Zmiany w szacowaniu (Swords and Souls)

Zmiany w szacowaniu (Swords and Souls)

Channel:
Subscribers:
278
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jsFuH_MV9Y8



Duration: 10:29
76 views
3


Około rok temu zmieniałem standardową serię gameplay'ową na szacowanie progresu, na podstawie danych pozyskanych w trakcie gry. Dzisiaj postanowiłem na podstawie kilku szacowanych wartości rozpocząć zagnieżdżone szacowanie. Będzie to związane z jeszcze większą utratą precyzji, jakości pomiarów, utratą potencjalnych wartości, które by faktycznie mogły na danym etapie występować w grze. W zamian mogę w szybszy sposób dokonywać publikacji obliczeń na kolejne miesiące.

"Zmiana z gameplaya na szacowanie - dokładne omówienie - dla zainteresowanych serią warto do końca":
https://www.youtube.com/watch?v=YMmddwlU-to

Seria z gry Swords and Souls:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIY7GOR2Ijou0GqS-LsIFctYkv8n_Nham

Seria dodatkowa z gry Swords and Souls związana z wyliczeniami po zwyczajnym gameplayu:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIY7GOR2Ijosp4rgBL3Vk22rAJBNZpuo4

Archiwalna seria z szacowania (Swords and Souls): https://archiwum.blogint.pl/kategorie/Swords_and_Souls_stats.html

Gra Swords and Souls na Kongregate:
https://www.kongregate.com/games/soulgame/swords-and-souls

Moje strony:
https://blogint.pl/
https://danielblog.blogint.pl/




Other Videos By Danys


2021-04-14Firestone Idle RPG #12: Omówienie i komentarz do nowego update 5.0.0+ Gameplay PL
2021-04-01Cyberbug Incremental (W końcu zostałem beta testerem dużego projektu)
2021-03-27Firestone Idle RPG #11: Ponad 600 misji na mapie i ponad 300 znaków ognia Gameplay PL
2021-03-26Swords & Souls: Neverseen #52: Level up 7000
2021-03-11"Uproszczenie do logiki z podstawówki"
2021-03-10Firestone Idle RPG #10: Zapraszam do gildii oraz 100 poziom postaci
2021-03-03Płetwonurkowie w opałach
2021-02-24Firestone Idle RPG: Giga opening (350 skrzynek) i pogadanka o wszystkim i o niczym #9
2021-02-11Uzupełnienie do materiału: Co z grami flashowymi po 2020 roku?
2021-01-25Firestone Idle RPG Odkrywanie kart (automatyczne), ponad 300 krążków
2021-01-22Zmiany w szacowaniu (Swords and Souls)
2021-01-18MyOTS v5 [7.6]: NPC Sprzedawca
2021-01-09Kolejne zmiany w podsumowaniach strona/youtube/gry na mojej stronie [Podsumowania] [Pogadanka]
2021-01-08Nowy rekord zmagazynowanych bambusów w Rezerwach Magazynowych Minecraft 1.16.4 Gameplay PL #18
2021-01-04Usunięcie dawnego mob grindera i kolejne plany rozbudowy Minecraft 1.16.4 Gameplay PL #17
2021-01-02Incremental Crystals 0.1.7 #4: 1e2 837 489 000 755 529 kryształów Mnożnik podstawowy: x60 000
2020-12-29Podsumowanie roku 2020 (kanał+blog) oraz ranking publikowanych gier w pogadankowy sposób
2020-12-24Deep Freeze - odcinek świąteczny #2 [Gameplay świąteczny 2020]
2020-12-23Incremental Crystals v0.1.5 Dodany mnożnik Tieru 2 | 1e1 675 417 045 kryształów #2
2020-12-22Firestone Idle RPG +100.2e100 firestone? Glitch wizualny nie wpływający na mechanikę gry i 37 reset
2020-12-17W gry Flash na Armor Games po 2020 prawdopodobnie wciąż zagracie



Tags:
szacowanie
gry
granie
swords and souls
soul adventure
game
flash game
szacowanie do gry
szacowanie gry
szacowanie do gierki
gierka
giereczka
zmiany w szacowaniu
zmiana metodologii szacowania
w grze
graniu
rozszerzenie gameplaya
rozszerzenie do serii
dodatek do serii
28 odcinek