EntwicklerWG

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Germany
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Top 100 Most Controversial Videos by EntwicklerWG


Video TitleRatingCategoryGame
1.Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts3
2.Wir poolen Abilities! Die Open-World Optimierung geht weiter! - Framework "Project Topas" Part 73
3.Schild Shader (Part 3) fixen - Es wird lochig! #shorts1
4.Questmarker sind doch überflüssig! #shorts11
5.Prototyp für Object Pooling! - Framework "Project Topas" Part 14
6.Längster Run in dieser Tainted Grail Quest bisher! #shorts #twitch #gaming4
7.Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts10
8.Drova für die Nintendo Switch2 ? Wann? #shorts2
9.Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts2
10.Object Streaming statt Chunking! - Framework "Project Topas" Part 20
11.Schild-Effekt Shader Part 2, wir adden Noise! #shorts3
12.Nicht genug Spitzhacken!! #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming1Tainted Grail: The Fall of Avalon
13.Spiele nur durch programmieren spielen? Challenge Coming Soon? #gaming #gamedevblog #twitch0
14.Wie kann man mit dem Programmieren anfangen? #shorts4
15.ID Vergleich ist viel billiger! #shorts15
16.SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts2
17.Energy Drinks sollen gegen Müdigkeit helfen, habe ich zumindest gehört | #shorts6
18.Deutschland ist mal wieder absolutes Schlusslicht, auch in der Spieleförderung! #shorts2
19.Die EntwicklerWG waren im GameDev Podcast um über Drova zu sprechen! #shorts #twitch3
20.Dev-Stream "Heal Me Baby" - Part 14
21.Nebel³ durch Twitch Follows! #shorts2
22.DAS haben wir bisher in Heal me, Baby! gemacht! #shorts4
23.Negative Geschwindigkeit, achja! | Unity VFX machen #shorts #twitch #gamedevblog #coding8
24.Gecko verschwindet im Nebel! #shorts7
25.Nebel ist einfach geil! #shorts4
26.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 22Kingdom Come: Deliverance II
27.Gebietsfähigkeiten und Balancing - Heal Me, Baby Part 82
28.Vor- und Nachteile von IDs! #shorts2
29.Kingdom Come Deliverance 2 - Hehler zockt ab! #shorts9Kingdom Come: Deliverance II
30.Eigene Textur für einen Shader machen! Heilpfützen Shader Part 1 #shorts0
31.Automatisierte Performance Tests für unser neues Spiel! - "Project Topas" Framework Part 100
32.Top 1 Tipps um Programmieren zu lernen! #gaming #gamedevblog #twitch1
33.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 32Kingdom Come: Deliverance II
34.Können wir laute Streamer einbauen, die in dem Dungeon sterben können? #shorts2
35.Mehr Foliage Types in unserem Asset Pooling! - Framework "Project Topas" Part 60
36.Shader Weisheiten mit Kai! #gaming #gamedevblog #twitch5
37.So wird unser Pool Handler im "Projekt Topas" Framework aussehen! #shorts #gamedevblog #twitch1
38.Wanderurlaub ist einfach das beste wenn man einen Hund hat! #shorts #twitch3
39.Wenn jemand plötzlich Englisch spricht im Chat: #shorts #twitch3
40.Die Idee hinter dem Indie Spiel Heal Me Baby! #shorts4
41.Optimization ist Key! - Framework "Project Topas" Part 30
42.Die Real-Life Alerts gehen wieder.. und die Community antwortet #shorts0
43.Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest7Travellers Rest
44.Wir haben Vorträge auf dem Baltic Games Fest gehalten! #shorts1
45.Reisen ist überbewertet? #shorts3
46.Ability Pooling in unserer Open World! - "Project Topas" Framework Part 93
47.Respawning Items, ergibt keinen Sinn mehr für Drova Entwickler #shorts2
