2024-10-17 | #06 ● Es ist noch nicht vorbei ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 15 | | Postal
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2024-10-17 | #186 ● Zurück zu Gortaschs Festung ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-10-16 | #20 ● Markus hat einen Plan ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-16 | #185 ● Der Abschaltung immer näher ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 19 | | Baldur's Gate III
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2024-10-16 | #05 ● Kein würdiger Abgang ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 7 | | Postal
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2024-10-16 | #70 ● Ein Abstecher in die Irrenanstalt ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 3 | |
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2024-10-15 | #19 ● Untersuchung im Sex-Club ● Detroit: Become Human | 0:00 | 6 | | Detroit: Become Human
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2024-10-15 | #184 ● In der Gießerei ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 2 | | Baldur's Gate III
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2024-10-15 | #04 ● Zivile Verluste werden hingenommen ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 20 | | Postal
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2024-10-15 | #69 ● Abgelegene Einsiedler ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 4 | |
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2024-10-14 | #68 ● Wieder kein direkter Weg möglich ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 6 | |
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2024-10-14 | #18 ● Warenladung für Jericho ● Detroit: Become Human | 0:00 | 8 | | Detroit: Become Human
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2024-10-14 | #183 ● Gespräch mit Mystra ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 3 | | Baldur's Gate III
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2024-10-14 | #03 ● Noch den Zug bekommen ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 11 | | Postal
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2024-10-13 | #02 ● Nichts kann uns aufhalten ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 4 | | Postal
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2024-10-13 | #182 ● Ein Feuerwerk veranstalten ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 6 | | Baldur's Gate III
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2024-10-13 | #67 ● Die verlorenen Tommies ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 8 | |
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2024-10-13 | #17 ● Ausnüchtern ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-12 | #16 ● Dem Meister entkommen ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-12 | #01 ● Verrückt geworden ● Postal [BLIND] [UNCUT] | 0:00 | 42 | | Postal
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2024-10-12 | #181 ● Das Labyrinth im Keller bezwungen ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 2 | | Baldur's Gate III
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2024-10-12 | #66 ● Ein tolles Zuhause ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 5 | |
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2024-10-11 | PATHFINDER 2E ● #31 ● Außenposten der Zwerge | 0:00 | 17 | |
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2024-10-11 | #65 ● Das verschwundene Gold ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 3 | |
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2024-10-11 | #15 ● Bei Zlatko im Haus ● Detroit: Become Human | 0:00 | 2 | | Detroit: Become Human
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2024-10-11 | #180 ● Roland wird Turmbesitzer ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-10-11 | #33 ● Gegen das Institut (FINALE) ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 59 | | Serious Sam 2
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2024-10-10 | #14 ● Auf taube Ohren gestoßen ● Detroit: Become Human | 0:00 | 6 | | Detroit: Become Human
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2024-10-10 | #32 ● Beim Hauptquartier von Mental ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 38 | | Serious Sam 2
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2024-10-10 | #179 ● Träume von Unsterblichkeit ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 3 | | Baldur's Gate III
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2024-10-10 | #64 ● Fernsehstudio in Camden ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | |
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2024-10-09 | #13 ● Versöhnung mit Hank ● Detroit: Become Human | 0:00 | 7 | | Detroit: Become Human
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2024-10-09 | #178 ● Ein neuer Astarion ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
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2024-10-09 | #31 ● Die Spielshows überstanden ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 29 | | Serious Sam 2
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2024-10-09 | #63 ● Handelsbeziehungen ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | |
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2024-10-08 | #12 ● Die Suche nach Jericho ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-08 | #62 ● Die Wasserversorgung gesichert ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 5 | |
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2024-10-08 | #30 ● Die Generatoren abschalten ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 50 | | Serious Sam 2
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2024-10-08 | #177 ● Das geringere Übel ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 3 | | Baldur's Gate III
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2024-10-07 | #176 ● Ein übles Ritual ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-10-07 | #11 ● Wie eine Familie ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-07 | #29 ● Alleine unter Feinden ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 13 | | Serious Sam 2
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2024-10-07 | #61 ● Hooligans in der Polizeistation ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | |
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2024-10-06 | #60 ● Alles verbarrikadiert ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 3 | |
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2024-10-05 | #59 ● Wieder in der Schule ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | |
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2024-10-05 | #09 ● Rekonstruktion auf dem Schrottplatz ● Detroit: Become Human | 0:00 | 0 | | Detroit: Become Human
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2024-10-05 | #174 ● Siegelring und Wörterbuch ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 0 | | Baldur's Gate III
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2024-10-05 | #27 ● Arschkalt ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 6 | | Serious Sam 2
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2024-10-04 | #58 ● Die Pistols brauchen Hilfe ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | |
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2024-10-04 | #08 ● Auf der Suche nach einer Unterkunft ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-04 | #173 ● Zugang zu Cazadors Palast ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-10-04 | #26 ● Das Flugfeld übernehmen ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 21 | | Serious Sam 2
