1. | 【FINAL FANTASY XVI】FF16に対する批判と反論がかみあっていない | 44 | | Final Fantasy XVI
|
2. | 【Division2】【TU18.3修正済】パーフェクト・コンパニオンのバグ【TU18】 | 21 | | The Division 2
|
3. | 【Division2】【TU20】武器の基礎性能一覧の修正 | 16 | | The Division 2
|
4. | 【Division2】武器タレント「フラットライン」とパルス状態にする手段について | 15 | | The Division 2
|
5. | 【Division2】シグネチャーウェポン「クロスボウ」のヘビーアーマー特効について | 14 | | The Division 2
|
6. | 【Division2】「タンパープルーフ」の効果とバグについて | 14 | | The Division 2
|
7. | 【Division2】【TU19】改修された「スピアティップ」ギアセットについて | 13 | | The Division 2
|
8. | 【Division2】「フラットライン」のスキルダメージ上昇効果について(説明欄で一部訂正あり) | 13 | | The Division 2
|
9. | 【Division2】TU16で改修された「オンゴーイングディレクティブ」について | 11 | | The Division 2
|
10. | 【Division2】「アンブライニシアティブ」「ストライカーバトルギア」のDPSについて | 10 | | The Division 2
|
11. | 【Division2】ネームドSMG「アパートメント」使用時の注意点 | 10 | | The Division 2
|
12. | 【Division2】エキゾAR「カメレオン」の距離減衰について | 10 | | The Division 2
|
13. | 【Horizon Forbidden West】「衝撃」「切断」について | 10 | | Horizon Forbidden West
|
14. | 【Division2】「アーティフィサーハイヴ」と「ディフェンダードローン」実践編 | 10 | | The Division 2
|
15. | 【Division2】タレント「エフィシャント」の追加効果について | 9 | | The Division 2
|
16. | 【Division2】「アキレスパルス」をアップグレードすべきでないという話(2023.03 TU17で修正) | 9 | | The Division 2
|
17. | 【Division2】「ウンブライニシアティブ」ギアセットについて | 9 | | The Division 2
|
18. | 【Division2】長射程SMGと最適射程MODとコヨーテマスク | 9 | | The Division 2
|
19. | 【Horizon Zero Dawn】武器の改造について | 9 | | Horizon Zero Dawn
|
20. | 【Division2】「ディフェンダードローン」のアップグレードボーナスについて | 8 | | The Division 2
|
21. | 【Division2】エキゾAR「イーグルベアラー」について | 8 | | The Division 2
|
22. | 【Division2】武器タレント「メジャード」について | 8 | | The Division 2
|
23. | 【Division2】シグネチャーウェポンのアップグレードボーナスについて | 8 | | The Division 2
|
24. | 【Division2】武器タレント「スレッジハンマー」で上昇するダメージ | 8 | | The Division 2
|
25. | 【Division2】ヴァイルマスクによる与ダメージについて | 7 | | The Division 2
|
26. | 【Division2】エキゾLMG「ブルースクリーン」について | 7 | | The Division 2
|
27. | 【Division2】スキルによる「炎上」のダメージと持続時間【ステータス異常基礎】 | 7 | | The Division 2
|
28. | 【Division2】「スピアーティップ」ギアセットの修正予定について | 7 | | The Division 2
|
29. | 【Division2】スピアー、オンゴーギアセットの火力について | 7 | | The Division 2
|
30. | 【Horizon Zero Dawn】武器の種類と特徴 | 7 | | Horizon Zero Dawn
|
31. | 【Division2】【TU14】ストライカーバトルギアと他ビルトのDPS比較 | 7 | | The Division 2
|
32. | 【Division2】いくつかのライフルの性能と特徴 | 6 | | The Division 2
|
33. | 【Division2】ハイヴの補充速度について | 6 | | The Division 2
|
34. | 【Division2】エキゾAR 「ザ・ビッグホーン」について | 6 | | The Division 2
|
35. | 【Division2】「半盾+スコープ」で射線がずれる現象について | 6 | | The Division 2
|
36. | 【Division2】ネームドSMG「セーフティディスタンス」について | 6 | | The Division 2
|
37. | 【Division2】「ブレイキングポイント」ギアセットについて | 6 | | The Division 2
|
38. | 【Division2】エキゾSMG「バックファイア」を改めて使ってみた感想 | 6 | | The Division 2
|
39. | 【Division2】「キャバリエ」ギアセットについて【TU18】 | 6 | | The Division 2
|
40. | 【Division2】タレント「ガンスリンガー」「バーサトル」について | 6 | | The Division 2
|
41. | 【Division2】衣料品、武器スキンについて思うこと2点 | 6 | | The Division 2
|
42. | 【Division2】トゥルーパトリオットのタレント「フルフラッグ」による爆発ダメージについて | 5 | | The Division 2
|
43. | 【Division2】武器タレント「サンダーストライク」について【TU18】 | 5 | | The Division 2
|
44. | 【Division2】クリティカル率・クリティカルダメージのどちらを上げるか迷った場合 | 5 | | The Division 2
|
45. | 【Division2】リガー装備の性能と特徴【スキル応用】 | 5 | | The Division 2
|
46. | 【Division2】タレント効果の「加算」「乗算」について | 5 | | The Division 2
|
47. | 【Division2】ヘッドショットは狙った方が良いのか | 5 | | The Division 2
|
48. | 【Division2】武器タレント「ディターミネイション」について | 5 | | The Division 2
|
49. | 【Division2】「ニンジャバイクメッセンジャーバックパック」についての与太話 | 4 | | The Division 2
|
50. | 【Division2】「アキレスパルス」のアップグレードボーナス修正について | 4 | | The Division 2
|
51. | 【Division2】タレドロのダメージが最大となる構成【スキル発展】 | 4 | | The Division 2
