Kinkeika

Kinkeika

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Japan
Japan

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Top 100 Most Controversial Videos by Kinkeika


Video TitleRatingCategoryGame
1.【Dragon's Dogma 2】宝物庫侵入(鍵不要、完全非暴力)0Dragon's Dogma 2
2.【Division2】「ヴィルトオーゾ」ギアセットについて27The Division 2
3.【Division2】シグネチャーウェポンのアップグレードボーナスの変更について34The Division 2
4.【Division2】新スキル「スマートカバー」について35The Division 2
5.【Division2】「リファクター」ギアセットについて32The Division 2
6.【Baldur's Gate 3】「魔法戦士」の挙動とバグ【1.800.302】1Baldur's Gate III
7.【Division2】スキル「ファイアフライ」のクールダウンについて17The Division 2
8.【Division2】【TU22】【PTS1】ストライカー、ハートブレイカーギアセットの調整について38The Division 2
9.【Division2】エキゾホルスター「センチュリオンの鞘」について18The Division 2
10.【ディビジョン2】【TU22】武器一覧の更新45The Division 2
11.【Division2】「オンゴーイングディレクティブ」ギアセットの様子がおかしいという話77The Division 2
12.【Division2】武器MOD「リンク済レーザーポインタ」が装着可能な武器0The Division 2
13.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】魔法「マジックシールド」の効果0Trials of Mana
14.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】魔法「オーラウェイブ」の効果0Trials of Mana
15.【Division2】「ハードワイヤード」「リガー」ギアセットについて0The Division 2
16.テスト #Shorts0
17.【Division2】長射程SMGと最適射程MODとコヨーテマスク0The Division 2
18.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】キャラクター毎の各攻撃とコンボの性能1Trials of Mana
19.【Horizon Forbidden West】武器コイルで付与されるスキル毎のダメージ・属性蓄積値への効果1Horizon Forbidden West
20.【Division2】アキレスパルスとヘッドハンター【スキル応用】1The Division 2
21.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】「攻乃型」による与ダメージ増加2Trials of Mana
22.【Horizon Forbidden West】弱点属性と属性ダメージについて2Horizon Forbidden West
23.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】「守護」と「反撃」「ダメージSP+」について2Trials of Mana
24.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】アビリティ「弱点特効」の効果2Trials of Mana
25.【Dragon's Dogma 2】鍛冶様式ごとの装備強化による上昇率2Dragon's Dogma 2
26.【Horizon forbidden West】特効武器「炎のスパイク」「プラズマのスパイク」について2Horizon Forbidden West
27.【Baldur's Gate 3】有利/不利、および特技「凶暴な戦士」によるダイスロール期待値の変化について6Baldur's Gate III
28.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】「半減特効」に「弱点特効」は乗るのか3Trials of Mana
29.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】アビリティ「半減特効」の効果4Trials of Mana
30.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】クリティカル率、クリティカルダメージについて4Trials of Mana
31.【Horizon Forbidden West】特効武器「雷のシュレッダー」について4Horizon Forbidden West
32.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】アビリティ「アタックセイバー」の効果4Trials of Mana
33.【Horizon forbidden West】精鋭属性コイルの実際の効果【焦熱の海辺】5Horizon Forbidden West
34.【Division2】スキルダメージの算出方法【スキル基礎】6The Division 2
35.【Horizon Zero Dawn】武器性能の見方6Horizon Zero Dawn
36.【Division2】GE「ゴールデンバレット」中の弾抜け(2021.09.25 12:20)6The Division 2
37.【Division2】タレント「ファーストブラッド」と「エース&エイト」6The Division 2
38.【Division2】シーズン11「炎の支配」最終ミッション7The Division 2
39.【Division2】シグネチャーウェポンのダメージについて7The Division 2
40.【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】攻撃アップオールの重複について7Trials of Mana
41.【Division2】タレント「ファーストブラッド」と「アキレスパルス」7The Division 2
42.【Division2】武器リロード時間とスキルクールダウンの算出方法【武器基礎/スキル基礎】8The Division 2
43.【Division2】「ウェーブフォーム」ホルスターのタレント効果とバグ【スキル応用】8The Division 2
44.【Division2】スキル以外の「炎上」のダメージと持続時間【ステータス異常基礎】8The Division 2
