1. | Alte Häuser abreißen und neue bauen! | Medieval Dynasty #83 | 455 | | Medieval Dynasty
|
2. | Captain of Industry #01 | Wir beginnen mit dem Aufbau unserer Industrie! | 274 | | Captain of Industry
|
3. | Wir starten eine neue Gemeinschaft (Tödlich) | State of Decay 2 #01 | 227 | | State of Decay 2
|
4. | Der Beginn | Dyson Sphere Program #01 | 181 | | Dyson Sphere Program
|
5. | Industries of Titan #01 | Start des ersten Versuchs im Überlebenmodus & auf Titan | 160 | | Industries of Titan
|
6. | Timberborn #310 | Überlegungen und Vorbereitungen für die obere Etage der Stadt werden getroffen! | 128 | | Timberborn
|
7. | Going Medieval #55 | Wir beginnen mit dem Bau einer neuen Aussenmauer um das Land zu vergößern! | 126 | | Going Medieval
|
8. | Wir rächen unseren Sohn! | Medieval Dynasty #99 | 120 | | Medieval Dynasty
|
9. | Going Medieval #01 | Auf geht's in ein neues Abenteuer... Der Bau unserer Burg hat begonnen! | 112 | | Going Medieval
|
10. | Desynced #103 | Weitere Story- und Forschungsstränge erreichen ihr derzeitiges Ende! | 108 | | Desynced
|
11. | Captain of Industry #264 | Die Überproduktion der Lebensmittel wird jetzt zu Futter verarbeitet! | 107 | | Captain of Industry
|
12. | Captain of Industry #237 | Wir planen und beginnen die Produktion von Graphit! | 100 | | Captain of Industry
|
13. | Surviving the Abyss #01 | Abtauchen und Gründung unserer Unterwasserkolonie zum Klonen von Menschen! | 93 | | Surviving the Abyss
|
14. | The Planet Crafter #68 | Die Basis wird weiter verschönert und erweitert! | 91 | | The Planet Crafter
|
15. | Going Medieval #13 | Wir plündern die Leichen und bauen unsere Burg wieder auf! | 84 | | Going Medieval
|
16. | 7 Days To Die #309 | Tag 52 - Die Basis wird weiter gebaut und Überlegungen bzgl. E-Zaun! (Insane+) | 83 | | 7 Days to Die
|
17. | Captain of Industry #257 | Das Baugebiet ist endlich fertig... der Blueprint wird weiter geplant! | 83 | | Captain of Industry
|
18. | Unsere Gebäude verfallen - Knappheit von Holz,Bretter und Ziegel! 420+Pop! | Farthest Frontier #14 | 79 | | Farthest Frontier
|
19. | Aquatico #01 | Abtauchen und Beginn unserer Unterwasserkolonie! | 76 | | Aquatico
|
20. | Captain of Industry #222 | Die Kupferproduktion verdoppeln und der Bauplatz gen Meer wird knapp! | 75 | | Captain of Industry
|
21. | 7 Days To Die #356 | Nacht 76 - Die letzte Nacht vor der Blutnacht! (Insane+) | 74 | | 7 Days to Die
|
22. | 7 Days To Die #263 | Der Kampf ums überleben... Blutnacht Tag 28! (Insane+) | 74 | | 7 Days to Die
|
23. | Captain of Industry #238 | Der Bioabfall wird für die Versorgung der 2. Stromlinie verwendet! | 72 | | Captain of Industry
|
24. | 7 Days To Die #381 | Tag 90 - Weiteres Holz wird benötigt und der Bau geht weiter! (Insane+) | 71 | | 7 Days to Die
|
25. | Captain of Industry #266 | Die Betonproduktion läuft und die Kupferproduktion kommt als nächstes! | 70 | | Captain of Industry
|
26. | Timberborn #288 | Die Golems haben Stromprobleme... wir bauen weitere Ladestationen! | 68 | | Timberborn
|
27. | Timberborn #231 | Der Bau des großen Staudamms wird begonnen! | 66 | | Timberborn
|
28. | Captain of Industry #529 | Mal wieder nicht aufgepasst... fehlende Wartung führt zu Problemen! | 66 | | Captain of Industry
|
29. | Captain of Industry #239 | Vorbereitung und Planung der Siliziumproduktion! | 65 | | Captain of Industry
|
30. | Nightingale #97 | Wir betreten die erste Apex Gruft... und es ist etwas enttäuschend! | 65 | | Nightingale
|
31. | Techtonica #31 | Auf zur Reparatur von EB-1734! | 63 | | Techtonica
|
32. | Timberborn #266 | Dachterassen werden gebaut und erste Überlegungen zu der Lage der Lagerfeuer! | 62 | | Timberborn
|
33. | Timberborn #347 | Eine lange Regenzeit reicht nicht aus um das Staubecken zu füllen! | 61 | | Timberborn
|
34. | Captain of Industry #235 | Der erste Muldenkipper und Mega-Excavator wird fertiggestellt! | 61 | | Captain of Industry
|
