101. | FPGA Sidi - MSX (coeur, options, jeux, ...) | 25 | |
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102. | Sim Racing : un cockpit DIY sur mesure - 2ème partie | 34 | | Assetto Corsa Competizione
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103. | Sim Racing : un cockpit DIY sur mesure - 1ere partie | 41 | | Assetto Corsa Competizione
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104. | L'actu tech et retrogaming - Février 2024 - News, sorties matérielles et logicielles | 28 | |
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105. | Wonder Boy/Monster World - Série de légende | 26 | | Wonder Boy in Monster World
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106. | Impression 3D avec Octoprint et Pi Zerocam | 26 | |
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107. | Le flipper en VR ! Configuration de PinballX avec Oculus Quest 2 | 41 | | Visual Pinball
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108. | Les remakes de jeux 2022/2023 | 26 | | Sonic the Hedgehog
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109. | Pépites méconnues de l'arcade 2 | 27 | |
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110. | Construction d'un panel arcade avec volant et Spinner fait maison - Partie 3 | 27 | |
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111. | Miyoo Mini plus : Mise à jour 4.3.2 - Pico8 et Nintendo DS au menu | 61 | |
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112. | Playstation 2 - Console de légende | 27 | Let's Play |
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113. | Construction d'une borne 2 joueurs avec LightGun - Partie 4 - Fin de la configuration | 28 | |
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114. | PiQuiz - Jeu de Quiz jusqu'à 4 joueurs sur Raspberry PI | 28 | |
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115. | Nintendo Gameboy Advance (GBA) : Console de légende | 37 | |
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116. | PHP/jQuery - Interface homme machine sans contact avec une douchette / scanner de QrCode | 28 | |
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117. | L'actu tech et retrogaming - Avril 2024 - News, sorties matérielles et logicielles | 32 | |
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118. | Borne 2 joueurs... avec un volant ! | 28 | |
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119. | Adminer - La gestion de base de données facile | 28 | |
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120. | Sega Rally - Série de légende | 38 | | Sega Rally Championship
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121. | Nintendo Gamecube : Console de légende | 53 | |
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122. | FPGA Sidi - Commodore 64 (coeur, options, jeux, ...) | 29 | |
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123. | Windows 11 : Evolution cosmétique ou révolution ? | 29 | |
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124. | Sony Playstation - Console de légende | 29 | Let's Play |
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125. | Construction d'un panel arcade avec volant et Spinner fait maison - Partie 4 | 30 | |
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126. | Bilan des 2 ans - Les coulisses de la chaine | 31 | |
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127. | FPGA Sidi : et maintenant la NeoGeo ! avec quelques limitations | 32 | |
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128. | Nintendo DS : Console de légende | 33 | |
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129. | Let's play sur la borne spécial jeux de tirs au pistolet | 32 | Let's Play |
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130. | Pépites méconnues de l'arcade 3 | 32 | |
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131. | Clavier macro 9 touches DIY avec écran Oled - 1ère partie | 32 | |
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132. | Les meilleurs jeux DOS Vol.4 | 32 | |
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133. | L'actu tech et retrogaming - Mai 2024 - News, sorties matérielles et logicielles | 35 | |
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134. | Sim Racing - Ajout d'un Bass Shaker DIY - montage, config, réglages. | 132 | |
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135. | ESP8266 et DSM501 - Analyse de la qualité de l'air | 32 | |
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136. | Les meilleurs remakes de jeux d'arcade | 33 | | Pac-Man
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137. | Metal Slug - Séries de Légende | 33 | | Metal Slug
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138. | Les meilleurs Run and Gun - Les années 90 | 33 | | Sunset Riders
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139. | Distributeur de croquettes pour animaux - Microcontrôleur et moteurs pas à pas (Stepper) | 34 | |
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140. | FPGA : Un PC dans le Sidi ! - Test du coeur Next186 et tuto pour le disque dur | 34 | |
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141. | Sim Racing - Partie 1 - Le matériel | 35 | | Project Cars 2
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142. | Créer un disque HDF pour Amiga sous Windows et copier ses jeux | 35 | |
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143. | Microsoft Xbox - Console de Légende | 50 | |
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144. | Imprimante Creality Ender-3 S1 - J'ai craqué ! | 35 | |
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145. | Les meilleurs remakes de jeux sur console | 35 | | Crash Bandicoot
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146. | Lanceur de jeux avec boites physiques - le plaisir retrouvé du rétrogamer | 36 | |
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147. | Clavier macro 9 touches DIY avec écran Oled - 2ème partie | 36 | |
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148. | Projet Odyssée - la création du plus grand musée dédié aux jeux vidéos de France (monde ?) | 43 | |
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149. | FPGA Sidi - Coeurs consoles/arcade ET mon verdict final sur ce FGPA low cost après 6 mois de tests ! | 37 | |
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150. | La Grande Histoire des jeux vidéo - La Totale | 45 | |
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151. | La grande histoire des jeux vidéos - 11ème partie - 2004 à 2005 | 45 | |
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152. | Callisto 2 : les logiciels... et les surprises | 37 | |
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153. | Les meilleurs Run and Gun - Les années 80 | 38 | | Run and Gun
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154. | La grande histoire des jeux vidéos - 13ème partie - 2008 à 2009 | 38 | |
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155. | Nintendo NES - Console de légende | 38 | | Super Mario Bros.
