XCOM 2: Война избранных - Режим испытания [Трейлер - Русские субтитры - RUS SUB]

Subscribers:
115,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Y-T_hkuNQdw



XCOM 2
Game:
XCOM 2 (2016)
Duration: 1:32
3,654 views
97


Ситуация обстоит так: в режиме испытания вам предстоит вступить в соревнование с игроками со всего мира, стремясь набрать как можно больше очков в особых заданиях. Некоторые из них станут вызовом вашим тактическим навыкам; в других вас ждут ситуации, с которыми вы никогда не столкнетесь в обычной кампании.

Все испытания одинаковы для всех игроков: каждому предстоит повести один и тот же отряд на одной и той же карте против одних и тех же врагов. В вашем распоряжении будут не только солдаты XCOM, возможно, доведется командовать и пришельцами. Вам предоставляется полная свобода действий — нужно лишь добиться как можно большего счета. Мы попросили Марка Ноуту, дизайнера XCOM 2: War of The Chosen, поделиться с нами подробностями.

РЕЖИМ ИСПЫТАНИЙ: ЭКШЕН-СТРАТЕГИЯ

В обычном режиме XCOM рано или поздно наступает момент, когда вы с превеликим трудом вырываете победу, хромая на последних очках здоровья к точке эвакуации. Режим испытаний позволяет вам попадать в такие ситуации мгновенно. «В целом, — говорит нам Марк, — каждое испытание сразу закидывает вас в гущу непредсказуемых сражений и оценивает, насколько успешно вы справляетесь, с помощью очков».

Ощущения от этого совсем иные, нежели от основной игры. «Для меня режим испытания — это смесь жанра "экшен" со стратегией», — добавляет Марк. Чем больше ходов вы совершаете, тем меньше ваш счет. Кроме того, на задание вам отводится полчаса реального времени. При этом вам нужно постараться сохранить как можно больше собственных сил — желательно с минимумом ранений. Чем больше солдат вернутся из боя живыми и невредимыми, тем выше ваш счет.

Легко увидеть, насколько это отличается от заданий кампании: здесь у вас есть допустимый уровень потерь. «В режиме испытания вас не волнует дальнейшая судьба солдат, если забыть о счете, — шутит Марк, — так что вы будете бросать их в пекло более охотно».

Игроки, показавшие наилучшие результаты, будут объявлены на главной странице режима испытаний. Версия для ПК будет также содержать возможность посмотреть лучшие прохождения. Помните, что у вас есть лишь одна попытка на каждое испытание; если вы выйдете из боя до его завершения, очки засчитаны не будут.

О СОЗДАНИИ ЗАДАНИЙ

«Пока что мы разрабатываем задания, которые и не случайные, и при этом не полностью прописанные», — говорит Марк. Истина где-то посередине, как он объясняет: «Дизайнеры могут задать много различных параметров, отвечающих за карту и сценарий, которые ждут вас в финальном варианте испытания».

Когда основные параметры выбраны, их имплементация — дело техники. Команда разработчиков выбирает силы противника, отряд игрока — вплоть до мельчайших деталей экипировки. Тестовая версия сценария появляется через считаные минуты. Дальше, разумеется, сценарии проходят тщательное тестирование, чтобы убедиться, что все работает так, как должно.

А какое у Марка любимое задание? «О, это сложный вопрос. Мне очень нравилось то, где надо было управлять криссалидами и плодить личинки. И еще то, где были Храмовники вместе с привратником — считай, могущественные пси-агенты защищали еще более могущественного пси-бога. Помню еще одно безумное задание, где у игрока полный отряд Кодексов, и у врага тоже толпа Кодексов... В итоге все друг друга клонируют, и начинается ад!»

В целом, Марку нравятся задания, в которых на стороне игрока участвуют пришельцы или много бойцов фракций. Подобные ситуации в обычной кампании не встретятся никогда.

«Это серьезно изменяет динамику игры, — говорит Марк. — Боец «Адвента» в отряде не особо отличается от рядового бойца XCOM. Другое дело, если на вашей стороне криссалиды или мутоны — тут вся игра переворачивается с ног на голову. Я очень люблю дикие сочетания инопланетных рас».

В процессе работы авторский коллектив столкнулся с проблемой — надо было научить пришельцев выполнять цели задания. Они не способны взаимодействовать с интерфейсами для взлома — они лишь выполняют похожее действие. Пришельцев пришлось «учить» таким вещам, как, например, эвакуация — в кампании им это не требовалось.