|
52. | 【Division2】ペスティレンスの継続ダメージについて【武器応用】 | 4 | | The Division 2
|
53. | 【Division2】(修正版)「ヘッドハンター」について【武器応用】 | 4 | | The Division 2
|
54. | 【Division2】「オルティス・イクスロ」ギアセットについて | 4 | | The Division 2
|
55. | 【Division2】「アーティフィサーハイヴ」の「スキルリフレッシュ」について(説明欄に追記あり) | 4 | | The Division 2
|
56. | 【Division2】アサルトライフルのDPS比較 FAMASが強力な理由【武器発展】 | 4 | | The Division 2
|
57. | 【Division2】CPのローグが弱すぎる | 4 | | The Division 2
|
58. | 【Division2】サブマシンガンの性能比較 基礎DPS、リコイル等 | 4 | | The Division 2
|
59. | 【Division2】シーズン11「炎の支配」最終ミッション | 3 | | The Division 2
|
60. | 【Division2】「ホットショット」ギアセットについて | 3 | | The Division 2
|
61. | 【Division2】パルススキャンについて | 3 | | The Division 2
|
62. | 【Division2】「ハートブレイカー」ギアセットはおそらく修正されるという話 | 3 | | The Division 2
|
63. | 【Division2】ストライカーギャンブルのダメージ計算式【武器応用】 | 3 | | The Division 2
|
64. | 【Division2】マーシーレスのダメージについて【武器応用】 | 3 | | The Division 2
|
65. | 【Division2】スキルのアップグレードボーナスについて | 3 | | The Division 2
|
66. | 【Horizon Zero Dawn】防具の性能について | 2 | | Horizon Zero Dawn
|
67. | 【Division2】装備を集めるための装備としての「スピアーティップ」ギアセット | 2 | | The Division 2
|
68. | 【Division2】「ピカロズホルスター」について | 2 | | The Division 2
|
69. | 【Division2】AR「TKB-408」LMG「GR9」とネームド「キングブレイカー」「デア」について | 2 | | The Division 2
|
70. | 【Division2】ウェーブフォームの実際の効果量 | 2 | | The Division 2
|
71. | 【Horizon forbidden West】特効武器「炎のスパイク」「プラズマのスパイク」について | 2 | | Horizon Forbidden West
|
72. | 【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】攻撃アップオールの重複について | 2 | | Trials of Mana
|
73. | 【Division2】炎上系スキルのアップグレードボーナスについて | 2 | | The Division 2
|
74. | 【Horizon Forbidden West】特効武器「雷のシュレッダー」について | 2 | | Horizon Forbidden West
|
75. | 【Division2】ライトマシンガンの性能比較 基礎DPS等 | 2 | | The Division 2
|
76. | 【Division2】「アーティフィサーハイヴ」の「バフ量」について(概要欄で動画内容に一部訂正・追加あり) | 2 | | The Division 2
|
77. | 【Division2】エキゾチェスト「コレクター」の性能詳細 | 2 | | The Division 2
|
78. | 【Division2】GE「ゴールデンバレット」中の弾抜け(2021.09.25 12:20) | 2 | | The Division 2
|
79. | 【Division2】炎上系スキルについて | 2 | | The Division 2
|
80. | 【Division2】スキルによる与ダメージの計算方法 | 2 | | The Division 2
|
81. | 【Division2】当たったら死ぬのだろうか? | 2 | | The Division 2
|
82. | 【Division2】装備を集めるための装備としての「ハンターズフューリー」ギアセット | 2 | | The Division 2
|
83. | 【Division2】コンデンサーの武器としての性能について【武器応用】 | 2 | | The Division 2
|
84. | 【Division2】ヘビーアーマーへの炎上ダメージ | 2 | | The Division 2
|
85. | 【Division2】アキレスパルスの効果とダメージ計算方法【スキル応用】 | 1 | | The Division 2
|
86. | 【Division2】アキレスパルスとヘッドハンター【スキル応用】 | 1 | | The Division 2
|
87. | 【Division2】リガー装備「テンド&ビフレンド」は粘着爆弾には効果が無い【スキル応用】 | 1 | | The Division 2
|
88. | 【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】キャラクター毎の各攻撃とコンボの性能 | 1 | | Trials of Mana
|
89. | 【Horizon Forbidden West】「オーバードロー」「クリティカル」について | 1 | | Horizon Forbidden West
|
90. | 【Division2】DPS算出用シートの配布 | 1 | | The Division 2
|
91. | 【Division2】武器タレントの実際の効果 レンジャーの有用性【武器発展】 | 1 | | The Division 2
|
92. | 【Division2】スキルダメージがアップするタレントの分類と効果【スキル基礎】 | 1 | | The Division 2
|
93. | 【Division2】武器ダメージがアップするタレントの分類と効果【武器基礎】 | 1 | | The Division 2
|
94. | 【Division2】各種ダメージに影響する特性値 | 1 | | The Division 2
|
95. | 【Division2】エキゾチックMMR「マンティス」と「アキレスパルス」 | 1 | | The Division 2
|
96. | 【Division2】「ハートブレイカー」ギアセットの修正について(2022.06.09メンテナンス) | 1 | | The Division 2
|
97. | 【Division2】シグネチャーウェポンのダメージについて | 1 | | The Division 2
|
98. | 【Division2】【TU14】ストライカーバトルギアを使いやすくするために考えたこと | 1 | | The Division 2
|
99. | 【Division2】アキレスパルスとスキルダメージ【スキル応用】 | 1 | | The Division 2
|
100. | 【Division2】エキゾAR「セント・エルモズエンジン」について【TU18】 | 0 | | The Division 2
|