About 半妖ヘムロック
とある目的のため、記録として配信しています。
チャンネルを伸ばす気はまるでありません。
チャンネルを伸ばすためのありとあらゆる努力をしません。
⚫︎仁王2
全ての武器、スキル、妖怪技、揃えを
設計意図に沿い使いこなす事を重視し、
それに近づく努力を楽しんでいます。
アドバイス等は一切不要です。
よくできた美しいゲームだと思います。
欠陥ばかりの薄汚いクソゲとも思っています。
⚫︎仁王3
仁王2と同じく
設計意図に沿うプレイを最重視してます。
各武器の武技、推奨ステ値、揃えから、
「こう使って欲しいんだな」を読み解き、
それによってビルドや立ち回りを変えています。
↓例)
武器の推奨ステで多芸多才と陽の刹那を使い分け。
斧と大太刀は重装で使う。
携行武器は推奨ステが被るものにする。
設計段階で想定なきテクを用いると戦闘の流れが本来の姿からズレだすので使いたくない。(術キャン、しゃがキャン等)
2/12時点の感想
やれる事は増えたけど
いいとこも悪いとこも根本は変わってない。
悪いところがそのままなぶん、
なんなら2より憎しみがつよい。
あとバグまみれ。
3/12時点の感想
マジで1日1つ新しいバグに遭遇する。
探索くだらない。ストーリー安っぽい。
BGMはアレンジもせず無印から使い回しばかり。
相変わらず敵の編成や人間ボスのプログラムが性悪、しょうもない。
唯一アクション面は美しいゲームなのに
そのアクション面でひどいバグだらけ。
2に比べてなぜか入力受付も遅くなって
操作の快適性もクオリティダウン。
エンドコンテンツまでやらされる身になれと。
怒り心頭。
さっさと仁王畳んで欲しいレベルでクソゲ。





