
Zmiany w szacowaniu (Swords and Souls)
Około rok temu zmieniałem standardową serię gameplay'ową na szacowanie progresu, na podstawie danych pozyskanych w trakcie gry. Dzisiaj postanowiłem na podstawie kilku szacowanych wartości rozpocząć zagnieżdżone szacowanie. Będzie to związane z jeszcze większą utratą precyzji, jakości pomiarów, utratą potencjalnych wartości, które by faktycznie mogły na danym etapie występować w grze. W zamian mogę w szybszy sposób dokonywać publikacji obliczeń na kolejne miesiące.
"Zmiana z gameplaya na szacowanie - dokładne omówienie - dla zainteresowanych serią warto do końca":
https://www.youtube.com/watch?v=YMmddwlU-to
Seria z gry Swords and Souls:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIY7GOR2Ijou0GqS-LsIFctYkv8n_Nham
Seria dodatkowa z gry Swords and Souls związana z wyliczeniami po zwyczajnym gameplayu:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIY7GOR2Ijosp4rgBL3Vk22rAJBNZpuo4
Archiwalna seria z szacowania (Swords and Souls): https://archiwum.blogint.pl/kategorie/Swords_and_Souls_stats.html
Gra Swords and Souls na Kongregate:
https://www.kongregate.com/games/soulgame/swords-and-souls
Moje strony:
https://blogint.pl/
https://danielblog.blogint.pl/