Основы создания гипер-казуальных игр

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=C3Lv4MtuqEg



Duration: 2:36
9,959 views
36


Преподаватели-практики подготовили для вас дистанционный курс, который поможет создать гипер-казуальную игру с нуля и без навыков за 2 месяца.
Срок обучения – 2 месяца, по завершению выдается удостоверение установленного образца Высшей Школы Экономики.

Начало занятий: 12 февраля 2020.
Формат обучения: Дистанционный.

Более подробная информация о программе: https://hypercasual.hse.ru/
ОНЛАЙН-День открытых дверей: https://hypercasual.hse.ru/openday/




Other Videos By Канал разработчиков игр


2021-01-13Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг
2021-01-13Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Aрт
2021-01-12Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design
2021-01-11Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Episode 1
2021-01-11Игра Dash 'n Smash - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2021-01-08Игра Flappy Things - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2021-01-02Круглый стол: Тенденции игрового рынка 2021! Какие игры делать в новом году?
2020-12-30Выпуск 18: итоги 2020 и прогнозы 2021
2020-12-28Игра SmFly: Gravity Adventure - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-12-25Игра Twilight Wars - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-12-24Основы создания гипер-казуальных игр
2020-12-23Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie. Начало.....
2020-12-20Игра The Frosted - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-12-14Игра Plague M.D. - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-12-09Выпуск 17: Профессия QA (Тестировщик игр)
2020-12-08Игра Unforgotten - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-12-05Игра Shiro - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-12-03Игра Orbox B Rebirth - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)
2020-11-27Как получить инвестиции на первый проект... и доделать его (Алина Ситбаталова, 18.10.20)
2020-11-25Молоток менеджера+10 ко всем параметрам начинающей инди-студии (Илья Бойцов, 18.10.20)
2020-11-23Правовые и юридические аспекты геймдева (Андрей Тугарин, Филипп Мищенко 18.10.20)