Как спойлеры убивают ощущение сказки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Subscribers:
4,710
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=SSNmnLCW2-8



Duration: 0:00
200 views
4


< no description available >




Other Videos By Пилим, Трём


2025-02-17Зависимость разработчиков от маркетплейсов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-16Epic Games vs. Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-16Как собрать много вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-14Кровавый MarioParty (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-14Важность логики в арте (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-13Леонид Горбачев - отмываем деньги после картеля! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-12Почему в играх нет рекламных интеграций? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-11У Жени новые проекты! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-02-08Мы вернулись и делаем новые игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-31Меняйте свою жизнь прямо сейчас! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-31Как спойлеры убивают ощущение сказки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-31Outer Wilds - не похожа ни на что (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-31KLETKA - переосмысление леталки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-29Когда действительно нужен фидбэк извне? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-28Взлет и падение cozy игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-28Игра должна вызывать эмоции у зрителя! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-27Секрет разработки интересной игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-27Мобильные игры творчество или метрики? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-27Михаил Чупраков - релиз Potion Craft, коллаба с Balatro (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-19Игроки смотрят больше чем играют (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-12-19250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)