| 1. | [원신] 52만 원짜리 DLC? 이 게임의 '근본없음'이 놀라운 이유 | 807 | | Genshin Impact
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| 2. | [카운터사이드/인터뷰] 대표님, 우리 솔직하게 탁 터놓고 이야기해봐요 | 733 | | Counter: Side
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| 3. | 니키가 한국이 아닌 중국을 선택한 이유는? | 721 | |
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| 4. | 웃는 게임, 우는 게임 그리고 수영복. 여름이었다. | 깨쓰통랭킹 (유저수) 2023년 8월 | 719 | | Genshin Impact
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| 5. | [원신] 이 게임의 뽑기(가차)는 정말로 양심이 없을까? | 710 | | Genshin Impact
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| 6. | 유독 특이했던 8월, 설마 이것도 대호연? | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2024년 8월 | 709 | |
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| 7. | "일본 게임 시장 어렵다" '블루 아카이브'와 '니케'는 무엇이 달랐을까? | 깨쓰통쇼 2023 해외 출장 비하인드 마지막편 | 619 | | Blue Archive
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| 8. | 오타쿠 게임이 N주년 이벤트를 하는 이유 | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2023년 12월 | 579 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 9. | 블루 아카이브, 일본 도전 2년만에 1위! 과연 얼마나 벌었을까? | 575 | | Blue Archive
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| 10. | 호요버스 두 게임의 희비 쌍곡선 | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2023년 11월 | 564 | | Honkai: Star Rail
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| 11. | 아니, 이 게임 매출이 이렇게 높다고? | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2023년 8월 | 514 | | Honkai: Star Rail
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| 12. | 니케, 이 게임은 운영만 문제였을까? 1화 | 513 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 13. | 호요버스는 다 계획이 있구나... [젠레스 존 제로] | 500 | | Zenless Zone Zero
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| 14. | CGV 직원은 대체 무엇 때문에 고객을 '징그럽다' 라고 했을까? | 496 | |
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| 15. | 돈과 유저수는 비례하지 않는다!? | 2023년 3월 서브컬처 게임 유저수 결산 | 484 | |
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| 16. | 비행선은 떴다! 지표는 어디로? | 깨쓰통랭킹 (유저수) 2023년 12월 | 481 | | Genshin Impact
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| 17. | [총정리] 미호요의 온라인 쇼케이스 개최, 대체 원신은 무슨 게임? | 470 | | Genshin Impact
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| 18. | "중국에 대한 모욕, 한계를 넘었다" 이 게임사가 중국을 향해 그랜절을 한 이유 | 457 | |
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| 19. | [현장취재] 일본 최대 서브컬쳐 행사의 중심에서 몰?루를 외치다 | 455 | | Blue Archive
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| 20. | "블루아카이브의 성공은 운이었다!" 그 진실은? | 450 | | Blue Archive
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| 21. | 신작은 맥 못추고, 서브컬처 게임들 대폭락? 2월 유저수 결산 | 445 | | Blue Archive
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| 22. | [데이터 공개] '데스티니 차일드'는 왜? 서비스 종료를 선택했을까? 그리고 이게 맞는 걸까? | 397 | | Destiny Child
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| 23. | 흙수저의 희망!? '3,500만 원'이 '190억'이 되다! 키타산 블랙 | 397 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 24. | 헤번레, 일본에서는 1등 찍었는데 왜 한국은? | 390 | | Heaven Burns Red
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| 25. | 일본 매출이 장난이 아닌 어떤 한국산 서브컬처 게임에 대한 이야기 | 승리의 여신: 니케 | 377 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 26. | 호연을 바라보는 두 개의 시선 | 테스트 후기 | 374 | |
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| 27. | 11월 서브컬처 모바일 게임 유저수 순위... 1위 상태가? | 359 | |
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| 28. | 서브컬처 게임이 세계로 나가야 하는 이유 | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2024년 6월 | 357 | |
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| 29. | 일본에는 '말'을 '미소녀'로 만든 게임이 있다!? | 우마무스메 | 356 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 30. | 결국 본부장 사퇴 선언... 한국 페그오 유저들이 트럭까지 부른 이유는? | 353 | | Fate/Grand Order
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| 31. | 숫자 깝니다. 서브컬처 게임이 정확하게 얼마나 버는지 궁금하십니까? | 351 | | Genshin Impact
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| 32. | [라스트오리진] 대한민국의 오타쿠에게 이 게임이 그토록 소중한 이유는? | 350 | |
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| 33. | “남자친구 삼고 싶은 말!” 우리가 몰랐던 '골드 쉽'의 모든 이야기 | 일본 경마 이야기 2화 | 349 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 34. | 젠존제의 첫달 그리고 '갓겜'이란 무엇일까? | 깨쓰통 랭킹 미니 LIVE | 348 | | Zenless Zone Zero
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| 35. | [10덕랭킹] 서브컬쳐 모바일 게임 유저수 TOP 10 | 343 | | Genshin Impact
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| 36. | 원스토어의 리니지? 라스트오리진이 뭐길래? | 340 | |
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| 37. | 놀랍게도 한 때 '라이벌'이었을지도 모르는 두 게임의 2주년 | 328 | | Arknights
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| 38. | 가슴이 뜨거워지는 어떤 말에 대한 이야기 | 320 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 39. | '미래시' 그대로면 이 게임은 '위기'라면서요? 왜? | 317 | | Blue Archive
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| 40. | [가디언테일즈] 아직도 이 게임이 "광대겜" 인 줄 아시나요? | 315 | | Guardian Tales
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| 41. | [프리코네] 과연 수코토는 몇 연차만에 뽑을 수 있을까요? 뽑기는 모다? | 313 | | Princess Connect!
