Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)

Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)

Channel:
Subscribers:
418,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7HnI1GUB6-I



Duration: 20:51
108,152 views
11,169


Наш сайт: https://media-xyz.com/ru

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Фильмы про Гарри Поттера, пожалуй, одни из самых чудесных с точки зрения картинки. И это неслучайно — в экранизацию мира Джоан Роулинг вложено столько сил, что волшебство не чувствуется фальшивым даже двадцать лет спустя.

Рассказываем, как авторы фильмов воссоздавали Хогвартс и мир магов — с историями от тех, кто занимался декорациями и спецэффектами. Атмосферное чтиво для тех, кто хочет поднабраться новогоднего настроения.

Текст: Леонид Рахлин, Артём Калеев
Голос: Игорь Максимов, Юрий Кулагин, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов, Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2021-02-04Как токсики портят игры и что с этим делать — троллинг, токсичные игры и комьюнити
2021-02-02Откуда берутся баги и глитчи в играх
2021-01-29Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость
2021-01-26Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры
2021-01-22Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами
2021-01-20Почему Yakuza такая странная — сюжеты и реальные якудза
2021-01-18Cyberpunk 2077 против Deus Ex — какой левел-дизайн лучше? И почему в стелсе важна предсказуемость
2021-01-10Автолевелинг: как работает повышение уровня в РПГ и почему без него плохо
2021-01-06Как делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графики
2021-01-04Как создать крутого главного героя в игре — Witcher, Max Payne, The Last of Us
2020-12-31Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)
2020-12-29Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику
2020-12-27Cyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейность
2020-12-25Как снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престолов
2020-12-22Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали
2020-12-20Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх
2020-12-18Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе
2020-12-15Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях
2020-12-14Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
2020-12-10Разработчики портят графику — постэффекты в играх
2020-12-08Motion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консолях



Tags:
xyz
гарри поттер
как снимали гарри поттера
мир гарри поттера
лор гарри поттер
хогвартс
волшебники
кино
обзор
поттер
роулинг
как создали гарри поттера
как это снято
философский камень
тайная комната
узник азкабана
кубок огня
орден феникса
дары смерти