ПРЕДСТОЯЩИЕ ИСПЫТАНИЯ

Режим испытаний имеет множество отличий.

Игроки оказываются в уникальных ситуациях, которые никогда не повторятся в кампании. Они должны быстро решать сложные тактические задачи. Это напряженная борьба за выживание отряда... без горького разочарования от потерь. Это испытание, которое потребует от вас не просто выжить, но и выступить лучше всех остальных.

Как думаете, у вас это получится?
______________________________­­­­­­_________________________
✔ Группа в ВК: http://vk.com/houston_channel
✔ Twitter: https://twitter.com/HoustonAF
______________________________­­­­­___________
$ Поддержать канал и создателя контента:
http://www.donationalerts.ru/r/houston_channel
WM: R229430810396
ЯД: 410011307429585 (https://money.yandex.ru/to/410011307429585)




Other Videos By Houston, we have a problem


2017-08-30Прохождение XCOM 2: Война избранных #3 - Покинутые и заблудшие [XCOM 2: War of the Chosen DLC]
2017-08-30Прохождение XCOM 2: Война избранных #2 - Жнецы выходят на связь [XCOM 2: War of the Chosen DLC]
2017-08-29Прохождение XCOM 2: Война избранных #1 - Да начнется ВОЙНА! [XCOM 2: War of the Chosen DLC]
2017-08-28XCOM 2: Война избранных - РАЗБОР ТРЕЙЛЕРОВ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ: ИЗБРАННЫЕ, ФРАКЦИИ, НОВЫЕ ВРАГИ
2017-08-27Прохождение StarCraft: Remastered #6 - Темные тамплиеры [Эпизод II: Зерги]
2017-08-26Прохождение StarCraft: Remastered #5 - "Америго" [Эпизод II: Зерги]
2017-08-25Прохождение StarCraft: Remastered #4 - Агент роя [Эпизод II: Зерги]
2017-08-24Прохождение StarCraft: Remastered #3 - Новый Доминион [Эпизод II: Зерги]
2017-08-24Прохождение Total War: WARHAMMER - Норска #9 - Крадущийся Вульфрик, затаившийся гном
2017-08-23Прохождение StarCraft: Remastered #2 - Исход [Эпизод II: Зерги]
2017-08-22XCOM 2: Война избранных - Режим испытания [Трейлер - Русские субтитры - RUS SUB]
2017-08-22AGE OF EMPIRES IV АНОНСИРОВАНА! МЫСЛИ О НОВОЙ ИГРЕ | РЕАКЦИЯ НА АНОНС
2017-08-22Прохождение Total War: WARHAMMER - Норска #8 - Обмануть Бориса Хитрого
2017-08-22Прохождение StarCraft: Remastered #1 - Среди руин [Эпизод II: Зерги]
2017-08-21Прохождение Sudden Strike 4 #1 - Битва при Седане: Вадленкур [Кампания за Германию]
2017-08-21Прохождение StarCraft: Remastered #8 - Удар молота [Эпизод I: Терраны][ФИНАЛ]
2017-08-20Прохождение Company of Heroes: Opposing Fronts #8 - Остербек: Шабаш ведьм [Операция "Огород"-ФИНАЛ]
2017-08-20Прохождение StarCraft: Remastered #7 - Новый Геттисберг [Эпизод I: Терраны]
2017-08-20Прохождение Total War: WARHAMMER - Норска #7 - Вторжение
2017-08-19Прохождение Sudden Strike 4 #7 - Битва за Берлин [Кампания за СССР - ФИНАЛ]
2017-08-19Прохождение StarCraft: Remastered #6 - Большой толчок [Эпизод I: Терраны]



Tags:
XCOM
XCOM 2
Война избранных
Режим испытания
Трейлер
Русские субтитры
RUS SUB
War of the Chosen
Challenge Mode
xcom 2 war of the chosen
xcom 2
war of the chosen
firaxis
xcom 2 expansion
xcom 2 challenge mode
xcom 2 war of the chosen challenge mode
гайд
обучение
прохождение
на русском
тактика
стратегия
обзор
хью
хьюстон
houston



Other Statistics

XCOM 2 Statistics For Houston, we have a problem

There are 6,635,070 views in 318 videos for XCOM 2. This game accounts for over 17 days of watchable video on his channel, roughly 7.70% of XCOM 2 content that Houston, we have a problem has uploaded to YouTube.