Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории

Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=odJX0JJ7rJQ



Duration: 45:38
719 views
31


Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/

02 октября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках Лекционного вечера по геймдизайну прошла открытая лекция Сергея Гимельрейха, геймдизайнера и игрового продюсера. Тема его презентации «Как механики рассказывают истории».
О лекции:
"Мы делаем первые шаги на пути к пониманию языка игровых механик, как инструмента нарративного дизайна. Уже сейчас многие гейм-дизайнеры признают, что за пределами простейшего взаимодействия с игровыми объектами лежит нечто большее – новое измерение, способное изменить и усилить передачу психо-эмоционального опыта игроку".

Презентация доклада: https://cloud.mail.ru/public/3ky1/3Y4UsrwLi




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-02-16Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру
2020-01-29Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 2
2020-01-08Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 1
2020-01-08Александр Мишулин. Pathfinder: Kingmaker - от настольной ролевой игры к компьютерной RPG
2020-01-08Константин Сахнов. Презентация настольной игры Возмездие
2020-01-08Павел Ильин. Как издатель выбирает игры. Ошибки начинающих авторов, и как их избежать
2020-01-08Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам
2019-12-30Лекционный день по разработке настольных игр
2019-12-11Выпуск 1
2019-11-05Денди, новая реальность, играют все!
2019-10-12Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории
2019-10-11Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ильи Медникова
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Петра Цитовского
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Михаила Лекторского
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Павла Петрова
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ивана Свирина
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Тимура Салимджанова
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Кириченко
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Бородянского
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Алексея Скобцова



Tags:
геймдев
москва
2019
игры
разработка игр
нарратив
лекция
вшби
moscow
gamedev
game development
разработка
игровая индустрия
вшэ
как делать игры
мип
уточкин
менеджмент игровых проектов
гейминг
геймеры
октябрь
игровые механики
механики
гимельрейх
инди
как разработать игру
работа мечты
профессиональная переподготовка
игра мечты
образование в игровой индустрии
основы создания игр
обучение в москве
дистанционное обучение