35. | Captain of Industry #305 | Die Anlagen zur Dieselproduktion werden erweitert! | 60 | Let's Play | Captain of Industry
|
36. | Captain of Industry #417 | Der gewonnene Bauplatz wird für weitere Regensammler genutzt! | 60 | | Captain of Industry
|
37. | Aquatico #32 | Die ersten Parfümerien und Modehäuser errichten! | 60 | | Aquatico
|
38. | Industries of Titan #155 | Welle 9, 10 und Expansion gen Osten! (Überleben|Titan) | 60 | | Industries of Titan
|
39. | The Planet Crafter #74 | Finale... die Geschichte des Planeten und der Aufseher wird gelüftet! | 60 | | The Planet Crafter
|
40. | Captain of Industry #347 | Weitere Farmen für die Lebensmittelproduktion werden errichtet! | 59 | Let's Play | Captain of Industry
|
41. | Aquatico #25 | Weitere Plantagen, Gewächshäuser, Pilzhöhlen und Steinbrüche errichten! | 59 | | Aquatico
|
42. | Timberborn #01 | Unsere erste Biberkolonie nach langer Zeit! | 59 | | Timberborn
|
43. | Captain of Industry #07 | Nochmal von vorne und effizienter bauen & planen! | 57 | | Captain of Industry
|
44. | Per Aspera #01 | Es beginnt... Startschuss für unsere Marskolonie! | 57 | | Per Aspera
|
45. | Going Medieval #42 | Kaum ist ein Angriff erledigt kommt der nächste! | 56 | | Going Medieval
|
46. | Koloss-töten-Quest... wie wird sie enden? (Tödlich) | State of Decay 2 #52 | 56 | | State of Decay 2
|
47. | Stranded Alien Dawn #01 | Auf in ein neues Abenteuer... erstmal ins Tutorial reinschauen! | 56 | | Alien Dawn
|
48. | Weitere Logisitk Stationen auf Eta Vulp IV errichten und Erze abbauen! | Dyson Sphere Program #227 | 56 | Let's Play | Dyson Sphere Program
|
49. | Timberborn #434 | Der nördliche Bereich der Wasserräder wird vollständig zum Bau freigegeben! | 56 | | Timberborn
|
50. | Xenonauts 2 #35 | Die Entführungsmission ist nicht ohne... wie viele Verluste werden wir haben? | 55 | | Xenonauts 2
|
51. | 7 Days To Die #358 | Blutnacht Tag 77... hält die Basis den Ansturm aus? (Insane+) | 55 | | 7 Days to Die
|
52. | 7 Days To Die #365 | Tag 81 - Der Bunker bekommt einen seitlichen Zugang! (Insane+) | 55 | | 7 Days to Die
|
53. | Timberborn #244 | Wir benötigen mehr Strom und Behausungen... Bau von Generatoren und Wohnhäuser! | 55 | | Timberborn
|
54. | Wartales #244 | Das Sicherheistsystem wird überwunden und wir erhalten den Schatz von Fürst Laheart! | 55 | | Wartales
|
55. | Captain of Industry #243 | Wieder einmal weitere Farmen und Wasserauffangbehälter werden errichtet! | 54 | | Captain of Industry
|
56. | Blutseuche ist nicht nett! (Tödlich) | State of Decay 2 #02 | 54 | | State of Decay 2
|
57. | Captain of Industry #258 | Letzte Vorbereitungen für das XXL- Bauprojekt werden getroffen! | 54 | | Captain of Industry
|
58. | Captain of Industry #420 | Letzte Vorbereitungen für den Start der Medikit-Produktion treffen! | 54 | | Captain of Industry
|
59. | Timberborn #245 | Das Wasser geht nur Neige... das große Bibersterben hat begonnen! | 53 | | Timberborn
|
60. | Captain of Industry #103 | Die erste Stufe der neuen Rampe ist endlich fertig und weiter gehts...! | 53 | | Captain of Industry
|
61. | Captain of Industry #100 | Die neue Rampe leicht verbreitern und den Berg dafür weiter abtragen! | 52 | | Captain of Industry
|
62. | Against the Storm #288 | Zykluskarte Prestige 20 mit Echsen, Harpyien und Füchsen! (Teil 1) | 52 | | Against the Storm
|
63. | Captain of Industry #265 | Die neue Zement- und Betonproduktion ist am Entstehen! | 52 | | Captain of Industry
|
64. | 7 Days To Die #366 | Tag 82 - Die Verteidigung für unseren Turm ist am entstehen!! (Insane+) | 52 | | 7 Days to Die
|
65. | Techtonica #01 | Der Beginn eines neuen Abenteuers... dieses mal unter Tage! | 51 | | Techtonica
|
66. | Xenonauts 2 #51 | Wir schießen ein großes Ufo ab... NA ist nicht mehr zu retten! | 51 | | Xenonauts 2
|
67. | Timberborn #267 | Anordnung der Lagerfeuer ist nicht ganz so trivial... muss weiter getestet werden! | 51 | | Timberborn
|
