EntwicklerWG

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PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2025-08-12Sollen wir eine Disco Kugel für unsere Streams programmieren?? #twitch #shorts0:001,217
2025-08-11Top 1 Tipps um Programmieren zu lernen! #gaming #gamedevblog #twitch0:00411
2025-08-10Game Modding lernen! So geht es...vielleicht #twitch #gaming #gamedevblog #clips0:00264
2025-08-09Game Builds in Unity dauern ewig!!! Miese Krise #shorts #twitch #gamedevblog0:001,271
2025-08-08Spiele nur durch programmieren spielen? Challenge Coming Soon? #gaming #gamedevblog #twitch0:00531
2025-08-07Langsamster Jumpscare EU West #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming0:00902Tainted Grail: The Fall of Avalon
2025-08-06DAS wären realistische Quests in RPGs! #shorts #twitch #gamedevblog #gaming0:00629
2025-08-05Längster Run in dieser Tainted Grail Quest bisher! #shorts #twitch #gaming0:001,130
2025-08-04Tainted Grail ist voll easy! #shorts #twitch #gaming0:00213
2025-08-03Absichtliche Unlogik in Game Design ist voll geil! #shorts #twitch #gamedevblog #gaming0:00466
2025-08-02Johannes wird von der Community gegeasllighted, F #shorts #twitch #gamedevblog0:00394
2025-08-01Unsere aktuelle Version Control Struktur! #shorts #twitch #gamedevblog0:00320
2025-07-31Automatisierte Performance Tests für unser neues Spiel! - "Project Topas" Framework Part 100:0012
2025-07-31Drova Full Vertonung? Nein, aber... #shorts #twitch #gamedevblog0:00886
2025-07-30Die EntwicklerWG waren im GameDev Podcast um über Drova zu sprechen! #shorts #twitch0:00307
2025-07-29Wenn jemand plötzlich Englisch spricht im Chat: #shorts #twitch0:00746
2025-07-28Combo Attacks im Optimierungstest! - "Project Topas" Framework Part 110:005
2025-07-28Was raucht eigentlich Microsoft? Wo ist der Papierkorb? #shorts #twitch0:00967
2025-07-27So wird unser Pool Handler im "Projekt Topas" Framework aussehen! #shorts #gamedevblog #twitch0:00887
2025-07-26Ability Pooling in unserer Open World! - "Project Topas" Framework Part 90:0024
2025-07-26Nicht genug Spitzhacken!! #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming0:0010Tainted Grail: The Fall of Avalon
2025-07-25Wanderurlaub ist einfach das beste wenn man einen Hund hat! #shorts #twitch0:00966
2025-07-24Nebel Jumpscare, if it isn't the consequences to our own actions... #shorts #twitch0:00134
2025-07-23Vierzig Kühe rannten im Wanderurlaub auf uns zu! #shorts0:001,332
2025-07-23Wir arbeiten an unseren Packable Chunks! - "Project Topas" Framework Part 80:0010Chunks
2025-07-22Archer Build in unserem neuen "Projekt Topas" - Wie balancen wir das nur? #shorts0:001,253
2025-07-21Minuspunkt in Tainted Grail, ganz klar: die Bart Auswahl! #shorts0:001,278
2025-07-21Wir poolen Abilities! Die Open-World Optimierung geht weiter! - Framework "Project Topas" Part 70:0011
2025-07-20Drova für die Nintendo Switch2 ? Wann? #shorts0:00482
2025-07-19Mehr Foliage Types in unserem Asset Pooling! - Framework "Project Topas" Part 60:005
2025-07-18Unity vs Unreal Engine, mit beiden Tools gibt es scheiß Spiele #shorts0:00861
2025-07-17Questmarker sind doch überflüssig! #shorts0:00796
2025-07-16Shader Bugfixing in Drova! #shorts #gaming #gamedevblog #twitch0:00339
2025-07-16Pick-Ups im Asset Pool! - Framework "Project Topas" Part 50:0013
2025-07-15Wenn alles so ist, wie es sein soll im Shader Code... #shorts #gaming #gamedevblog #twitch0:00877
2025-07-14Shader Weisheiten mit Kai! #gaming #gamedevblog #twitch0:00811
2025-07-14Chunking Assets Release - Framework "Project Topas" Part 40:0028
2025-07-13Das Gamejam Projekt existiert nicht! (Laut Community) #gaming #gamedevblog #twitch0:00506
2025-07-12Optimization ist Key! - Framework "Project Topas" Part 30:009
2025-07-12So sieht unsere neue Version Control für Just2D aus! #shorts0:001,483
2025-07-11So kann man Log Einträge in Unity filtern! #shorts0:001,165
2025-07-10Unsere Firma und Drova Forsaken Kin waren ein großes Risiko #shorts0:00433
2025-07-10Object Streaming statt Chunking! - Framework "Project Topas" Part 20:0025
2025-07-09Die 32h Woche ist bei jungen Arbeitskräften einfach beliebter! #shorts0:001,361
2025-07-08Prototyp für Object Pooling! - Framework "Project Topas" Part 10:0030
2025-07-08Die größte Herausforderung in meinem Informatikstudium! #shorts0:0090
