Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории
Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/
02 октября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках Лекционного вечера по геймдизайну прошла открытая лекция Сергея Гимельрейха, геймдизайнера и игрового продюсера. Тема его презентации «Как механики рассказывают истории».
О лекции:
"Мы делаем первые шаги на пути к пониманию языка игровых механик, как инструмента нарративного дизайна. Уже сейчас многие гейм-дизайнеры признают, что за пределами простейшего взаимодействия с игровыми объектами лежит нечто большее – новое измерение, способное изменить и усилить передачу психо-эмоционального опыта игроку".
Презентация доклада: https://cloud.mail.ru/public/3ky1/3Y4UsrwLi