Автолевелинг: как работает повышение уровня в РПГ и почему без него плохо VIDEO
На курсе Gamedesign от XYZ School вас научат придумывать и воплощать в жизнь игровые механики как в крупнейших мировых студиях : https://bit.ly/3d3QGYN
Наш сайт: https://media-xyz.com/ru
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
У RPG две беды:
1. Враги, которые растут в уровне вместе с тобой и сводят на нет чувство прогрессии, как в Oblivion.
2. Враги, которые не растут вместе с тобой в уровне и ломают погружение, как в новых Assassin's Creed.
В этой статье разбираемся, как устроены разные системы прогрессии противников, и как взять лучшее от обеих.
Текст: Валентин Шакун, Артём Калеев
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#рпг #rpg
Other Videos By XYZ 2021-02-13 Погубит ли ААА патент NEMESIS из Shadow of War? Разбираемся с юристом 2021-02-11 Система Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть? 2021-02-08 Как устроен ТТК (Time to Kill) в сетевых шутерах — CS GO, R6 Siege, Battlefield, MW... 2021-02-04 Как токсики портят игры и что с этим делать — троллинг, токсичные игры и комьюнити 2021-02-02 Откуда берутся баги и глитчи в играх 2021-01-29 Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость 2021-01-26 Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры 2021-01-22 Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами 2021-01-20 Почему Yakuza такая странная — сюжеты и реальные якудза 2021-01-18 Cyberpunk 2077 против Deus Ex — какой левел-дизайн лучше? И почему в стелсе важна предсказуемость 2021-01-10 Автолевелинг: как работает повышение уровня в РПГ и почему без него плохо 2021-01-06 Как делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графики 2021-01-04 Как создать крутого главного героя в игре — Witcher, Max Payne, The Last of Us 2020-12-31 Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ) 2020-12-29 Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику 2020-12-27 Cyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейность 2020-12-25 Как снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престолов 2020-12-22 Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали 2020-12-20 Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх 2020-12-18 Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе 2020-12-15 Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях
Tags: xyz
rpg'
рпг
игры
обзоры
лучшие рпг
повышение уровня
автолевлинг
проблемы игры
автоматическое повышение уровня
как делают игры
как сделать рпг
игры искусство
Other Statistics The Elder Scrolls V: Skyrim Statistics For XYZ At this time, XYZ has 6,474,974 views for The Elder Scrolls V: Skyrim spread across 24 videos. There's close to 5 hours worth of content for The Elder Scrolls V: Skyrim published on his channel, or 2.55% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.