1. | [萬國覺醒] 960華人統治時代已經結束(新國王Cortex上任繼續延續傳奇) | 121 | |
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2. | [萬國覺醒] 新劇本新統帥未來更新(資源交易所+水晶科技改版)[荷蘭線下聚會] | 72 | |
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3. | [萬國覺醒] 5900萬分數榮獲十一郎頭銜(自我清零還是拿不到等登封皮膚) | 51 | |
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4. | [黑手黨:故鄉] 我要成為黑手黨老大(全新3A開放世界遊戲來了!) | 0 | | Genshin Impact
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5. | [萬國覺醒] 自动打野帮助和翻译功能(这功能真的实用值得买吗?) | 93 | |
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6. | [萬國覺醒] 超強大的傳奇帳號怎麼了?(你還記得這些玩家嗎?) | 99 | |
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7. | [萬國覺醒] 打開所有軍器寶箱(1093 VS 1960 KVK更新) | 73 | |
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8. | [萬國覺醒] Cwill和管理层将离开960(1960會解散嗎?有什麼計劃?) | 183 | |
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9. | [萬國覺醒] 你不知道的統帥奇葩暱稱(原來你一直念錯中國統帥的名字) | 42 | |
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10. | [萬國覺醒] 無氪玩家終於能買移民令了(資源返回減少KVK開銷)[2024聖誕節更新公告] | 101 | |
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11. | [萬國覺醒] 微氪CD玩家與氪金先鋒玩家體驗(新版水晶科技有什麼優缺點?) | 73 | |
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12. | [萬國覺醒] 新戰鬥報告將以貢獻值計算(行動裝置終於可用鍵盤鼠標) | 56 | |
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13. | [萬國覺醒] 新水晶或許會讓項羽復活?(野仗環境在悄悄改變) | 87 | |
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14. | Range=Haram, ihara=iharam? #rokmemes #riseofkingdoms | 182 | |
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15. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960第三場(關卡4開放)#C12734 Day 2 | 56 | |
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16. | [萬國覺醒] 覺醒了朗納爾又沒覺醒?(代打神操作氣死號主) | 88 | |
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17. | [萬國覺醒] 960語音指揮摧毀敵人要塞(新的水晶科技有什麼差別?) | 99 | |
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18. | [萬國覺醒] 野仗隊伍不再分散的技巧(多數玩家不知道的秘密操作) | 99 | |
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19. | [萬國覺醒] 1 VS 3不列顛之王皇庭開放(巴黎隊長能帶領1846獲得勝利嗎?) | 57 | |
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20. | [萬國覺醒] 沙普爾一世技能公開(新弓兵集結專克制戈爾戈?) | 83 | |
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21. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960進地圖+新水晶科技 | 47 | | Genshin Impact
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22. | [萬國覺醒] 為什麼玩了6年還不棄坑?(是什麼讓萬國覺醒如此特別?) | 199 | |
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23. | [萬國覺醒] 國服7先鋒頂上KVK(皇庭開放)[16+123+263 VS 3+578+216+285] | 0 | |
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24. | [萬國覺醒] 俄羅斯父子戰損虧到退網?(Ahmad Aziz戰損終於不是1:1了)[1960 VS 2377] | 124 | |
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25. | [萬國覺醒] 2377 VS 960兩小時半要塞戰(熱血高光時刻語音公開) | 240 | |
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26. | [萬國覺醒] 總決賽(奧西里斯聯賽-第九賽季) | 84 | |
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27. | [萬國覺醒] 1960 VS 1093 Round 2?(有什麼王國報名這次的KVK?) | 58 | |
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28. | [萬國覺醒] 騎兵賬號強弓勁弩關卡7開放(遠程嘎嘎亂掃射)#C12376 | 0 | | Genshin Impact
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29. | [萬國覺醒] 嬴政秦始皇技能公開(弓兵統帥終於有救了?) | 126 | |
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30. | [萬國覺醒] 2489 va 1818(3 VS 3皇庭開放)#C12382 | 82 | |
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31. | [萬國覺醒] 第十代騎亞瑟王技能介紹(連擊或技能傷害都有?) | 112 | |
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32. | [萬國覺醒] OSNO最高擊殺賬號賣出了(Ang=Arvix 2.0?) | 132 | |
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33. | [萬國覺醒] 龍騎士和守護者都P化了?(每年解散一個強大的王國?)[奇怪的更新內容] | 96 | |
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34. | [萬國覺醒] 雙集結打5億城市虧十倍?(清零城市變送陣亡擊殺) | 74 | |