68. | 7 Days To Die #327 | Nacht 61 - Mauern werden weiter hochgezogen! (Insane+) | 51 | | 7 Days to Die
|
69. | Wartales #83 | Wir fangen uns nochmal Stufe 7 Bären! | 50 | | Wartales
|
70. | Wartales #245 | Unser neues Truppenmitglied Cavie bekommt endlich ihre Ausrüstung! | 50 | | Wartales
|
71. | Captain of Industry #236 | Die Gummi- und Schwefelproduktion wird erhöht! | 50 | Let's Play | Captain of Industry
|
72. | Captain of Industry #02 | Eisenproduktion aufbauen und Kohleabbau starten! | 50 | | Captain of Industry
|
73. | Captain of Industry #249 | Wir bauen und verbinden die restlichen Regensammler! | 50 | | Captain of Industry
|
74. | Captain of Industry #294 | Die Brotproduktion wird umgesiedelt zu unserer Stadt! | 50 | | Captain of Industry
|
75. | Captain of Industry #245 | Bau weiterer Farmen um die Brenngasproduktion zu erhöhen! | 49 | | Captain of Industry
|
76. | 7 Days To Die #363 | Tag 80 - Mauern sind soweit fertig... der Bau des Turms geht weiter! (Insane+) | 49 | | 7 Days to Die
|
77. | Stranded Alien Dawn #04 | Jetzt geht es los... Versuch 1 mit einem Überlebenden und auf Wahnsinnig! | 49 | | Alien Dawn
|
78. | Captain of Industry #349 | Der Rückbau der alten Rampe beschert uns viel Schüttmaterial! | 49 | | Captain of Industry
|
79. | The Planet Crafter #69 | Weitere Autobauer für die Mutagen- und Larvenproduktion werden errichtet! | 49 | | The Planet Crafter
|
80. | Timberborn #421 | Wir haben es geschafft über 300 Golems im Betrieb zu haben! | 49 | | Timberborn
|
81. | Captain of Industry #583 | Die Zeit ist gekommen... die neue Dieselproduktion wird geplant! | 49 | Let's Play | Captain of Industry
|
82. | Timberborn #351 | Die Gärbottiche nehmen den Betrieb auf und weiterer Bauplatz wird vorbereitet! | 49 | | Timberborn
|
83. | Können wir uns stabilisieren? (Tödlich) | State of Decay 2 #13 | 49 | | State of Decay 2
|
84. | Captain of Industry #282 | Die neuen Wartungsdepots werden geplant! | 49 | | Captain of Industry
|
85. | Captain of Industry #225 | Die Nahrung geht zur Neige und wir benötigen weitere Farmen! | 48 | | Captain of Industry
|
86. | The Planet Crafter #72 | Wir starten noch eine letzte Entdeckungstour und finden sogar etwas! | 47 | | The Planet Crafter
|
87. | 7 Days To Die #392 | Nacht 96 - Weitere Mini-Bunker für die E-Zäune werden errichtet! (Insane+) | 47 | | 7 Days to Die
|
88. | 7 Days To Die #331 | Tag 63 - Blutnacht... der Kampf ums Überleben beginnt! (Insane+) | 47 | | 7 Days to Die
|
89. | 7 Days To Die #303 | Tag 49 - Letzte Vorbereitungen für die Blutnacht treffen! (Insane+) | 47 | | 7 Days to Die
|
90. | Captain of Industry #05 | Unser erster Beton und Diesel wird produziert! | 47 | | Captain of Industry
|
91. | Captain of Industry #234 | Beginn der Produktion von Maschinenteile III für die XXL-Fahrzeuge! | 47 | | Captain of Industry
|
92. | Captain of Industry #03 | Gebäude sind nicht gut platziert ... Überdenken des Starts | 46 | | Captain of Industry
|
93. | Captain of Industry #270 | Wir räumen etwas auf und die neue Stahlproduktion ist am Enstehen! | 46 | Let's Play | Captain of Industry
|
94. | Captain of Industry #04 | Wir beginnen Eisenerz abzubauen und Lager errichten! | 46 | | Captain of Industry
|
95. | The Planet Crafter #51 | Wir bauen unser erstes Aquarium T1 und einen Bauernhof! | 46 | | The Planet Crafter
|
96. | Captain of Industry #229 | Fehler im Blueprint des Industriebereichs beheben und Lage überdenken! | 45 | | Captain of Industry
|
97. | Captain of Industry #250 | Die letzten beiden Rohre im Baubereich werden umverlegt! | 45 | | Captain of Industry
|
98. | Timberborn #268 | Der Bauplatz für die Lagerfeuer wird vorbereitet! | 45 | | Timberborn
|
99. | Going Medieval #16 | Die Bewohner sind unglücklich und Angriff der Flussbanditen! | 44 | | Going Medieval
|
100. | Captain of Industry #116 | Logistik optimieren mit Import-/Exportrouten und etwas aufräumen! | 44 | | Captain of Industry
|