45.【Division2】アキレスパルスとスキルダメージ【スキル応用】8The Division 2
46.【Division2】スキルダメージがアップするタレントの分類と効果【スキル基礎】10The Division 2
47.【Division2】CPのローグが弱すぎる10The Division 2
48.【Horizon Zero Dawn】DLCの3種類の弓について10Horizon Zero Dawn
49.【Division2】(修正版)「ヘッドハンター」について【武器応用】11The Division 2
50.【Division2】武器ダメージの算出方法【武器基礎】11The Division 2
51.【Division2】リガー装備「テンド&ビフレンド」は粘着爆弾には効果が無い【スキル応用】11The Division 2
52.【Division2】エキゾチックMMR「マンティス」と「アキレスパルス」12The Division 2
53.【Division2】ヘビーアーマーへの炎上ダメージ13The Division 2
54.【Division2】イーストモールでの材料回収ルート13The Division 2
55.【Division2】「アサルトタレット」「ストライカードローン」のRPM(概算)13The Division 2
56.【Horizon Forbidden West】「衝撃」「切断」について14Horizon Forbidden West
57.【Horizon Zero Dawn】防具の性能について15Horizon Zero Dawn
58.【Division2】連射型ライフル実践編15The Division 2
59.【Division2】当たったら死ぬのだろうか?15The Division 2
60.【Division2】各種ダメージに影響する特性値16The Division 2
61.【Division2】アキレスパルスの効果とダメージ計算方法【スキル応用】17The Division 2
62.【Horizon Forbidden West】「オーバードロー」「クリティカル」について18Horizon Forbidden West
63.【Division2】「オルティス・イクスロ」ギアセットについて21The Division 2
64.【Division2】スキルによる「炎上」のダメージと持続時間【ステータス異常基礎】18The Division 2
65.【Division2】パルススキャンについて19The Division 2
66.【Division2】ハイヴの補充速度について19The Division 2
67.【Division2】「半盾+スコープ」で射線がずれる現象について19The Division 2
68.【Division2】タレドロのダメージが最大となる構成【スキル発展】20The Division 2
69.【Division2】武器ダメージがアップするタレントの分類と効果【武器基礎】21The Division 2
70.【Division2】ストライカーギャンブルのダメージ計算式【武器応用】21The Division 2
71.【Division2】「アーティフィサーハイヴ」と「ディフェンダードローン」実践編21The Division 2
72.【Division2】「ピカロズホルスター」について25The Division 2
73.【Division2】DPS算出用シートの配布21The Division 2
74.【FINAL FANTASY XVI】FF16に対する批判と反論がかみあっていない22Final Fantasy XVI
75.【Division2】リストアラーハイブの補充速度について23The Division 2
76.【Division2】装備を集めるための装備としての「スピアーティップ」ギアセット23The Division 2
77.【Division2】リガー装備の性能と特徴【スキル応用】23The Division 2
78.【Division2】コンデンサーのダメージ表示バグ【TU18】24The Division 2
79.【Division2】エキゾBP「メメント」を赤盛りビルドで使う場合について28The Division 2
80.【Division2】エキゾAR「イーグルベアラー」について27The Division 2
81.【Division2】「キャバリエ」ギアセットについて【TU18】26The Division 2
82.【Division2】武器タレント「スレッジハンマー」で上昇するダメージ25The Division 2
83.【Division2】【TU19】改修された「スピアティップ」ギアセットについて32The Division 2
84.【Division2】シグネチャーウェポン「クロスボウ」のヘビーアーマー特効について25The Division 2
85.【Division2】エキゾAR「セント・エルモズエンジン」について【TU18】30The Division 2
86.【Division2】ペスティレンスの継続ダメージについて【武器応用】25The Division 2
87.【Division2】「タンパープルーフ」の効果とバグについて26The Division 2
88.【Division2】「ホットショット」ギアセットについて25The Division 2
89.【Division2】マーシーレスのダメージについて【武器応用】25The Division 2
90.【Division2】コンデンサーの武器としての性能について【武器応用】26The Division 2
91.【Division2】エキゾMMR「サクラム・インペリウム」をマルチで使わない方がいい理由(TU17.1現在)27The Division 2
92.【Division2】装備を集めるための装備としての「ハンターズフューリー」ギアセット27The Division 2
93.【Division2】ヴァイルマスクによる与ダメージについて27The Division 2
94.【Division2】【TU14】ストライカーバトルギアを使いやすくするために考えたこと27The Division 2
95.【Division2】「ウンブライニシアティブ」ギアセットについて27The Division 2
96.【Horizon Zero Dawn】武器の改造について27Horizon Zero Dawn
97.【Division2】「アキレスパルス」のアップグレードボーナス修正について29The Division 2
98.【Division2】エキゾAR 「ザ・ビッグホーン」について29The Division 2
99.【Division2】「スピアーティップ」ギアセットの修正予定について31The Division 2
100.【Division2】「ニンジャバイクメッセンジャーバックパック」についての与太話30The Division 2