2024-11-11 | #96 ● Unsere Herkunft (FINALE) ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 26 | | Fallout 2
|
2024-11-11 | #12 ● Brennt, ihr Nester! ● Days Gone | 0:00 | 143 | | Days Gone
|
2024-11-11 | #04 ● Tiere sammeln für einen guten Zweck ● Postal 4: No Regerts [BLIND] | 0:00 | 140 | | Postal 4: No Regerts
|
2024-11-10 | #95 ● Die Schlacht um Westminster ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 14 | | Fallout 2
|
2024-11-10 | #04 ● Ankunft in New Atlantis ● Starfield [BLIND] | 0:00 | 13 | | Starfield
|
2024-11-10 | #03 ● Das Gefängnis gesichert ● Postal 4: No Regerts [BLIND] | 0:00 | 48 | | Postal 4: No Regerts
|
2024-11-10 | #11 ● Hinterhalt im Hinterhalt-Camp ● Days Gone | 0:00 | 23 | | Days Gone
|
2024-11-09 | #03 ● Kein Verhandeln mit Piraten ● Starfield [BLIND] | 0:00 | 53 | | Starfield
|
2024-11-09 | #02 ● Auf Jobsuche ● Postal 4: No Regerts [BLIND] | 0:00 | 176 | | Postal 4: No Regerts
|
2024-11-09 | #94 ● Letzte Dinge erledigen ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 10 | | Fallout 2
|
2024-11-09 | #10 ● Die Nero-Station ist besser zu räumen ● Days Gone | 0:00 | 58 | | Days Gone
|
2024-11-08 | #09 ● Die Horde ist zu viel ● Days Gone | 0:00 | 12 | | Days Gone
|
2024-11-08 | #93 ● Angriff auf das Hauptquartier ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 7 | | Fallout 2
|
2024-11-08 | #02 ● Landung auf Kreet ● Starfield [BLIND] | 0:00 | 25 | | Starfield
|
2024-11-08 | #01 ● Edensin erwartet uns ● Postal 4: No Regerts [BLIND] | 0:00 | 52 | | Postal 4: No Regerts
|
2024-11-07 | #01 ● Ein besonderes Artefakt ● Starfield [BLIND] | 0:00 | 87 | | Starfield
|
2024-11-07 | #20 ● Die Bitch entgültig erledigt (FINALE) ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 7 | | Postal 2
|
2024-11-07 | #92 ● Die 5th Column wird schwer geschwächt ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 32 | | Fallout 2
|
2024-11-07 | #08 ● Einen Flüchtigen dingfest machen ● Days Gone | 0:00 | 79 | | Days Gone
|
2024-11-07 | #00 ● Die Hülle ● Starfield [BLIND] | 0:00 | 21 | | Starfield
|
2024-11-06 | #07 ● Etwas Hoffnung kommt auf ● Days Gone | 0:00 | 104 | | Days Gone
|
2024-11-06 | #91 ● Den Tower von London aufräumen ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 24 | | Fallout 2
|
2024-11-06 | #19 ● Heilung für Champ ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 12 | | Postal 2
|
2024-11-06 | #206 ● Eine Nacht zum Feiern (FINALE) ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 14 | | Baldur's Gate III
|
2024-11-05 | #18 ● Störung beim Unkraut-Jäten ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 667 | | Postal 2
|
2024-11-05 | #205 ● Wiedersehen mit Freunden ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 7 | | Baldur's Gate III
|
2024-11-05 | #06 ● Einige Nester ausräuchern ● Days Gone | 0:00 | 175 | | Days Gone
|
2024-11-05 | #90 ● Ein verschwundener General ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 14 | | Fallout 2
|
2024-11-04 | #05 ● Copeland hat sich Feinde gemacht ● Days Gone | 0:00 | 262 | | Days Gone
|
2024-11-04 | #89 ● Auf der Suche nach dem Spion ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 11 | | Fallout 2
|
2024-11-04 | #17 ● Uncle Dave geht mit der Zeit ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 147 | | Postal 2
|
2024-11-04 | #204 ● Die Stadt ist gesichert ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 8 | | Baldur's Gate III
|
2024-11-03 | #88 ● Camelot wird angegriffen ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 26 | |
|
2024-11-03 | #04 ● Die erste Nero-Station ● Days Gone | 0:00 | 20 | | Days Gone
|
2024-11-03 | #203 ● Auf dem Nesserhirn ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 13 | | Baldur's Gate III
|
2024-11-03 | #16 ● Der Alternate Dude pfuscht ganz schön rein ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 74 | | Postal 2
|
2024-11-02 | #202 ● Aufstieg unter Beschuss ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 9 | | Baldur's Gate III
|
2024-11-02 | #15 ● Unerwartete Unterstützung ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 24 | | Postal 2
|
2024-11-02 | #03 ● Auf der Suche nach unserem Bike ● Days Gone | 0:00 | 22 | | Days Gone
|
2024-11-02 | #87 ● Wer hat die Bombe gelegt? ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 9 | |
|
2024-11-01 | #86 ● Hooligans aus der Fabrik vertreiben ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 12 | | Fallout 2
|
2024-11-01 | #02 ● Boozer wird angegriffen ● Days Gone | 0:00 | 19 | | Days Gone
|
2024-11-01 | #14 ● Ein neuer Popstar ist geboren ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 14 | | Postal 2
|
2024-11-01 | PATHFINDER 2E ● #32 ● Spinnen ohne Schmiedekenntnisse | 0:00 | 7 | |
|
2024-11-01 | #201 ● Empfangskommitee in der Hohen Halle ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 5 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-31 | #200 ● Befreiung von Orpheus ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 8 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-31 | #85 ● Der Außenposten muss verstärkt werden ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 25 | | Fallout 2
|
2024-10-31 | #13 ● Unsere Sachen zurückholen ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 24 | | Postal 2
|
2024-10-31 | #01 ● Es geht nur ums Überleben ● Days Gone | 0:00 | 202 | | Days Gone
|
2024-10-30 | #199 ● Die Nekromantie von Thay entschlüsselt ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 42 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-30 | #34 ● Völkerverständigung (FINALE) ● Detroit: Become Human | 0:00 | 28 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-30 | #12 ● Verärgerte mobile Toiletten ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 77 | | Postal 2
