101. | [萬國覺醒] AOE遠程技能傷害統帥(第四代遠程統帥技能介紹) | 61 | |
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102. | [萬國覺醒] 超強大的傳奇帳號怎麼了?(你還記得這些玩家嗎?) | 99 | |
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103. | [萬國覺醒] 王國合併可以拯救萬國嗎?(不活躍低戰力會被刪除?) | 86 | |
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104. | [萬國覺醒] 1960正式對2377下戰帖了(等了一年半的戰鬥來了?) | 140 | |
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105. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377關卡四之戰我們回來啦!WE ARE BACK! #12593 Day 10 | 337 | |
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106. | [萬國覺醒] 你應該覺醒哪個統帥?(朗納爾/腓力二世/新遠程) | 120 | |
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107. | [萬國覺醒] 正式進入失落之地拉野人+吹水哈拉(1960+1093+1473+1814+2941 VS 2377+1365+1606+2975) | 111 | | Genshin Impact
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108. | [萬國覺醒] 新戰鬥報告將以貢獻值計算(行動裝置終於可用鍵盤鼠標) | 56 | |
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109. | [萬國覺醒] 浮光願影值得花錢玩嗎?(限時全新裝扮活動介紹) | 73 | |
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110. | [萬國覺醒] 真香市集活動介紹與攻略(如何賺到更多的真香幣?) | 61 | |
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111. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377前置第二階段-訓練部隊 | 231 | | Genshin Impact
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112. | Ready to fly?(頻道史上最大計劃) | 38 | |
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113. | [萬國覺醒] 自動採集和自動攻擊野蠻人?(轉換自己不要的資源?) | 91 | |
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114. | [萬國覺醒] 野仗隊伍不再分散的技巧(多數玩家不知道的秘密操作) | 99 | |
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115. | [萬國覺醒] 伊原指揮960野仗幕後對話(1960+盟友 VS 1093+盟友皇庭之戰) | 82 | |
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116. | [萬國覺醒] 國服5先鋒頂上對決(16+8+133 VS 41+21+30)#11474 Day 3 | 0 | |
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117. | [萬國覺醒] 1960 VS 2489關卡4之戰(1960+1188+1316 VS 2489+1846+1262)#C12501 Day 2 | 98 | |
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118. | [萬國覺醒] 珍珠值不值得去覺醒?(弓兵搭配需要加入珍珠嗎?) | 108 | |
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119. | [萬國覺醒] SVIP系統與賽羅利新Boss(新劇本“不列顛之王”介紹)[1.0.87版本更新] | 75 | |
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120. | [萬國覺醒] 俄羅斯父子戰損虧到退網?(Ahmad Aziz戰損終於不是1:1了)[1960 VS 2377] | 124 | |
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121. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960皇庭過程解說(960報仇93成功的原因是什麼?)[1960 VS 2293+2975+1786+2074+2062] | 159 | |
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122. | [萬國覺醒] 敗者組 - 決賽BO3(2024全球巔峰賽) | 0 | |
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123. | [萬國覺醒] 3.44億被全國通緝清零(600億擊殺變成農夫賬號) | 111 | |
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124. | [萬國覺醒] 2489 萬國錦標賽-複賽(SUPREME STRIFE - QUARTERFINALS) | 35 | |
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125. | [萬國覺醒] 2024全球巔峰賽-敗者組第二場 2024 Global Grand Prix - Lower Bracket 2nd Round | 45 | |
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126. | [萬國覺醒] 2489 va 1818(3 VS 3皇庭開放)#C12382 | 82 | |
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127. | [萬國覺醒] 無需再派部隊去採集符文(水晶科技大改版還可以回血?)[更新內容搶先看] | 72 | |
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128. | [萬國覺醒] 占領60%的領土都輸KVK?(難道BABA詛咒又顯靈了?)[2377 VS 2429 KVK解說] | 108 | |
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129. | [萬國覺醒] 四小時8聯盟AVA戰鬥比賽(萬國錦標賽規則詳細介紹) | 65 | |
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130. | [萬國覺醒] 玩家抱怨太多中國統帥(什麼兵種擁有最多的文明?) | 84 | |
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131. | [萬國覺醒] 遠程部隊將會被削弱?!(策劃對反饋做出回應了) | 75 | |
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132. | [萬國覺醒] 拓俊京和貝特朗改技能了(軍器合成功能即將上線?)[策劃面對面] | 73 | |
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133. | 不要讓伊原掌管你的頻道 Don't let Ihara take over your channel #games #funny @onlyfarmer484 | 36 | |
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134. | [萬國覺醒] KVK新增加速對換商店介紹(新3D畫質跟舊版有什麼差別?) | 60 | |
