📍 ZOMBIE RAID MAME "Vive tu noche de halloween (capitulo 5)"
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Zombie Raid (c) 1995 American Sammy.
Bienvenido al extraordinario mundo de Zombie Raid. Los jugadores usan escopetas recortadas especialmente diseñadas con recarga de acción de bombeo para abrirse camino a través del cementerio, a través de castillos y mazmorras e incluso a través del laboratorio del científico loco. Combate todo tipo de criaturas espantosas, como zombis y otros seres espantosos. ¡Puedes sentir que estás perdido en una película de terror!
Una gran cantidad de secretos se han programado en el juego para una mayor dimensión. ¿Puedes descubrir cómo obtener vida extra? ¿Puedes encontrar una forma de escapar de las fuerzas? ¿Puedes vencer al mal? ¡Los desafíos son infinitos!
- TÉCNICO -
Dimensiones del gabinete: 76 '' Alto x 41 '' Profundo x 31 '' Ancho.
Peso del gabinete: 400 lbs.
Monitor: 25 ''.
ID del juego: SZR-001
CPU principal: 68000 (@ 16 Mhz)
Chips de sonido: X1-010 (@ 16 Mhz)
Orientación de pantalla: Horizontal
Resolución de video: 384 x 240 píxeles
Relación de aspecto: 4/3
Actualización de pantalla: 60.00 Hz
Colores de la paleta: 1536
Jugadores: 2
Control: pistola de luz
Botones: 2 (DISPARAR, RECARGAR)
- CONSEJOS Y TRUCOS -
* Códigos de cristal:
Nivel 2 - El Código de Cristal se publica al final del nivel, en los 2 pilares que enmarcan la puerta de hierro forjado (debajo de la cabeza con los cuernos).
Nivel 3: el cristal rojo se obtiene al final del nivel en el elevador.
Nivel 4: el cristal azul está escondido en una estatuilla en un pilar (la estatuilla se asemeja a la famosa cabeza de nivel 2 con los cuernos).
Nivel 5: el cristal verde se obtiene al final del nivel matando al monstruo de 2 cabezas.
Para luchar contra el jefe final, deben insertarse los Códigos de Cristal vistos en el nivel 2: Rojo, Verde, Azul; si no, se asegura la muerte.
- PERSONAL -
Productor: Onijust (ONJ)
Programadores: Tomohiro Takahashi (TOM), Hiroaki Murase (MRS)
Diseño gráfico: Isao Suwa (SUW), Ujita en EE. UU. (UJI), Noriyo Antako
Diseñador de sonido: Brian Schmidt
Diseñador de juegos: George Matono
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