|
2024-10-30 | #84 ● Die Tommys überlistet ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 5 | | Fallout 2
|
2024-10-29 | #83 ● Arbeiten für Camelot ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 14 | |
|
2024-10-29 | #198 ● Die Klinge von Avernus ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 5 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-29 | #33 ● Markus ist inspirierend ● Detroit: Become Human | 0:00 | 11 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-29 | #11 ● Chemische Heilung besorgen ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 16 | | Postal 2
|
2024-10-28 | #32 ● Jeder hat seine Aufgaben ● Detroit: Become Human | 0:00 | 13 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-28 | #10 ● Der Hochzeits-Crasher ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 20 | | Postal 2
|
2024-10-28 | #197 ● Wir stehen Ansur gegenüber ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-28 | #82 ● Die Wahrheit hinter dem Waldbrand ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 16 | | Fallout 2
|
2024-10-27 | #31 ● Eine letzte Ansprache ● Detroit: Become Human | 0:00 | 9 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-27 | #196 ● Noch mehr Prüfungen für uns ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 7 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-27 | #09 ● Milch um jeden Preis ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 9 | | Postal 2
|
2024-10-27 | #81 ● In Camelot ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 4 | |
|
2024-10-26 | #80 ● Smythe bietet einen Deal an ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 14 | | Fallout 2
|
2024-10-26 | #08 ● Betteln um Geld ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 30 | | Postal 2
|
2024-10-26 | #195 ● Der Weg zum Wyrm ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 7 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-26 | #30 ● So viele wie möglich retten ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-25 | #194 ● Der Fluch von Oskar ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-25 | #07 ● Teile für eine Klimaanlage ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 19 | | Postal 2
|
2024-10-25 | #29 ● Alle Wege laufen zusammen ● Detroit: Become Human | 0:00 | 3 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-25 | #79 ● Mittelalterliches Festival ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 8 | |
|
2024-10-24 | #78 ● In den sozialen Rängen aufsteigen ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 3 | | Fallout 2
|
2024-10-23 | #77 ● Hoffentlich das Richtige getan ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | |
|
2024-10-23 | #27 ● Nicht zurückweichen ● Detroit: Become Human | 0:00 | 1 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-23 | #192 ● Es geht der Mumie an die Wäsche ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 0 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-23 | #05 ● Die Konkurrenz schläft nicht ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 7 | | Postal 2
|
2024-10-22 | #76 ● Tenpenny fühlt sich gestört ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 5 | |
|
2024-10-22 | #26 ● Treffen mit dem Schöpfer ● Detroit: Become Human | 0:00 | 3 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-22 | #191 ● Mumienteile im Keller ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-22 | #04 ● Geld für Katzen ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 14 | | Postal 2
|
2024-10-21 | #75 ● Treffen mit Mister X ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 6 | |
|
2024-10-21 | #25 ● Friedliche Proteste ● Detroit: Become Human | 0:00 | 9 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-21 | #190 ● Die Suche nach Thrumbo ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 3 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-21 | #03 ● Neue Kulte überall ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 59 | | Postal 2
|
2024-10-20 | #74 ● In die Falle getappt ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 8 | |
|
2024-10-20 | #24 ● Das hätte schief gehen können ● Detroit: Become Human | 0:00 | 6 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-20 | #189 ● Ein Stein von Karlachs Herzen gefallen ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 2 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-20 | #02 ● Rachsüchtige Tiere ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 36 | | Postal 2
|
2024-10-19 | #188 ● Gortasch ist schwer zu finden ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 5 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-19 | #23 ● Unterkunft bei Rose ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-19 | #73 ● Keine Steuererhöhung ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 1 | |
|
2024-10-19 | #01 ● Alles nur ein böser Traum ● Postal 2: Paradise Lost [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 181 | | Postal 2
|
2024-10-18 | #72 ● Die Brücke fertig gebaut ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 7 | |
|
2024-10-18 | #187 ● Das Feuer tut seinen Dienst ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-18 | #22 ● Nachforschungen im Filmstudio ● Detroit: Become Human | 0:00 | 6 | | Detroit: Become Human
|
2024-10-18 | #07 ● Nicht mal Japan ist sicher (FINALE) ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 28 | | Postal
|
2024-10-17 | #186 ● Zurück zu Gortaschs Festung ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
|
2024-10-17 | #21 ● Wir sind im Fernsehen ● Detroit: Become Human | 0:00 | 9 | | Detroit: Become Human
|