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135. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960第三回合(英雄讚歌關卡7開放)Day2 | 186 | |
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136. | 馬來西亞人真的會說haiyaa嗎? #uncleroger #haiya #malaysia #malaysian | 7 | |
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137. | [萬國覺醒] 全球巔峰賽入圍賽(國服與國際服16隊-Round 2) | 38 | |
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138. | [萬國覺醒] 驚險刺激3分鐘靈柩爭奪(1846 VS 2975奧西里斯聯賽) | 47 | |
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139. | [萬國覺醒] 首次參與就入圍十六強?(16強聯賽隊伍采訪--3174)[奧西里斯聯賽-第九賽季] | 50 | |
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140. | 感謝豹哥,讚歎豹哥 thanks leopard #rokmemes #riseofkingdoms | 79 | |
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141. | [萬國覺醒] 國際服VS國服王國數據(官方版王國數據搜尋工具) | 40 | |
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142. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960第三回合(英雄讚歌皇庭之戰)Day 6 | 157 | |
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143. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377關卡四開放(1960+1093+1475+1814+2941 VS 2377+1365+1606+2975)#12593 Day 1 | 311 | |
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144. | [萬國覺醒] 960 VS 2377+365野仗夾攻(GT指揮熱血帶隊語音) | 143 | |
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145. | 不要相信任何人!DON'T TRUST ANYONE! #games #reddeadredemption2 | 34 | | Red Dead Redemption 2
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146. | [萬國覺醒] 單純為P2W設計的比賽?(錦標賽體驗後感想和缺點) | 50 | |
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147. | [萬國覺醒] 單季擊殺最高Acanada賬號介紹(開銷多少才能獲得260億擊殺?) | 67 | |
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148. | [萬國覺醒] 960 vs 2489熱血高光時刻(60GT幕後指揮是怎樣的?) | 144 | |
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149. | [萬國覺醒] 近3小時的集結駐防報告(現在駐防還可以頂得住嗎?) | 97 | |
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150. | [萬國覺醒] 能節省更多水晶更加快捷?(新版水晶科技跟舊版的差別) | 78 | |
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151. | [萬國覺醒] 7隊和5隊如何搭配組合?(不建議再使用騎兵組合了) | 92 | |
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152. | [萬國覺醒] 全兵種最好的一隊的搭配(野仗隊伍要如何搭配?) | 139 | |
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153. | [萬國覺醒] 1960 VS 2489 Round 2?(能否一雪前恥報仇成功?) | 67 | |
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154. | [萬國覺醒] 1960 VS 2489關卡4之戰(1960+1188+1316 VS 2489+1846+1262)#C12501 Day 2B | 155 | |
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155. | [萬國覺醒] 960突襲回區域五過程(資源耗損最多的關卡4之戰)1960 VS 2377 | 190 | |
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156. | [萬國覺醒] 秦始皇+匠心特惠+7千寶石活動 | 44 | | Genshin Impact
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157. | [萬國覺醒] 1960關卡4之戰輸了(區域五戰鬥過程解說)1960 VS 2377 #12593 | 156 | |
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158. | [萬國覺醒] 前置分數80億突破最高紀錄(國際服2377 vs 1365+國服16+8 vs 21+41) | 71 | |
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159. | [萬國覺醒] 新皮膚+登峰造極+周年慶活動(遊戲未來更新預告) | 102 | |
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160. | [萬國覺醒] 拉扯問題終於要解決了嗎?(王國合並增加王國活躍度)#策劃面對面 | 104 | |
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161. | [萬國覺醒] 新弓兵統帥的名字要怎麼念?(秦始皇的名字原來這麼難)[伊原教 @ApocalypceGaming 說中文] | 116 | |
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162. | [萬國覺醒] 亞瑟王實戰報告分享(值不值得覺醒亞瑟王?) | 122 | |
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163. | [萬國覺醒] 開箱2264個軍器自選箱(為珍珠開圓形陣) | 90 | |
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164. | Santa Ihara is so lucky today🤣聖誕老人伊原今天運氣真好 #riseofkingdoms #ROKXmas | 20 | |
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165. | [萬國覺醒] 登峰7000萬成為十一郎(自我清零加速剩少於2天) | 90 | |
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166. | [萬國覺醒] 16+8+13 VS 41+21+30國服5先鋒黑暗祭壇開放 #11474 | 0 | |
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167. | [萬國覺醒] 960大佬的16字遠程軍器(猜測未來遠程統帥的技能) | 72 | |