2025-07-07Nebel ist einfach geil! #shorts0:00692
2025-07-06Praktikum zum Programmieren Lernen? Ist das empfehlenswert? #shorts0:00144
2025-07-05Jawoll! Wir lieben unsere automatisierte Nebelmaschine! Aber die Community nutzt es aus... #shorts0:00220
2025-07-04Kauft meinen Level Design Udemy Kurs für nur 280€ !!!!11 #shorts0:00134
2025-07-03RAM vs. VRAM in der Spiele Entwicklung und RAM auf der Switch Pt. 2 #shorts0:001,706
2025-07-02Switch Arbeitsspeicher für Game Developer erklärt! Pt. 1 #shorts0:00540
2025-07-01Wie kann man mit dem Programmieren anfangen? #shorts0:00192
2025-06-30Unsere Community nebelt Johannes zu! #shorts0:00570
2025-06-29AI benutzen zum Programmieren? Nicht unbedingt sinnvoll! #shorts0:00361
2025-06-28Werden wir jemals wieder einen Rennofen in ein Spiel einbauen??? #shorts0:00578
2025-06-27Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest0:00889Travellers Rest
2025-06-26Respawning Items, ergibt keinen Sinn mehr für Drova Entwickler #shorts0:00627
2025-06-25Travellers Rest wäre so viel besser, wenn... #shorts0:00391Travellers Rest
2025-06-23Die Real-Life Alerts gehen wieder.. und die Community antwortet #shorts0:00616
2025-06-22Motion Blur beim Auto ausmachen.. wär gut! #shorts0:00133
2025-06-21Johannes sieht nichts mehr durch den Community Fog! #shorts0:00804
2025-06-20Prime Sub von unserer Community tütet Johannes total in Nebel ein! #shorts0:00285
2025-06-18So ein dummer Bug in unserer 4 Gewinnt AI... #shorts0:00534
2025-06-17So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts0:00939
2025-06-16Reisen ist überbewertet? #shorts0:00478
2025-06-15Diese Französische Insel ist am Ende der Welt! #shorts0:006,845
2025-06-14Autonom Fahrende Autos in den USA :O #shorts0:00970
2025-06-13Schneller Particle Stun Effekt in Unity #shorts0:00961
2025-06-12Das ist tricky am Object Pooling! #shorts0:00190
2025-06-11Pooling basics! Part 2 #shorts0:00206
2025-06-10Pooling Basics Part 1 #shorts0:0098
2025-06-09Was wollt ihr: Drova 2, oder eine frische neue IP? #shorts #drova #drovaforsakenkin0:00182
2025-06-08Optimierung fängt klein an! #shorts0:00408
2025-06-07Textur weight im Shader ändern! Schild Shader Part 4 #shorts0:00383
2025-06-06Schild Shader (Part 3) fixen - Es wird lochig! #shorts0:00107
2025-06-05Züge sind so ein cooles Verkehrsmittel, wenn da nicht die Deutsche Bahn wäre... #shorts0:001,691
2025-06-04Heilpfützen Shader Part 5, wir fixen die maximale Helligkeit #shorts0:00235
2025-06-03Wir animieren unsere Heilpfütze per Shader! Part 4 #shorts0:00279
2025-06-02Drova hat bestes Spiel des Jahres gewonnen! Meine Baltic Games Fest Erfahrung #shorts0:00110
2025-06-01Wir benutzen POW um den Heilpfützen Shader (Part 3) zweifarbig zu machen! #shorts0:00262
2025-05-31In Blender Mesh für Heilpfützen Shader (Part 2) glätten - funktioniert das? #shorts0:00283
2025-05-30Wir haben Vorträge auf dem Baltic Games Fest gehalten! #shorts0:00146
2025-05-29Eigene Textur für einen Shader machen! Heilpfützen Shader Part 1 #shorts0:00460
2025-05-28SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts0:00312
2025-05-27Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts0:00756Drova - Forsaken Kin
2025-05-26Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts0:00921
2025-05-25Deutschland ist mal wieder absolutes Schlusslicht, auch in der Spieleförderung! #shorts0:00323
2025-05-24Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts0:001,114
2025-05-22Schild-Effekt Shader Part 2, wir adden Noise! #shorts0:001,303
2025-05-21Schild-Effekt Shader (Part 1) in Unity anfangen zu bauen! #shorts0:00913
2025-05-20DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts0:00244
2025-05-19WOW! Diesen detaillerten Drova Guide hat jemand erstellt 0: #shorts0:002,349
2025-05-19Wieder aus Amerika zurück - Heal Me Baby Part 120:008
2025-05-18Pocket Wheels wird DER nächste Hit! #shorts0:00723
2025-05-17Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts0:002,360
2025-05-16Wer ist Jeff Goldblum? Warum kennt ihn Johannes nicht? #shorts0:001,083
2025-05-15Junior Tüte eingetütet - Stream Fog Highlights! #shorts0:001,347
2025-05-14Was sind Shader eigentlich in Videospielen? #shorts0:001,789
2025-05-13Nur noch allocation-free Packages erlaubt bei uns! #shorts0:00643