ждать действительно хороших extraction-шутеров? Смотрите в свежем обзоре новых игр, и узнаете, во что поиграть!
00:00 Предисловие
00:24 Как Тарков создал жанр extraction shooter
02:40 Популярность Таркова
04:03 Появление конкурентов Таркова (Hunt: Showdown)
04:47 Vigor и The Cycle: Frontier
06:20 Приход AAA: Battlefield 2042 Hazard Zone
06:55 Marauders
07:38 Call of Duty DMZ
09:00 Волна новых игр: Zero Sievert, Quasimorph, Hawked и др.
09:54 Incursion Red River
10:25 Gray Zone Warfare
11:23 Фактически два типа экстрашкн-шутеров
12:14 Ожидаемые extraction-шутеры: Beautiful Light, Exoborne, Marathon и др.
Над выпуском работали:
○ Макс Ульман — сценарий и монтаж
○ Михаил Вишневский — монтаж
○ Дядя Лёша — озвучивание
По вопросам рекламы и сотрудничества:
maksulman@catalarium.com
Как Тарков создал жанр — и где все конкуренты?
#тарков #шутеры #максульман