Смерть, як Полегшення? [Сутність Ігор]

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uBarTwGmdGI



Duration: 2:38
33 views
8


Згідно з дослідженням, гравці відчувають тривогу після перемоги над опонентом, та полегшення, коли вони самі переможені. Здавалося б, повинно бути навпаки, так?

--------------------

* Це неофіційна сторінка Масахіро Сакурая! Тут викладаються аматорські переклади вже існуючих відео з його офіційного англійського каналу. Тобто сам Масахіро Сакурай або Sora Ltd. не мають до цього каналу прямого відношення.

Ви можете підтримати людину, яка займається цим каналом, перейшовши по посиланню: https://linktr.ee/h2643

#Масахіро_Сакурай #Ґеймдизайн #Розробка_Ігор




Other Videos By Масахіро Сакурай про Створення Ігор


2023-10-07Розробницькі Секрети Найпершої Гри Kirby [Беріть Подушку]
2023-09-30Погляд Зблизька на Рівні Smash Bros. [Графіка]
2023-09-25Як Я Став Колумністом [Робоча Етика]
2023-09-17Смерть, як Полегшення? [Сутність Ігор]
2023-09-14Family Computer (та NES) [Беріть Подушку]
2023-09-11Хваліть Гравця! [Планування & Ґеймдизайн]
2023-09-07Використання Квитків для Розподілу Задач [Програмування & Софт]
2023-09-03Оздоблення Тексту [UI]
2023-08-30Sodatete! Kouchuu Ouja Mushiking [Ігрові Концепти]
2023-08-23Заповнюйте Прогалини Інформації Перебільшенням [Анімація]
2023-08-13Перевірка Зображень Через Ретушування [Графіка]
2023-08-09Перебільшені та Реалістичні Звуки [Аудіо]
2023-08-06Десять Осіб Можуть Виконати Роботу Семи Осіб [Керування Командою]
2023-08-01Кінець Роботи над Грою [Беріть Подушку]
2023-07-26Визначення Сутності Гри у Головоломках з Блоками [Сутність Ігор]
2023-07-22Створення Органічних Туторіалів [Планування & Ґеймдизайн]
2023-07-19Одиниці Швидкості [Специфіка Дизайну]
2023-07-15Зробіть Це, Нарешті! [Робоча Етика]
2023-07-12Чи Треба Змагальним Іграм Бути Комплексними? [Сутність Ігор]
2023-07-08Ігри та Втома Очей [Беріть Подушку]
2023-07-05Маркетинг є Мультиплікативним [Маркетинг]



Tags:
масахіро сакурай
masahiro sakurai
Ґеймдизайн
дизайн ігор
дизайн українською
game design
smash bros.
kirby
створення ігор
розробка
Сутність Ігор