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2024-10-03 | #57 ● Ein Gefallen für John Marsh ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 3 | | Fallout 2
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2024-10-03 | #07 ● Verhör-Methoden ● Detroit: Become Human | 0:00 | 4 | | Detroit: Become Human
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2024-10-03 | #172 ● Spielereien auf dem Friedhof ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
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2024-10-03 | #25 ● Gefangene auf Kronor ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 25 | | Serious Sam 2
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2024-10-02 | #56 ● Auf den Spuren eines Bankraubs ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 1 | |
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2024-10-01 | #55 ● Die Beziehung zu Keira bessert sich ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | | Fallout 2
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2024-10-01 | #05 ● Ein weiterer Mord ● Detroit: Become Human | 0:00 | 1 | | Detroit: Become Human
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2024-10-01 | #170 ● Mit einem mehr klappt es besser ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-10-01 | #23 ● Von Insel zu Insel ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 14 | | Serious Sam 2
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2024-09-30 | #54 ● Mikes Schläger greifen an ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | | Fallout
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2024-09-30 | #04 ● Künstlerische Freiheit ● Detroit: Become Human | 0:00 | 1 | | Detroit: Become Human
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2024-09-30 | #169 ● Keine Chance gegen Raphael ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 0 | | Baldur's Gate III
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2024-09-30 | #22 ● Plattensuchen im Labyrinth ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 13 | | Serious Sam 2
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2024-09-29 | #53 ● Zutaten beschaffen ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 3 | | Fallout
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2024-09-28 | #52 ● Ein gefallener Prinz ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | | Fallout
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2024-09-28 | #02 ● Unfreundliche Umgebung ● Detroit: Become Human | 0:00 | 2 | | Detroit: Become Human
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2024-09-28 | #167 ● Jetzt brennt die Hütte ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 16 | | Baldur's Gate III
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2024-09-28 | #20 ● Mental hat uns wieder eine Falle gestellt ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 4 | | Serious Sam 2
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2024-09-27 | #51 ● Wir freunden uns mit den Roundels an ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | | Fallout
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2024-09-27 | #01 ● Die erste Mission ● Detroit: Become Human | 0:00 | 2 | | Detroit: Become Human
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2024-09-27 | PATHFINDER 2E ● #30 ● Belohnung für einen harten Kampf | 0:00 | 2 | |
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2024-09-27 | #166 ● Spaß und Vergnügen ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 4 | | Baldur's Gate III
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2024-09-27 | #19 ● Schön mittelalterlich hier ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 6 | | Serious Sam 2
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2024-09-26 | #50 ● Wieder ein Zugunglück ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 6 | | Fallout
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2024-09-26 | #28 ● Noch viel zu tun (FINALE) ● Beyond: Two Souls [BLIND] | 0:00 | 1 | | Beyond: Two Souls
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2024-09-26 | #165 ● Ein teuflisches Zuhause ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 2 | | Baldur's Gate III
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2024-09-26 | #18 ● Der große Kleerofski ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 17 | | Serious Sam 2
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2024-09-25 | #49 ● Nachts im Museum ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | | Fallout
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2024-09-24 | #48 ● Zeit für einen Führungswechsel ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 0 | | Fallout
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2024-09-24 | #26 ● Nathans Familie ● Beyond: Two Souls [BLIND] | 0:00 | 1 | | Beyond: Two Souls
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2024-09-24 | #163 ● Wieder bei den Eltern ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 0 | | Baldur's Gate III
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2024-09-24 | #16 ● Irgendwas ist doch faul ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 4 | | Serious Sam 2
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2024-09-23 | #47 ● Verhandlungstaktiken ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | | Fallout
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2024-09-23 | #25 ● In der feindlichen Basis ● Beyond: Two Souls [BLIND] | 0:00 | 1 | | Beyond: Two Souls
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2024-09-23 | #162 ● Das Haus der Trauer ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-09-23 | #15 ● Ein Lolly als Geisel ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 18 | | Serious Sam 2
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2024-09-22 | #46 ● Tour in Westminster ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 5 | | Fallout
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2024-09-22 | #24 ● Kühles Verhältnis ● Beyond: Two Souls [BLIND] | 0:00 | 0 | | Beyond: Two Souls
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2024-09-22 | #161 ● Aussprache zwischen Vater und Sohn ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 1 | | Baldur's Gate III
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2024-09-22 | #14 ● Der fiese Fettsack entkommt ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 12 | | Serious Sam 2
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2024-09-21 | #45 ● Fiese Kultisten ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | | Fallout
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2024-09-20 | #22 ● Befehle von oben ● Beyond: Two Souls [BLIND] | 0:00 | 0 | | Beyond: Two Souls
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2024-09-20 | #159 ● Das geheime Gefängnis von Gortasch ● Baldur's Gate III [BLIND] | 0:00 | 0 | | Baldur's Gate III
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2024-09-20 | #12 ● Der zweite Teil ist unser ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 3 | | Serious Sam 2
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2024-09-19 | #43 ● Wir helfen weiter ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | | Fallout
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2024-09-18 | #10 ● Ein Stamm auf Stämmen ● Serious Sam 2 [BLIND] | 0:00 | 19 | | Serious Sam 2
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2024-09-17 | #41 ● Viel Arbeit am Marktplatz ● Fallout London [BLIND] | 0:00 | 2 | | Fallout
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2024-09-16 | #18 ● Abendessen kochen ● Beyond: Two Souls [BLIND] | 0:00 | 1 | | Beyond: Two Souls
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