えみやしろう

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Japan
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Top 100 Most Controversial Videos by えみやしろう


Video TitleRatingCategoryGame
1.【Anno 1800 最速チャレンジ!】ドゥダメンの開拓! 1140Anno 1800
2.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.2(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダーを回ったが・・・! 52日目07 Days to Die
3.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大量クランわちゃわちゃ大戦! 】防衛しつつ治安維持活動! 150Mount & Blade II: Bannerlord
4.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】適当にぶらぶら! 78日目07 Days to Die
5.【Anno 1800 最速チャレンジ!】フィルムリールをクラウンフォールズに??? 191.50Anno 1800
6.【Anno 1800 最速チャレンジ!】新世界、トレローニーの整備 350Anno 1800
7.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】とうもろこしの販売 143日目17 Days to Die
8.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大量クランわちゃわちゃ大戦! 】タリペル城奪取! 60Mount & Blade II: Bannerlord
9.【Anno 1800 最速チャレンジ!】総人口回復作戦! 1760Anno 1800
10.【Anno 1800 最速チャレンジ!】換気扇、スクーター増産計画難航! 1680Anno 1800
11.【Anno 1800 最速チャレンジ!】VIP人材の募集! 400Anno 1800
12.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】62日目07 Days to Die
13.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1(前回死亡に付き再プレイw)】クエストと花集め! 9日目07 Days to Die
14.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】南帝国紛争中! 80Mount & Blade II: Bannerlord
15.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.9の変更点と各種MODの特性】建国編 860Mount & Blade II: Bannerlord
16.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1(前回死亡に付き再プレイw)】最初の7日間再びwww 2日目17 Days to Die
17.【7 Days to Die 町を要塞化しよう! V.2.5】巨大建築物建造開始w! 25日目0
18.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】64日目07 Days to Die
19.【Anno 1800 総人口約32600】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 330Anno 1800
20.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】840Mount & Blade II: Bannerlord
21.【7 Days to Die 町を要塞化しよう! V.2.5】ロボットドローンの購入! 41日目0
22.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原高架道路の建設中! 239日目07 Days to Die
23.【Cities: Skylines II v1.1.8f1 復活のイエローパイン 終了時人口43144 】20Cities: Skylines II
24.【Anno 1800 最速チャレンジ!】ダッチハーバーの本格開発終盤! 1630Anno 1800
25.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】安定期? 400Mount & Blade II: Bannerlord
26.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】39日目07 Days to Die
27.【Anno 1800 総人口約54600】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 461Anno 1800
28.【Anno 1800 最速チャレンジ!】旧世界の整備と人口増加! 650Anno 1800
29.【Anno 1800 総人口約262000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1041Anno 1800
30.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.9の変更点と各種MODの特性】建国編 710Mount & Blade II: Bannerlord
31.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】1040Mount & Blade II: Bannerlord
32.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】競技会荒らしwww(迷走中) 970Mount & Blade II: Bannerlord
33.【Anno 1800 最速チャレンジ!完 次の目標は150万!】あれないこれないは少しずつ解消! 2041Anno 1800
34.【Anno 1800 総人口約281000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1011Anno 1800
35.【 Middle-earth Shadow of War ストーリーガン無視初見検証色々ダラダラプレイ 】3 勢力拡大中!0Middle-earth: Shadow of War
36.【Anno 1800 最速チャレンジ!】各島への輸出ルートを少し考えるw 770Anno 1800
37.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】170Mount & Blade II: Bannerlord
38.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原高架道路建設中!本拠間と雪原高架道路接続微完了! 228日目07 Days to Die
39.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】クエスト完了の報告と高架道路雪原第二目標まで1次建設完了! 200日目07 Days to Die
40.【Anno 1800 総人口約277000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 991Anno 1800
41.【Anno 1800 最速チャレンジ!】何も進まず!!! 1160Anno 1800
42.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】134日目07 Days to Die
43.【7 Days to Die 新マップ!最初の7日間を生き残る為のプレイ!2(今回は14日まで) V.1.4】偵察要員 7日目07 Days to Die
44.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】117日目07 Days to Die
45.【7 Days to Die 町を要塞化しよう! V.2.5】ブラッドムーン2回目! 14日目0
46.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】81日目17 Days to Die
47.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原高架道路建設中! 224日目07 Days to Die
48.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】西帝国に宣戦布告! 841Mount & Blade II: Bannerlord
