EntwicklerWG

EntwicklerWG

Views:
150,595
Subscribers:
261
Videos:
336
Duration:
9:17:55:31
Germany
Germany

EntwicklerWG is a German YouTube content creator with 261 subscribers. He published 336 videos which altogether total at least 150.6 thousand views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCx2YsTwnI6eoqMMZJ8WijcQ





All Videos by EntwicklerWG



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2025-06-28Werden wir jemals wieder einen Rennofen in ein Spiel einbauen??? #shorts0:00578
2025-06-27Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest0:00889Travellers Rest
2025-06-26Respawning Items, ergibt keinen Sinn mehr für Drova Entwickler #shorts0:00627
2025-06-25Travellers Rest wäre so viel besser, wenn... #shorts0:00391Travellers Rest
2025-06-23Die Real-Life Alerts gehen wieder.. und die Community antwortet #shorts0:00616
2025-06-22Motion Blur beim Auto ausmachen.. wär gut! #shorts0:00133
2025-06-21Johannes sieht nichts mehr durch den Community Fog! #shorts0:00804
2025-06-20Prime Sub von unserer Community tütet Johannes total in Nebel ein! #shorts0:00285
2025-06-18So ein dummer Bug in unserer 4 Gewinnt AI... #shorts0:00534
2025-06-17So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts0:00939
2025-06-16Reisen ist überbewertet? #shorts0:00478
2025-06-15Diese Französische Insel ist am Ende der Welt! #shorts0:006,845
2025-06-14Autonom Fahrende Autos in den USA :O #shorts0:00970
2025-06-13Schneller Particle Stun Effekt in Unity #shorts0:00961
2025-06-12Das ist tricky am Object Pooling! #shorts0:00190
2025-06-11Pooling basics! Part 2 #shorts0:00206
2025-06-10Pooling Basics Part 1 #shorts0:0098
2025-06-09Was wollt ihr: Drova 2, oder eine frische neue IP? #shorts #drova #drovaforsakenkin0:00182
2025-06-08Optimierung fängt klein an! #shorts0:00408
2025-06-07Textur weight im Shader ändern! Schild Shader Part 4 #shorts0:00383
2025-06-06Schild Shader (Part 3) fixen - Es wird lochig! #shorts0:00107
2025-06-05Züge sind so ein cooles Verkehrsmittel, wenn da nicht die Deutsche Bahn wäre... #shorts0:001,691
2025-06-04Heilpfützen Shader Part 5, wir fixen die maximale Helligkeit #shorts0:00235
2025-06-03Wir animieren unsere Heilpfütze per Shader! Part 4 #shorts0:00279
2025-06-02Drova hat bestes Spiel des Jahres gewonnen! Meine Baltic Games Fest Erfahrung #shorts0:00110
2025-06-01Wir benutzen POW um den Heilpfützen Shader (Part 3) zweifarbig zu machen! #shorts0:00262
2025-05-31In Blender Mesh für Heilpfützen Shader (Part 2) glätten - funktioniert das? #shorts0:00283
2025-05-30Wir haben Vorträge auf dem Baltic Games Fest gehalten! #shorts0:00146
2025-05-29Eigene Textur für einen Shader machen! Heilpfützen Shader Part 1 #shorts0:00460
2025-05-28SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts0:00312
2025-05-27Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts0:00756Drova - Forsaken Kin
2025-05-26Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts0:00921
2025-05-25Deutschland ist mal wieder absolutes Schlusslicht, auch in der Spieleförderung! #shorts0:00323
2025-05-24Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts0:001,114
2025-05-22Schild-Effekt Shader Part 2, wir adden Noise! #shorts0:001,303
2025-05-21Schild-Effekt Shader (Part 1) in Unity anfangen zu bauen! #shorts0:00913
2025-05-20DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts0:00244
2025-05-19WOW! Diesen detaillerten Drova Guide hat jemand erstellt 0: #shorts0:002,349
2025-05-19Wieder aus Amerika zurück - Heal Me Baby Part 120:008
2025-05-18Pocket Wheels wird DER nächste Hit! #shorts0:00723
2025-05-17Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts0:002,360
2025-05-16Wer ist Jeff Goldblum? Warum kennt ihn Johannes nicht? #shorts0:001,083
2025-05-15Junior Tüte eingetütet - Stream Fog Highlights! #shorts0:001,347
2025-05-14Was sind Shader eigentlich in Videospielen? #shorts0:001,789
2025-05-13Nur noch allocation-free Packages erlaubt bei uns! #shorts0:00643
2025-05-12Spezi ist offiziell out! #shorts0:00826
2025-05-11Games in Deutschland: Muss Deutschland mehr Entwickler fördern? | #shorts0:001,255
