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| 8. | He Who Sees the Panties Shall Become the Strongest | Improvisational Narrative Play: Crag Experience | 13,441 | |
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| 20. | On the Termination of Subculture Games and Farewell | 26,458 | |
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| 22. | 퇴근 안(못) 하고 니케 3.5주년 업데이트 콘텐츠 플레이하기 | 2,393 | |
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| 23. | Is your bank account full? News of the record-breaking 'N' anniversary season | 8,405 | |
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| 24. | Everyone, Uma Musume is Still Active | Gas Can Ranking (Global Sales Edition) March 2026 | 10,622 | |
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| 25. | 게임 기자 20년차가 말하는 “그때 살걸(이라고 말할 때 살걸)” | 3,094 | |
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| 26. | How Subculture Games Make Money These Days | Gas Can Ranking (Domestic Revenue Edition) March 2026 | 14,394 | |
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| 45. | 시장조사 끝판왕이 설명해주는 서브컬처 게임 업계 | 20,390 | |
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| 46. | 군대보다도 남자 비율이 높은 게임이 있다 | 5,117 | |
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| 47. | 어르신들의 마음은 생각보다 단호하다 | 11,207 | |
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| 48. | 비수기에도 빛나는 것은 유저의 충성도와 업데이트 | 깨쓰통 랭킹(국내 유저수편) 2026년 2월 | 13,354 | |
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| 49. | 당신은 어떤 게임과 함께 시간을 보냈나요? | 6,165 | |
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| 50. | 미소녀와 밥 먹는 게임? 어비스디아 + 2월 서브컬처 게임 MAU도 살펴봅니다. | 5,908 | |
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| 51. | 2025년 서브컬처 게임 누가누가 많이 벌었나? | 19,070 | |
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| 52. | 여러분이 상상하는 것이 여기 있습니다 | 이환 공생 테스트 체험기 | 41,625 | | Neverness to Everness
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| 53. | 썸네일 만들기 참 어렵다 | 7,670 | |
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| 54. | 서브컬처 게임의 더빙에 대하여 | 24,840 | |
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| 55. | 덕질을 하랬더니, 전선을 깔고 있는 와따시. 아니 근데 이게 왜 재밌지??? | 명일방주:엔드필드 1달 후기 | 15,215 | |
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| 56. | 초유의 퍼블리싱 계약 해지 '드래곤소드', 웹젠의 헛발질? 사보타주? | 24,718 | |
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| 57. | 엔드필드 출시 극초기 성적은? 일본에서 대박난 트릭컬?! | 깨쓰통 랭킹(글로벌 매출편) 2026년 1월 | 25,829 | |
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| 58. | 잘되는 게임은 참 잘된다, 그런데... | 깨쓰통 랭킹(국내 매출편) 2026년 1월 | 23,510 | |
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| 59. | "내 확률을 알리지마라" 점점 교묘해지는 캐릭터 뽑기에 대해 | 7,237 | |
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| 60. | 서브컬처 게임, 1년간 생존하면 나라가 성인식을 해준다(??) | 깨쓰통 랭킹 국내 유저수 편(2026년 1월) | 19,587 | |
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| 61. | 서브컬처 유저들의 마음은 어디를 향했었나? | 깨쓰통 랭킹 2025년 연말 정산 '기타 데이터' | 13,453 | |
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| 62. | 헤븐헬즈 살펴보기 | 7,887 | |
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| 63. | 가장 'YOUNG'하고 'MZ'한 서브컬처 게임은 무엇? | 깨쓰통 랭킹 부록 '성별과 연령대' | 36,807 | |
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| 64. | "서브컬처 게임 시장은 망했다? 흥한다?" 센서타워의 대빵(급)이 답합니다. | 21,757 | |
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| 65. | 2025년, 전세계에서 가장 많이 번 서브컬처 게임은? | 깨쓰통 랭킹 부록 (2025년 연말결산 글로벌) | 25,793 | |
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| 66. | 익숙하고 편안한 맛이 장점이 될 수 있어!? | 드래곤소드 체험기 | 15,968 | |
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| 67. | 블루 아카이브의 5주년, 과거 그리고 미래 | 20,431 | |
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| 68. | 서브컬처 게임, '한국에서' 돈이 될까? | 23,861 | |
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| 69. | [토크] 캐릭터 게임에 뽑기를 뺐더니... '듀엣 나이트 어비스'의 현재와 미래는? | 18,056 | |
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| 70. | 2025년 서브컬처 게임 업계를 돌아봤습니다 | 19,786 | |
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| 71. | 양키들이 알아버렸다. 말딸의 매력을! | 깨쓰통 랭킹(글로벌 매출편) 2025년 12월 | 10,556 | |
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| 72. | 한국은 정말 '돈이될까' 일까? + 서브컬처 게임 12월 글로벌 매출 추정치 | 0 | |
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| 73. | [토크] 결국 무너지는 게임까지... 서브컬처 게임 시장, 이대로 괜찮은가? | 34,600 | |
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| 74. | 서브컬처 게임 길게 봐야 하는 이유 | 깨쓰통 랭킹(국내 매출편) 2025년 12월 | 40,776 | |
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| 75. | 1월은 지옥이다!? '메테오급' 서브컬처 신작 출시 및 이슈 모음 | 18,880 | |
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| 76. | 2025년 마지막 달, 가장 따뜻했던 서브컬처 게임은? | 깨쓰통 랭킹(유저수편) 2025년 12월 | 13,887 | |
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| 77. | 서브컬처 게임을 좋아하면 꼭 와봐야 함 | 5,345 | |
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| 78. | 서브컬처 게임 신작이 1월에도 한가득+2025년 마지막 월 '유저수' 결산 | 0 | |
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| 79. | 서브컬처 게임은 2025년에 얼마나 벌었을까? | 깨쓰통 랭킹(국내 매출편) 2025년 약식 결산 | 20,102 | |
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| 80. | 니케 공방과 정면대결(?)하는 깨폭발+서브컬처 게임 연말결산 | 0 | |
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| 81. | 여러가지 의미로 참 대단한 게임, '스노우 브레이크' 아십니까? | 8,360 | |
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| 82. | 글로벌로 나아가는 국산 서브컬처 게임의 성적은? | 깨쓰통 랭킹(글로벌 매출) 2025년 11월 | 24,573 | |
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| 83. | with 락동민, '가차없는 서브컬처 게임' 듀에나 아십니까? | 0 | |
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| 84. | 스노우 브레이크, 깨폭발 최초의 19금 방송(...) 갑니다 | 1,316 | |
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| 86. | "유저에게 진심인 게임" 헤븐헬즈의 'AGF 2025' 아카데미 스토리 | 11,620 | |
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| 87. | 신작과 인기작의 치열한 유저 유치전 | 깨쓰통 랭킹(국내 매출) 2025년 11월 | 17,116 | |
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| 88. | '찐'들의 축제가 됐다! 그런데 누가 여기에 독을 풀었나? AGF 2025 샅샅이 톺아보기 | 64,458 | |
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| 92. | AGF 2025 주요 관전 포인트를 정리했습니다 | AGF 2025 미리보기 | 24,896 | |
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| 94. | '살아남은' 레트로 SRPG와 위쳐의 만남 | 소드 오브 콘발라리아 콜라보 | 11,188 | |
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| 98. | 한국 게임사가 악착같이 '리니지 라이크'를 만드는 이유 | 깨쓰통 랭킹(국내+글로벌 매출) 2025년 10월 | 14,762 | | Lineage
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