49.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】15日目07 Days to Die
50.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】競技会優勝30回順位30にランクイン! 980Mount & Blade II: Bannerlord
51.【Anno 1800 最速チャレンジ!】換気扇、スクーター増産計画難航! 1691Anno 1800
52.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 大規模戦闘に憧れて!】バッタニア傭兵時代 40Mount & Blade II: Bannerlord
53.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】競技会荒らしwww 951Mount & Blade II: Bannerlord
54.【Anno 1800 最速チャレンジ!】旧世界拡大計画! 520Anno 1800
55.【Anno 1800 最速チャレンジ!】新世界でアルティスタを呼ぼう! 541Anno 1800
56.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】11 鍛冶はスキップでクラン最強への一歩を踏み出しましたw0Mount & Blade II: Bannerlord
57.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】高架道路の延伸と採掘 151日目07 Days to Die
58.【Anno 1800 総人口約78000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 600Anno 1800
59.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】道路拡張工事中! 159日目07 Days to Die
60.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1】埋められた物資の回収及び落ちてる車の解体 19日目07 Days to Die
61.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】15日目07 Days to Die
62.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】建国完了! 170Mount & Blade II: Bannerlord
63.【Anno 1800 総人口約278000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1021Anno 1800
64.【Anno 1800 総人口12900】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 130Anno 1800
65.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】137日目07 Days to Die
66.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】78日目07 Days to Die
67.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】49~50日目07 Days to Die
68.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】17日目07 Days to Die
69.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原高架道路の建設再開! 240~244日目07 Days to Die
70.【Anno 1800 総人口9200】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 80Anno 1800
71.【Anno 1800 最速チャレンジ!】香水とサッカーボールは安定供給 960Anno 1800
72.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】18日目07 Days to Die
73.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】21日目17 Days to Die
74.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】51日目17 Days to Die
75.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】トレーダーにてジャイロと車をゲットし軽くクエストをこなして砂漠拠点を増築! 117日目07 Days to Die
76.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】11日目17 Days to Die
77.【Anno 1800 最速チャレンジ!】フン不足深刻化! 1830Anno 1800
78.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】42日目17 Days to Die
79.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】荒れ地遠征! 176日目07 Days to Die
80.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】トレーダーとの売買の旅 100日目07 Days to Die
81.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】60Mount & Blade II: Bannerlord
82.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】480Mount & Blade II: Bannerlord
83.【Anno 1800 最速チャレンジ!完 次の目標は150万!】ロスコフの一次再開発中! 2990Anno 1800
84.【7 Days to Die 町を要塞化しよう! V.2.5】クエスト主体で物資収集中! 45日目0
85.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 大規模戦闘に憧れて!】スタルジアと戦争中? 140Mount & Blade II: Bannerlord
86.【Fallout 4】 2231Fallout 4
87.【Anno 1800 最速チャレンジ!完 次の目標は150万!】総人口140万突破!収益200万突破! 3090Anno 1800
88.【7 Days to Die 最初のブラッドムーンを簡単に乗り越えるための研究】1日目07 Days to Die
89.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1】コンクリの生産と採石時々クエスト 26日目07 Days to Die
90.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1】最初の7日目の集大成? 7日目07 Days to Die
91.【Anno 1800 総人口約120300】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 781Anno 1800
92.【Anno 1800 最速チャレンジ!完 次の目標は150万!】メイノス再開発はほぼ終わり! 2901Anno 1800
93.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】119日目07 Days to Die
94.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】40日目07 Days to Die
95.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】78日目07 Days to Die
96.【Anno 1800 最速チャレンジ!】輸出港の整備が始まる! 1180Anno 1800
97.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】46日目07 Days to Die
98.【Anno 1800 最速チャレンジ!完 次の目標は150万!】勘を取り戻すまで・・! 2450Anno 1800
99.【Anno 1800 最速チャレンジ!完 次の目標は150万!】アノーラ人口増加計画完! 2360
100.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】32日目07 Days to Die