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| 42. | 시즌2 시작! 선택권으로 오구리 캡을 뽑은 당신을 위해 준비했습니다 | 일본 경마 이야기 S2. 1화 | 311 | |
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| 43. | "이 게임 뽑기가 그렇게 극악하다고...", 우마무스메의 일본식 과금 모델은 지옥일까? 천국일까? | 306 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 44. | 9월 서브컬처 게임 유저수, 승자는? | 299 | |
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| 45. | '무기미도 논란' 사실은 이렇습니다. | 281 | |
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| 46. | 한-중-일의 오타쿠 취향이 이렇게나 다릅니다! | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2023년 6월 | 273 | |
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| 47. | 과연 국산 오타쿠 게임의 미래가 될 것인가? 일본 취향의 국산 게임, '블루 아카이브(프로젝트MX, ブルーアーカイブ)'를 해봤습니다 | 271 | | Blue Archive
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| 48. | 호연은 리니지 라이크가 아닙니다. 그렇다고 그게 좋다는 말은 아닙니다 | 호연 첫인상 | 271 | |
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| 49. | 김용하 PD에게 '블루 아카이브의 성공 비결'을 물어보다 | 269 | | Blue Archive
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| 50. | "일본의 국뽕을 채워준 말" 일본총대장 스페셜위크의 이야기 | 일본 경마 이야기 3화 | 268 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 51. | 치열한 서브컬처 시장, 멈추면 나락은 한 순간? | 깨쓰통랭킹 (매출) 2024년 4월 | 266 | | Genshin Impact
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| 52. | 2월에 가장 많은 유저가 즐긴 서브컬처 모바일 게임은? | 262 | |
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| 53. | [소녀전선] 10분으로 압축했습니다! 신작 공개가 가득했던, 4주년 생방 총정리! | 258 | | Girls' Frontline 2
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| 54. | 붕괴: 스타레일, 그래서 어떤 게임이죠? | 251 | | Honkai: Star Rail
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| 55. | [이벤트] '가디언테일즈'는 다시 도약할 수 있을까? | 247 | | Guardian Tales
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| 56. | "오타쿠의 적은 오타쿠!?" 분탕들이 '뇌절'하면 벌어지는 일 | 244 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 57. | 한국에서 게임 회사가 리니지 라이크를 만드는 이유? | 깨쓰통랭킹 (매출) 2023년 9월 | 243 | | Lineage
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| 58. | [국뽕주의?] '블루 아카이브'로 도배된 아키하바라의 모습은? 직접 다녀왔습니다! | 243 | | Blue Archive
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| 59. | 호요버스의 상위권 독식은 가능할 것인가? | 깨쓰통랭킹 (유저수) 2024년 8월 | 239 | |
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| 60. | 일본에서 선전한 한국의 서브컬처 게임 | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2024년 7월 | 237 | |
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| 61. | 오타쿠가 게임에 꽂히는 포인트는 무엇일까? '캐릭터'와 사랑에 빠지면 생기는 일 | 236 | |
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| 62. | 아직도 남은 서브컬처 게임이 10개가 넘는다고요? 그런데 그 게임은 밀렸다고?? | 236 | |
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| 63. | 사전예약 시작! '프로세카'가 대체 어떤 게임이길래? | 232 | | Hatsune Miku: Colorful Stage!