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35. | [萬國覺醒] 希望遠征商店能出售登封皮膚(攻擊野蠻人獲得VIP點數?) | 86 | |
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36. | [萬國覺醒] 遠程部隊將會被削弱?!(策劃對反饋做出回應了) | 75 | |
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37. | [萬國覺醒] 這是近期最糟糕的更新?(官方自開發頭銜機器人?)[韓國社區反饋(下)] | 90 | |
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38. | [萬國覺醒] 1960+1188+1316 VS 2489+1846+1263 首次大溫泉之戰 #C12501 | 0 | | Genshin Impact
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39. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377關卡四開放(1960+1093+1473+1814+2941 VS 2377+1365+1606+2975)#12593 Day 3B | 174 | |
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40. | [大菠蘿馬戲團] Woolly Boy And The Circus | 0 | |
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41. | [萬國覺醒] 瑪雅文明新統帥技能介紹(弓兵車頭+紫色採集統帥) | 83 | |
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42. | [萬國覺醒] 2377 vs 1365 BABA VS CHISGULE?(國服世紀之戰匹配成功) | 73 | |
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43. | [萬國覺醒] 第十代騎兵居然是亞瑟王?(新騎兵真的用連擊傷害?) | 142 | |
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44. | [萬國覺醒] 王國與失落號角注意事項(農曆新年活動值得玩嗎?) | 73 | |
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45. | [萬國覺醒] 這些統帥很快就淘汰了嗎?(第九代都已經進每日特惠了?) | 65 | |
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46. | [萬國覺醒] 腓力二世確定進入轉盤?(第十代騎兵什麼時候推出?) | 76 | |
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47. | [沙威瑪傳奇] 會玩到手指斷掉的遊戲(沙威瑪傳奇太魔性了!) | 26 | |
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48. | [萬國覺醒] 腓力二世技能介紹(領袖終於出野仗統帥了) | 113 | |
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49. | [日常廢片] 伊原in越南旅遊vlog(ihara in Vietnam Travel Vlog) | 96 | |
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50. | [萬國覺醒] 改版水晶科技水晶消耗(水晶科技細節說明與比較) | 83 | |
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51. | 台灣美食😋 Taiwanese food🇹🇼 #台灣 #taiwan #streetfood #美食 #旅遊 | 37 | |
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52. | [萬國覺醒] 最後悔覺醒的騎兵統帥(浪費我的690顆金頭2次) | 101 | |
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53. | 萬國覺醒線下聚會我帶了什麼馬來西亞特產去香港? | 79 | |
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54. | [萬國覺醒] 水晶科技將會重製?短期KVK?(未來更新與計劃爆料) | 132 | |
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55. | 不要相信960 Don't trust 960 #riseofkingdoms | 498 | |
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56. | [萬國覺醒] 1093 VS ALL KINGDOMS KINGLAND OPENING Day 3 #C12416 | 0 | |
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57. | [萬國覺醒] 第九代弓兵統帥設計公開(六周年爆料遊戲全面升級) | 114 | |
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58. | [萬國覺醒] 神策+詭道是保命或送命?(國服巔峰冠軍GY16的表現) | 35 | |
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59. | [萬國覺醒] 1365 VS 2377 PASS 4 OPENING #C12462 | 0 | |
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60. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377皇庭之戰 Day 2(1960+1093+1473+1814+2941 VS 2377+1365+1606+2975) | 308 | |
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61. | [萬國覺醒] 未來有什麼新更新與計劃?(洛杉磯線下見面會情報) | 63 | |
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62. | [萬國覺醒] 為何這些先鋒國滅亡了?(都被1960招募過去了?) | 133 | |
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63. | [熱血大作戰] 千人同屏爭奪敵方城池(加入聯盟統治三國天下) | 35 | |
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64. | [熱血大作戰] 搞笑無厘頭放置RPG遊戲(刪檔測試搶先試玩體驗) | 30 | |
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65. | [萬國覺醒] 1960 VS 2377關卡五開放Day 5(1960+1093+1473+1814+2941 VS 2377+1365+1606+2975) | 117 | |
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66. | [萬國覺醒] 全球巔峰賽入圍賽(國服與國際服16隊-Round 2) | 38 | |
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67. | [萬國覺醒] 為什麼我離開了960?(大型精彩KVK即將上演?) | 180 | |
