Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=akOcIOkmdTI



Duration: 34:15
1,265 views
52


Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): ttps://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/

29 января 2020 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках Лекционного вечера по разработке игр прошла открытая лекция Кулешова Степана, продюсера в Banzai Games. Тема его презентации «Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру».
Презентация доклада: https://cloud.mail.ru/public/2L1x/3A2uSB6ua




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
2020-04-01Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер
2020-03-11Выпуск 4. Профессия программист
2020-03-06Олег Доброштан. Хочу в геймдев: путь в игровой компании
2020-03-06Дмитрий Светлов. Хочу в геймдев: путь инди
2020-02-20Выпуск 3. Профессия комьюнити-менеджер
2020-02-17Приглашение на конференцию Gamedev.House
2020-02-16Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.
2020-02-16Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру
2020-01-29Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 2
2020-01-08Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 1
2020-01-08Александр Мишулин. Pathfinder: Kingmaker - от настольной ролевой игры к компьютерной RPG
2020-01-08Константин Сахнов. Презентация настольной игры Возмездие
2020-01-08Павел Ильин. Как издатель выбирает игры. Ошибки начинающих авторов, и как их избежать
2020-01-08Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам
2019-12-30Лекционный день по разработке настольных игр
2019-12-11Выпуск 1
2019-11-05Денди, новая реальность, играют все!
2019-10-12Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории



Tags:
геймдев
москва
сентябрь
2019
игры
разработка игр
лекция
вшби
moscow
gamedev
game development
разработка
игровая индустрия
вшэ
как делать игры
мип
менеджмент игровых проектов
гейминг
геймеры
продюсер
продюсер игр
тестирование
образование в игровой индустрии
основы создания игр
работа мечты
прототипирование
прототип
прототип игры
хороший прототип
как сделать прототип
Banzai Games
кулешов
Прототипирование для чайников
как сделать хорошую игру