シナリオ×ワールド×バトル 『ファイナルファンタジーVII リバース』 こだわりの掛け算と限界への挑戦【#スクエニの創りかた】#FF7リバース #FF7R
『FINAL FANTASY VII』を、現代の技術で蘇らせ「新たな物語」として再生させるために始まったリメイクプロジェクト。本プロジェクトは3部作で展開し、2作目として『FINAL FANTASY VII REBIRTH』が2024年2月29日に発売されました。
今回の「スクエニの創りかた」は『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の開発主要メンバーとして、ディレクターの浜口 直樹、Co.ディレクターの鳥山 求、アートディレクターの高井 慎太郎、バトルディレクターの遠藤 皓貴に対して、それぞれの目線からこだわりを持って創った『FINAL FANTASY VII REBIRTH』について聞いていきます。
0:00 オープニング
4:14 発売後の感想と反応 ※ユーザーからの感想あり
6:38 FFVIIの思い出
16:16 シナリオリメイクのこだわり
22:52 名シーンをリメイクする際のこだわり
25:21 ボイスのこだわり ※ユーザーからの感想
30:10 原作の名シーン(バレットとダインの対峙) ※ユーザーからの感想あり
32:06 声優交代時の演技に関するこだわり
34:35 街中で聞こえてくる会話のこだわり ※ユーザーからの感想あり
39:49 街ごとのこだわり
41:45 シナリオリメイク時の印象的なエピソード
45:56 ワールドリメイクのこだわり ※ユーザーからの質問あり
56:43 追加したロケーションのこだわり
58:49 各風景のこだわり ※ユーザーからの感想あり
1:03:19 ゴールドソーサーのこだわり
1:05:14 ワールドリメイク時の印象的なエピソード
1:09:14 バトルリメイクのこだわり ※ユーザーからの質問あり
1:16:09 バトルモーションのこだわり
1:21:49 ボスキャラのリメイク
1:25:30 バトルリメイク時の印象的なエピソード
1:27:20 今作の遊んでほしいポイントと次作への意気込み
MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:浜口 直樹(ディレクター)
鳥山 求(Co.ディレクター)
高井 慎太郎(アートディレクター)
遠藤 皓貴(バトルディレクター)
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。
スクエニの創りかた プレイリスト
https://sqex.to/isdsqexlt
#ff7リバース #ff7r #ff7 #ffviirebirth
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