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68. | [萬國覺醒] 2377的未來與後續規劃?(俄羅斯父子事件後續更新) | 59 | |
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69. | [萬國覺醒] 再次拉開大佬與平民玩家的距離?(增加寶石解鎖游擊次數)[週年慶更新公告] | 86 | |
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70. | A woman's logic is always right 女人的邏輯永遠是對的💁 @Forsa_Gaming #riseofkingdoms #funnyvideo | 42 | |
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71. | [萬國覺醒] 1093 VS 1960第三回合(英雄讚歌皇庭之戰)Day 6 | 157 | |
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72. | [萬國覺醒] 內容創作者在摧毀萬國?(攻略影片對90%的玩家沒用?) @ROKGOSU | 80 | |
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73. | [萬國覺醒] 即將推出兩位隱藏統帥?(登峰商店與保底功能)[週年慶公告] | 61 | |
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74. | [萬國覺醒] 1365 VS 2377關卡7開放(BABA對戰俄羅斯父子)#C12462 | 0 | |
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75. | [萬國覺醒] 單季擊殺最高Acanada賬號介紹(開銷多少才能獲得260億擊殺?) | 67 | |
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76. | [萬國覺醒] 2489背叛1365搶奪終佔?(沒有信守協議或數據問題)#KVKDRAMA | 67 | |
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77. | [萬國覺醒] 2489+1365 VS 1875+2748(英雄讚歌皇庭之戰) | 67 | |
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78. | 萬國覺醒 VS Age of Empires Mobile(兩者有什麼差別和優缺點?) | 96 | |
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79. | [萬國覺醒] 全兵種最好的一隊的搭配(野仗隊伍要如何搭配?) | 139 | |
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80. | [萬國覺醒] 960解散後遊戲會變得更好?(不健康的代打氪金生態?) | 135 | |
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81. | 甜甜圈遊行 Donut March #rokmemes #riseofkingdoms | 37 | |
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82. | [萬國覺醒] 未來新騎兵會有連擊傷害?(三線陣專屬銘文介紹) | 70 | |
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83. | [萬國覺醒] 1960關卡4之戰輸了(區域五戰鬥過程解說)1960 VS 2377 #12593 | 156 | |
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84. | [萬國覺醒] 中國統帥都很強必須覺醒?(各個文明的統帥究竟有多少位?) | 80 | |
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85. | [萬國覺醒] 拉扯和地鼠問題要被解決了?(調整資源與加速的投放數量)[杭州見面會Q&A] | 61 | |
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86. | Hamster mukbang 倉鼠吃播 #hamster #mukbang #倉鼠 #吃播 | 21 | |
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87. | [萬國覺醒] 擊敗野蠻人的寶石在哪?(體力藥水是平民最後的底線?) | 89 | |
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88. | [萬國覺醒] 2377+G3 VS 1606+2489拉野 Day 1 | 0 | | Genshin Impact
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89. | [萬國覺醒] 亞瑟王實戰報告分享(值不值得覺醒亞瑟王?) | 122 | |
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90. | [萬國覺醒] 2377在KVK真的被打爆了(如果是960的話會打贏嗎?) | 108 | |
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91. | [萬國覺醒] 1960 VS 1093前置更新+德里克謎盒 | 54 | |
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92. | [萬國覺醒] GY16也要解散了嗎?(國服5年傳奇國王棄坑) | 84 | |
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93. | [萬國覺醒] 更新後皇庭沒有采集點了?(未來將推出遠程連擊統帥) | 85 | |
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94. | [Who's at the door] 伊原玩恐怖遊戲有什麼反應? | 14 | |
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95. | [萬國覺醒] 16+8+13 VS 41+21+30國服5先鋒黑暗祭壇開放 #11474 | 0 | |
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96. | [萬國覺醒] 水晶卡鲁拉克调整开放时间(野蠻城寨集結時間縮短?)#玩家社群反饋 | 85 | |
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97. | [萬國覺醒] 巔峰戰場全部返還超過50%?(新版水晶科技花更少水晶?) | 83 | |
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98. | [萬國覺醒] 霍去病跌落神壇李成桂復活(2025年中統帥段位排行榜) | 93 | |
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99. | [千年:歸來] 經典武俠遊戲出手游了?(新手玩家要怎麼開始玩?) | 13 | |
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100. | [The Precinct轄區] 今天我們要做警察啦!(評價超高的警察沙盒動作遊戲) | 0 | | Ib
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