《薩爾達傳說:王國之淚》 是如何超越一代神作?
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在王國之淚解放林克的真實力:
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遊戲續作如果做得保守一點
多半都能滿足粉絲們的需求
畢竟被市場證實為好玩更能營利的框架
也沒有大刀闊斧修改的必要
睽違六年的續作 王國之淚
起初也看似保守
沿用了前作的地圖、世界觀
還有熟悉流程和看似相似的玩法
然而在體驗過遊戲後
任天堂並非單純完善原有的機制
補齊前作的遺憾
而是引入一套套全新的系統
徹底改變了原作的思考邏輯
就算這是第二次踏入海拉魯大陸
還能像6年前那樣嘆為觀止
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🎥部分影片來源:
Zelda Tears of the Kingdom - Bullying Korok and NPC for 10 Minutes
https://youtu.be/39MdYUXaQew
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - All Temples & Dungeons
https://youtu.be/-naCdaS7_Qw
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