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156. | La première génération de consoles - Consoles de légende | 39 | |
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157. | La grande histoire des jeux vidéos - 12ème partie - 2006 à 2007 | 43 | |
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158. | L'actu tech et retrogaming - Mars 2024 - News, sorties matérielles et logicielles | 43 | Vlog |
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159. | FPGA Sidi - Amstrad CPC (coeur, options, jeux, ...) | 41 | |
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160. | Duino Coin : le minage de cryptos facile ! Assemblage d'un mini Rig à base d'ESP32. | 41 | |
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161. | La grande histoire des jeux vidéos - 14ème partie - 2010 à 2012 | 43 | |
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162. | Nintendo 64 - Console de légende | 44 | | Super Mario 64
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163. | Un Amiga 600 tout neuf ! - Un nouvel écrin pour le FPGA Sidi | 42 | |
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164. | L'actu tech et retrogaming - Décembre 2023 - News, sorties matérielles et logicielles | 47 | Vlog |
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165. | Construction d'une borne 2 joueurs avec LightGun - Partie 3 - Logiciels et configuration | 43 | Vlog |
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166. | L'actu tech et retrogaming - Janvier 2024 - News, sorties matérielles et logicielles | 44 | Vlog |
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167. | Construction d'un panel arcade avec volant et Spinner fait maison - Partie 2 | 43 | |
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168. | Les consoles méconnues - Console (presque) de légende | 44 | |
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169. | Les pépites méconnues de l'arcade | 45 | |
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170. | Commande d'un bandeau de LED avec Blynk - NodeMCU ESP8266 | 46 | |
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171. | Construction d'une borne 2 joueurs avec LightGun - Partie 2 - Matériels et assemblage | 47 | |
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172. | Ajout d'un jukebox dans la borne 2 joueurs avec lightgun et volant | 47 | |
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173. | Construction d'un panel arcade avec volant et Spinner fait maison - Partie 1 | 48 | |
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174. | FPGA Sidi - Atari ST (coeur, options, jeux, ...) | 48 | |
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175. | Le krach du jeu vidéo de 1983 | 48 | |
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176. | Les meilleures intros de jeux des années 90, tous supports confondus | 49 | | Street Fighter II
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177. | J'imprime mon ordinateur ! Le projet Callisto 2 revisité | 49 | |
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178. | La grande histoire des jeux vidéos - 4ème partie - 1988 à 1990 | 49 | |
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179. | Playnite - Le gestionnaire de jeux facile à installer | 49 | |
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180. | La naissance de la micro informatique | 50 | |
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181. | La grande histoire des jeux vidéos - 5ème partie - 1991 à 1993 | 73 | |
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182. | Arduino IDE et VSCode - Installation des environnements de développement pour microcontrôleurs | 52 | |
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183. | Découverte du TTGO (ESP32 et écran TFT) et développement d'un jeu | 52 | |
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184. | La grande histoire des jeux vidéos - 9ème partie - 2000 à 2001 | 57 | |
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185. | PC Engine / TurboGrafx : Console de légende | 53 | |
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186. | Tabletop - L'arcade en miniature à la maison... ou presque. | 59 | |
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187. | La grande histoire des jeux vidéos - 10ème partie - 2002 à 2003 | 62 | |
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188. | La seconde génération de consoles - Consoles de légende | 54 | |
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189. | Les meilleurs jeux sous DOS - Vol.1 | 56 | |
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190. | Jeux sous MSDOS : à la recherche de la meilleure solution ! | 58 | |
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191. | Miyoo Mini Plus : la console idéale ? | 201 | |
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192. | La grande histoire des jeux vidéos - 8ème partie - 1998 à 1999 | 67 | |
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193. | Construction d'une borne 2 joueurs avec LightGun - Partie 1 | 58 | |
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194. | Les meilleurs hacks de ROMs Vol.2 | 59 | | Mortal Kombat II
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195. | Les nouveaux jeux de 2022+ pour nos consoles et micros 8/16 bits (Megadrive, SNES, CPC, Amiga, ...) | 59 | |
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196. | Les cartes SD : formats, vitesses, classes - Comprendre avant d'acheter | 60 | |
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197. | Les algorithmes de pathfinding (recherche du plus court chemin) et application en Javascript | 60 | |
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198. | Introduction aux microcontrôleurs | 60 | |
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199. | La grande histoire des jeux vidéos - 7ème partie - 1996 à 1997 | 70 | |
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200. | FPGA Sidi - Amiga (coeur, options, jeux, ...) | 64 | |
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