2025-05-10Gamesförderung in Deutschland? Wie sieht's tatsächlich aus? | #shorts0:00249
2025-05-09Dictionary mit einem Dictionary drin programmieren? | #shorts0:001,028
2025-05-08Mein Gesicht ist ja auch eigentlich wichtiger, als den Code sehen zu können! | #shorts0:00893
2025-05-07Energy Drinks sollen gegen Müdigkeit helfen, habe ich zumindest gehört | #shorts0:001,094
2025-05-06Paket ohne Benachrichtigung versucht zuzustellen, natürlich war ich nicht da! | #shorts0:001,105
2025-05-05Paket an die falsche Adresse geliefert und vor der Haustür abgelegt? | #shorts0:001,211
2025-05-04Haha, das Mitglied von HMB kann man in den Boden drücken! | #shorts0:00991
2025-05-03Fog Logik ist für Kai unbegreiflich! | #shorts0:001,125
2025-05-02Dieses isometrisches Spiel haben Zuschauer von uns gemacht! Cool! | #shorts0:00410
2025-05-01Randomness in Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0:001,009
2025-04-30Default Values in der Entwicklung sind so wichtig und praktisch! #shorts #gamedevblog0:00929
2025-04-29Die Unique Selling Points von Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0:00164
2025-04-28Deswegen lieber IDs als Referenzen in C# Spieleentwicklung benutzen! #shorts0:001,602
2025-04-27Sales auf Steam? So kannst du sie selbst berechnen! #shorts #steam0:002,042
2025-04-26Ein Spiel entwickeln, aber kein Geld? #shorts0:00381
2025-04-25Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev0:003,777
2025-04-24Können wir laute Streamer einbauen, die in dem Dungeon sterben können? #shorts0:00641
2025-04-23Steam nimmt 30% der Spielverkäufe ein! #shorts0:001,348
2025-04-22Die Idee hinter dem Indie Spiel Heal Me Baby! #shorts0:001,037
2025-04-21Stats programmieren...aber wie? Ein Beispiel aus World of Warcraft! #shorts #gamedevblog0:00550
2025-04-20Unsere Erfahrung mit IDs durch die Entwicklung von Drova Forsaken Kin! #shorts0:00647Drova - Forsaken Kin
2025-04-19Kinderkaugummi Geschmack, aber süß! #shorts0:00926
2025-04-17Negative Geschwindigkeit, achja! | Unity VFX machen #shorts #twitch #gamedevblog #coding0:001,213
2025-04-16ID Vergleich ist viel billiger! #shorts0:001,597
2025-04-15DAS hat Kai aus Drova (eigentlich) gelernt! #shorts0:001,725
2025-04-14DAS haben wir bisher in Heal me, Baby! gemacht! #shorts0:001,075
2025-04-13Heal me, Baby! Null Reference, upsi #shorts0:001,045
2025-04-12Hört auf ewig YouTube Tutorials zu suchen! #shorts0:001,209
2025-04-11Projekt planen vor Beginn? Nein! #shorts0:001,022
2025-04-10Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts0:00763
2025-04-09Was passiert mit der Nebelmaschine bei 100 Subs? #shorts0:003,953
2025-04-08Limited Edition 1000€ Mage Skin Pack Early Bird #shorts0:00910
2025-04-07Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts0:00359
2025-04-06Vor- und Nachteile von IDs! #shorts0:00230
2025-04-05Shader-Effekte für Bodenheilung - Heal Me, Baby Part 100:0037
2025-04-05Regisseur aussprechen Final Boss #shorts0:00627
2025-04-04Schildzauber und Effekte - Heal Me, Baby Part 90:0031
2025-04-04Das hält Johannes ernsthaft von Git Copilot! #shorts0:00973
2025-04-03So kannst DU Videospiele machen! #shorts0:001,384
2025-04-02So kann man programmieren lernen! #shorts0:00911
2025-04-01Best Of Stream Vernebelung! #shorts0:00821
2025-03-31Nur 5 Lines of Code in Methoden? #shorts0:001,304
2025-03-30Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts0:00477
2025-03-29Nebel³ durch Twitch Follows! #shorts0:00459
2025-03-28Wie fängt man an, ein Spiel zu entwickeln? #shorts0:00406
2025-03-27DAS ist UNSER Spiel "Heal me Baby!" #shorts0:00241
2025-03-26Sehr neblige Begrüßung! #shorts0:00461
2025-03-25Das ist ja FOG-tastisch! #shorts0:00433
2025-03-24Twitch API struggle mit Johannes #shorts0:00163
2025-03-23Richtig zugetütet am Anfang des Streams... #shorts0:00434
2025-03-22IHR könnt die Nebelstärke bestimmen! Endlich! #shorts0:00515
2025-03-21CHAT geht steil und macht QA Testing LIVE #shorts0:00530
2025-03-20Gebietsfähigkeiten und Balancing - Heal Me, Baby Part 80:0034