#YesterPlay: Capcom vs. SNK - Millenium Fight 2000 PRO (Dreamcast, Capcom, 2001)

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Videospiele sollen ja eigentlich Spaß machen und Menschen zusammenbringen. Was in der Regel ganz gut klappt, heute sogar selbst über weite Distanzen. Doch leider scheint es in der Natur des Menschen zu liegen, sich zu streiten. Über alles, mit jedem und egal wie nichtig der Grund sein mag. Natürlich bleiben und blieben auch Videospiele von dieser Eigenart nicht verschont: Atari vs. Amiga, Mega Drive vs. Super Nintendo, Playstation vs. Saturn, PS2 vs. Xbox, etc. Viele Leser dürften die "großen Konsolenkriege" noch kennen.

Ein weiterer Streitpunkt, der Mitte der 1990er aufkam und heftigst in Internetforen diskutiert wurde war der, ob jetzt "Street Fighter" oder "King Of Fighters" die bessere Prügelspielserie war. Ich persönlich finde beide klasse, aber auf so einen simplen Konsens wollten sich viele Fans damals offenbar nicht so einfach festlegen.

Natürlich kam dieser öffentliche Streit irgendwann auch den beiden Entwicklerstudios, Capcom und SNK, zu Ohren. Und die taten daraufhin etwas, was viele damals gar nicht glauben konnten/wollten: Sie entschieden gemeinsam, dass der Streit um die beste Prügelspiel-Serie nicht in Internetforen stattfinden sollte, sondern, völlig konsequent, in Videospielen! Nun war es bei Capcom nichts neues, dass man seine Reckinnen und Recken gegen andere Franchises antreten ließ, es gab bereits Crossover-Spiele mit Charakteren aus dem Marvel-Universum ("Marvel vs. Capcom", "Marvel Super Heroes vs. Street Fighter" und "X-Men vs. Street Fighter"). Aber dass man sich ausgerechnet mit dem größten Konkurrenten in Sachen Beat 'em Ups zusammentat, schlug damals schon heftig ein!

Vertraglich wurde vereinbart dass jeder maximal zwei Beat 'em Ups herausbringen durfte, andere Genres waren von diesem Abkommen ausgenommen. Und so erschienen zwischen 1999 und 2006 also diverse Karten- und Prügelspiele beider Studios, in denen verschiedenste Charaktere des anderen gegen die eigenen antreten durften. Da ich mir aus Kartenspielen nicht sehr viel mache und auch kein Freund des dort verwendeten SD-Stils ("Super Deformed" = kleine Mangafigürchen mit großen Köpfen) bin, sind die Prügelspiele natürlich klar meine Favoriten. Vor allem die, die auf der Dreamcast veröffentlicht wurden.

Mehr über dieses Spiel gibt es auf meinem Blog zu lesen: https://wp.me/p8x2pF-EL




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