48.Praktikum zum Programmieren Lernen? Ist das empfehlenswert? #shorts1
49.Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev19
50.Richtig zugetütet am Anfang des Streams... #shorts4
51.DAS hat Kai aus Drova (eigentlich) gelernt! #shorts7
52.Mein Gesicht ist ja auch eigentlich wichtiger, als den Code sehen zu können! | #shorts6
53.So ein dummer Bug in unserer 4 Gewinnt AI... #shorts1
54.Default Values in der Entwicklung sind so wichtig und praktisch! #shorts #gamedevblog2
55.Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts4
56.Tauchen 1:1 so scheiße wie in Gothic 1 #shorts8
57.IHR könnt die Nebelstärke bestimmen! Endlich! #shorts5
58.Dictionary mit einem Dictionary drin programmieren? | #shorts13
59.Kingdom Come Deliverance 2 - Dieb sein lohnt sich! #shorts2Kingdom Come: Deliverance II
60.IHR steuert die Nebelmaschine! #shorts6
61.Langsamster Jumpscare EU West #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming4Tainted Grail: The Fall of Avalon
62.Tainted Grail ist voll easy! #shorts #twitch #gaming1
63.Klauen üben! KCD2 #shorts9
64.Ein Spiel entwickeln, aber kein Geld? #shorts0
65.Johannes wird von der Community gegeasllighted, F #shorts #twitch #gamedevblog2
66.Advent of Code 2024 Tag 3 - Regex auf die 1!0
67.Was raucht eigentlich Microsoft? Wo ist der Papierkorb? #shorts #twitch5
68.Unsere Community nebelt Johannes zu! #shorts4
69.Game Builds in Unity dauern ewig!!! Miese Krise #shorts #twitch #gamedevblog2
70.Kingdom Come Deliverance 2 - Wir gehen auf eine Reise! #shorts5Kingdom Come: Deliverance II
71.So kann man programmieren lernen! #shorts11
72.Die 32h Woche ist bei jungen Arbeitskräften einfach beliebter! #shorts17
73.Travellers Rest wäre so viel besser, wenn... #shorts1Travellers Rest
74.DAS wären realistische Quests in RPGs! #shorts #twitch #gamedevblog #gaming10
75.Kingdom Come Deliverance 2 - Die Wache sieht uns nicht! #shorts3Kingdom Come: Deliverance II
76.Best Of Stream Vernebelung! #shorts2
77.Pooling Basics Part 1 #shorts1
78.Drova hat bestes Spiel des Jahres gewonnen! Meine Baltic Games Fest Erfahrung #shorts2
79.Vierzig Kühe rannten im Wanderurlaub auf uns zu! #shorts6
80.Advent of Code 2024 - Tag 5 - Easy First Try!1
81.Deswegen lieber IDs als Referenzen in C# Spieleentwicklung benutzen! #shorts3
82.Paket ohne Benachrichtigung versucht zuzustellen, natürlich war ich nicht da! | #shorts4
83.Das ist tricky am Object Pooling! #shorts3
84.Sales auf Steam? So kannst du sie selbst berechnen! #shorts #steam14
85.Randomness in Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0
86.Steam nimmt 30% der Spielverkäufe ein! #shorts5
87.Heal me, Baby! Null Reference, upsi #shorts6
88.Projekt planen vor Beginn? Nein! #shorts2
89.Unsere Erfahrung mit IDs durch die Entwicklung von Drova Forsaken Kin! #shorts8Drova - Forsaken Kin
90.Das hält Johannes ernsthaft von Git Copilot! #shorts11
91.Was sind Shader eigentlich in Videospielen? #shorts4
92.Optimierung fängt klein an! #shorts3
93.Minuspunkt in Tainted Grail, ganz klar: die Bart Auswahl! #shorts8
94.Motion Blur beim Auto ausmachen.. wär gut! #shorts1
95.Kingdom Come Deliverance 2 - F wie Torch! #shorts5Kingdom Come: Deliverance II
96.Demo Fazit Foreshadowing #shorts7
97.CHAT geht steil und macht QA Testing LIVE #shorts13
98.Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts8
99.DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts1
100.Züge sind so ein cooles Verkehrsmittel, wenn da nicht die Deutsche Bahn wäre... #shorts9