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| 64. | 블루 아카이브를 시작하는 초보 선생님들을 위한 지침서 | 231 | | Blue Archive
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| 65. | '매출 2위' 우마무스메는 얼마나 유저수를 확보했을까? [6월 서브컬처 게임 결산] | 230 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 66. | 유저수와 매출이 비례하지 않는 장르가 있다 | 깨쓰통랭킹 (매출) 2024년 3월 | 229 | | Honkai: Star Rail
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| 67. | 스타레일은 원신보다 많은 유저를 모았을까? | 4월 서브컬처 게임 유저수 | 225 | | Honkai: Star Rail
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| 68. | [속보/프리코네] 한정캐에 무조건 무료 170연차? 카카오가 다시 '게임의 신'으로 불리는 건에 대해 | 224 | | Princess Connect! Re:Dive
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| 69. | 원조 나루토와 사스케!? 오구리 캡은 어떻게 전설이 되었나? | 일본 경마 이야기 S2 2화 | 223 | |
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| 70. | 왜 게임사는 속편히 재화를 뿌릴 수 없는가? (프리코네의 5천 쥬얼은 어디로!?) | 깨슷옹쑈 EP.1 | 220 | | Fate/Grand Order
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| 71. | [단독/인터뷰] 드디어 '그 분'이 직접 나오십니다 | 티저 | 214 | | Counter: Side
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| 72. | ★기만주의★ 채널 관리자 몰래 수사렌 뽑기 멸망전을 기획했습니다... 만 | 213 | | Princess Connect! Re:Dive
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| 73. | 오타쿠 게임의 뽑기는 과학입니다. 시스템과 확률에 가려진 비즈니스 이야기 | 213 | |
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| 74. | 소녀전선2, 10분 안에 보는 이 게임의 모든 것! | CBT 체험기 | 213 | | Girls' Frontline 2
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| 75. | '기적의 명마', 불굴의 스토리 '제왕' 토카이 테이오 이야기 | 일본 경마 이야기 S2 5화 | 212 | |
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| 76. | '스타시드' 먼저 해봤습니다. 이 게임은 말이죠... | 211 | | Starseed: Asnia Trigger
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| 77. | '개발사의 고민'과 '유저의 민심'은 매출을 보면 알 수 있다 | 깨쓰통랭킹 (매출) 2023년 10월 | 211 | | Epic Seven
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| 78. | "천리마 뾰이" 제작자의 정체를 밝힙니다! | 210 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 79. | 2022년의 마지막 달, 서브컬처 게임 유저수 1위 게임은? | 208 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 80. | [카운터사이드] 이 게임의 '대규모 업데이트'에 그들이 분노한 이유는 뭘까? (넌 나에게 모욕감을 줬어) | 208 | | Counter: Side
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| 81. | 스타레일 VS 원신, 1등은 집안 싸움? | 깨쓰통랭킹 (유저수) 2023년 5월 | 207 | | Honkai: Star Rail
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| 82. | 리세마라!? 검열!? 과금!? 모든 것을 알려 드립니다 | 207 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 83. | "소녀전선2에 '자동사냥'이 생겼습니다" 2차 CBT 체험기 | 206 | | Girls' Frontline 2
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| 84. | 사전예약 시작! 엉덩이에 가려진 니케의 진짜 재미에 대해 알아봤습니다 | 승리의 여신: 니케 | 205 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 85. | 서브컬처 게임 가뭄끝! 4월 대격돌! '큰 거' 옵니다 | 205 | | Honkai: Star Rail
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| 86. | [니케:승리의 여신]을 플레이 해봤습니다 | (구) 프로젝트 니케 | 205 | | Goddess of Victory: Nikke
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| 87. | 서브컬처 게임사가 한국 서비스에서 놓치는 것들 | 202 | |
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| 88. | 왜 한국 오타쿠 게임은 일본에서 성공하기 어려운 걸까? (라스트오리진의 일본 진출은 과연?) | 깨슷옹쑈 EP.2 | 202 | |
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| 89. | 7월 국산 오타쿠 게임 글로벌 매출 1등은? | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2023년 7월 | 200 | | Blue Archive
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| 90. | 블루 아카이브, 여러분이 궁금했던 '그것'들 한 번에 정리했습니다! | 195 | | Blue Archive
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| 91. | "블루 아카이브가 어떻게 만들어졌나면..." 김용하 PD가 직접 밝히는 비하인드 스토리 | 194 | | Blue Archive
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| 92. | 정우성이 경마장에 나타난 이유는!? 한국말의 돌풍!!? | 일본 경마 이야기 S3 EP1 | 193 | |
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| 93. | [일루전커넥트] 도대체 이 게임은 뭐가 재미있어서 구글 in10을 찍었을까? | 192 | |
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| 94. | 말딸 근황? 소녀전선 신작은 언제? 서브컬처 게임 '신작' 근황 총정리 | 188 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 95. | 게임 이모티콘 30일 제한은 누가 만든 건가요? 왜 계속 쓸 수 없는지 이유를 알아봤습니다 | 블루 아카이브 | 188 | | Blue Archive
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| 96. | 패자들의 별! 마권이 부적이 된 희망의 이야기, 하루 우라라가 행방불명이라고!? | 일본 경마 이야기 S2 3화 | 187 | |
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| 97. | 헤븐 번즈 레드. 시대를 관통하는 '오타쿠의 철학' 대하여 | 186 | | Heaven Burns Red
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| 98. | 현직 게임 기자가 말하는 우마무스메(말딸)의 흥행 이유(ft. 미소녀+로그라이크?) | 184 | | Umamusume: Pretty Derby
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| 99. | 2024년 남은 서브컬처 게임들 근황 | 183 | |
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| 100. | 리얼 공주겜? 지금부터 공주님 찬양 들어갑니다. (feat. 가디언테일즈) | 183 | | Guardian Tales
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