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168. | [萬國覺醒] KVK進行時間將縮短20%(策劃問答遊戲未來計劃)[杜拜線下聚會] | 61 | |
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169. | 12月登封皮膚-騎兵攻擊力+20% Dec Zenith City Skin-Cav Attack+20% #riseofkingdoms #zenithofpower #萬國覺醒 #rok | 52 | |
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170. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960第三回合(英雄讚歌關卡7開放)Day2B | 87 | |
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171. | [萬國覺醒] 擊敗野蠻人的寶石在哪?(體力藥水是平民最後的底線?) | 89 | |
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172. | [萬國覺醒] 參加錦標賽可以獲得80顆金頭?(榮譽通行證與進階每日特惠) | 44 | |
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173. | [The Mr.Rabbit Magic Show] 銹湖十週年免費遊戲:兔子先生的魔術表演 | 0 | |
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174. | [萬國覺醒] 詛咒太強大皇庭半天就沒了?(1365到底出了什麼問題?) | 98 | |
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175. | [萬國覺醒] 最後一個登封野仗皮膚?官方數據計算工具預告 | 85 | |
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176. | [萬國覺醒] 最好玩的策略活動免費拿秦始皇?(秦掃六合活動攻略與教學) | 79 | |
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177. | [萬國覺醒] 更新後皇庭沒有采集點了?(未來將推出遠程連擊統帥) | 85 | |
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178. | [萬國覺醒] 1960三小時雙集結報告分享(1960 VS 2293+2975+1786+2074+2062) | 87 | |
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179. | [萬國覺醒] 洗練保底實測效果如何?(手機平板終於能夠拉扯了) | 90 | |
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180. | [萬國覺醒] 1365 VS 2377皇庭大戰(俄羅斯父子40億戰力大戰BABA 10億戰力) | 0 | |
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181. | [萬國覺醒] T6被取消或根本不存在?(為什麼玩家不接受T6?) | 80 | |
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182. | 新登封皮膚 New Zenith Skin-Poseidon's sanctuary+20% Archer Attack #riseofkingdoms #zenithofpower | 60 | |
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183. | [千年:歸來] 經典武俠遊戲出手游了?(新手玩家要怎麼開始玩?) | 13 | |
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184. | [萬國覺醒] 五先鋒聖城爭奪戰(國服頂上戰爭1+221+745+429+616+678 VS 99+245+755+17+129+543) | 93 | |
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185. | [萬國覺醒] 1960 VS 2489關卡7之戰(1960+1188+1316 VS 2489+1846+1262)#C12501 Day 2 | 129 | |
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186. | 可能我是弓兵玩家,不是騎兵玩家🤣 Maybe I'm an archer player, not a cavalry player #台灣 #逢甲夜市 #旅遊 #taiwan #travel | 34 | |
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187. | [萬國覺醒] 自动打野帮助和翻译功能(这功能真的实用值得买吗?) | 93 | |
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188. | [萬國覺醒] 新劇本新統帥未來更新(資源交易所+水晶科技改版)[荷蘭線下聚會] | 72 | |
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189. | [萬國覺醒] 季后賽-半決賽(奧西里斯聯賽-第九賽季) | 81 | |
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190. | [萬國覺醒] 國服7先鋒頂上KVK(關卡4開放)[16+123+263 VS 3+578+216+285] | 0 | |
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191. | [萬國覺醒] BABA能夠報仇成功嗎?(俄羅斯父子突破21億戰力) | 86 | |
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192. | [萬國覺醒] 韓國大佬一天買54個金箱(新移民抵達960準備大戰?) | 128 | |
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193. | [萬國覺醒] 微氪CD玩家與氪金先鋒玩家體驗(新版水晶科技有什麼優缺點?) | 73 | |
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194. | [萬國覺醒] Cwill和管理层将离开960(1960會解散嗎?有什麼計劃?) | 183 | |
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195. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377關卡五開放Day 2(1960+1093+1473+1814+2941 VS 2377+1365+1606+2975) | 563 | |
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196. | [萬國覺醒] 國服奧西里斯聯賽第六賽季-總決賽 | 0 | |
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197. | [萬國覺醒] 值不值得覺醒九代弓兵?(珍珠在所有隊伍中的表現) | 89 | |
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198. | [萬國覺醒] 勝者組冠軍 VS 敗者組冠軍-總決賽(2024年全球巔峰賽) | 41 | |
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199. | [萬國覺醒] 960語音指揮摧毀敵人要塞(新的水晶科技有什麼差別?) | 99 | |
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200. | Range=Haram, ihara=iharam? #rokmemes #riseofkingdoms | 182 | |
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