えみやしろう

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Japan
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Top 100 Most Controversial Videos by えみやしろう


Video TitleRatingCategoryGame
1.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大量クランわちゃわちゃ大戦! 】防衛しつつ治安維持活動! 120Mount & Blade II: Bannerlord
2.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】クエスト開始と雪原荒れ地間高架道路建設の始まり 198日目07 Days to Die
3.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】1070Mount & Blade II: Bannerlord
4.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】適当にぶらぶら! 78日目07 Days to Die
5.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダーを回るついでに雪原サバイバルを埋めてきました! 97日目1
6.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】ブラッドムーン当日 182日目07 Days to Die
7.【Anno 1800 最速チャレンジ!】クラウンフォールズの調整! 164.5w0Anno 1800
8.【Anno 1800 総人口約65600】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 520Anno 1800
9.【Anno 1800 最速チャレンジ!】恒例の手が足りない状態w 201Anno 1800
10.【Anno 1800 最速チャレンジ!】換気扇、スクーター増産計画難航! 1680Anno 1800
11.【Anno 1800 最速チャレンジ!】ダッチハーバーの本格開発開始! 1581Anno 1800
12.【Anno 1800 総人口約453000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1391Anno 1800
13.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】本拠雪原間高架道路建設開始! 211日目17 Days to Die
14.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】続!焼け森偵察!と伐採 207日目07 Days to Die
15.【Anno 1800 最速チャレンジ!】ようやく人口が伸びていきます! 230Anno 1800
16.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1(前回死亡に付き再プレイw)】最初の7日間再びwww 2日目17 Days to Die
17.【Anno 1800 最速チャレンジ!】ネット回線不調! 1480Anno 1800
18.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】800Mount & Blade II: Bannerlord
19.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】150Mount & Blade II: Bannerlord
20.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.2(前回死亡に付き再プレイw)】採掘予定施設の試掘完! 60日目07 Days to Die
21.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】高架道路建設の視察とトレーダー回り 167日目07 Days to Die
22.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原高架道路の建設中! 239日目07 Days to Die
23.【Anno 1800 最速チャレンジ!】物流強化作戦! 1340Anno 1800
24.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】120Mount & Blade II: Bannerlord
25.【Anno 1800 総人口約83900】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 640Anno 1800
26.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】追加クラン設立のために動きます! 270Mount & Blade II: Bannerlord
27.【Anno 1800 最速チャレンジ!】投資家増殖作戦! 1540Anno 1800
28.【Anno 1800 最速チャレンジ!】旧世界の整備と人口増加! 650Anno 1800
29.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大量クランわちゃわちゃ大戦! 】ようやく始まった! 10Mount & Blade II: Bannerlord
30.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】 113日目17 Days to Die
31.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】当主と側近を育てています! 570Mount & Blade II: Bannerlord
32.【Anno 1800 最速チャレンジ!】クラウンフォールズを発展させる! 1090Anno 1800
33.【7 Days to Die 町を要塞化しよう! V.2.5】V.2.5での最初の7日間! 1日目2
34.【Anno 1800 総人口約281000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1011Anno 1800
35.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1(前回死亡に付き再プレイw)】通常クエスト! 18日目07 Days to Die
36.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】102日目07 Days to Die
37.【Anno 1800】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 10Anno 1800
38.【Anno 1800 総人口約62900】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 500Anno 1800
39.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】920Mount & Blade II: Bannerlord
40.【Anno 1800 総人口約277000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 991Anno 1800
41.【Anno 1800 最速チャレンジ!】クラウンフォールズの高層ビル計画! 1250Anno 1800
42.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.9の変更点と各種MODの特性】建国編 771Mount & Blade II: Bannerlord
43.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー回り、クエスト指定地試掘完了! 88日目0
44.【Anno 1800 総人口19400】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 230Anno 1800
45.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】1050Mount & Blade II: Bannerlord
46.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】81日目17 Days to Die
47.【ENDLESS Legend】 96~102ターン ヤバイ宗教国家とは停戦したがイキリ出した赤勢力から宣戦布告を受けましたw1Endless Legend
48.【Anno 1800 最速チャレンジ!】クラウンフォールズの高層ビル計画! 1220Anno 1800
49.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原高架道路建設中!本拠間と雪原高架道路接続微完了! 227日目07 Days to Die
50.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】建国完了! 730Mount & Blade II: Bannerlord
51.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】雪原要塞型!建設開始!基礎部分の建設中w 256日目07 Days to Die
52.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 大規模戦闘に憧れて!】バッタニア傭兵時代 40Mount & Blade II: Bannerlord
53.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】焼け森偵察! 206日目07 Days to Die
54.【Fallout 4】 2300Fallout 4
55.【Anno 1800 最速チャレンジ!】アノーラの原材料調達強化! 1790Anno 1800
56.【Anno 1800 最速チャレンジ!】クラウンフォールズの高層ビル計画! 1260Anno 1800
57.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】クラン創設に向けて行動中! 741Mount & Blade II: Bannerlord
58.【Anno 1800 総人口約78000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 600Anno 1800
59.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】街「ガルガンド」を新造! 940Mount & Blade II: Bannerlord
60.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】880Mount & Blade II: Bannerlord
61.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】135日目07 Days to Die
62.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】追加クラン設立のために動きます! 200Mount & Blade II: Bannerlord
63.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1(前回死亡に付き再プレイw)】車を解体しエンジンの回収を! 6日目17 Days to Die
64.【Anno 1800 総人口12900】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 130Anno 1800
65.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】バッタニアの戦力を削れ! 380Mount & Blade II: Bannerlord
66.【Anno 1800 最速チャレンジ!】クラウンフォールズの高層ビル計画! 1270Anno 1800
67.【Anno 1800 最速チャレンジ!】アノーラ島の発展に力を入れる! 840Anno 1800
68.【Anno 1800 最速チャレンジ!】ロスコフにて世界博覧会建設完了! 760Anno 1800
69.【Anno 1800 総人口7200】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 60Anno 1800
70.【Anno 1800 総人口9200】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 80Anno 1800
71.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】960Mount & Blade II: Bannerlord
72.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】アセライ入り! 720Mount & Blade II: Bannerlord
73.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】本拠雪原間高架道路建設、丘削り中!雪原到達! 220日目07 Days to Die
74.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】25日目07 Days to Die
75.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.2(前回死亡に付き再プレイw)】クエスト攻略は小規模に!拠点の建築急げ! 39日目07 Days to Die
76.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】11日目17 Days to Die
77.【Anno 1800 総人口20300】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 241Anno 1800
78.【Anno 1800 総人口約438000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1330Anno 1800
79.【Anno 1800 総人口約405000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 1250Anno 1800
80.【Anno 1800 最速チャレンジ!】恒例の手が足りない状態w 18.51Anno 1800
81.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.1(前回死亡に付き再プレイw)】クエストと花集め! 13日目17 Days to Die
82.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】480Mount & Blade II: Bannerlord
83.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】27日目07 Days to Die
84.【7 Days to Die 森林の町を要塞化しよう! V.2.2(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー更新日!いい物沢山! 37日目07 Days to Die
85.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 大規模戦闘に憧れて!】バッタニア傭兵時代 30Mount & Blade II: Bannerlord
86.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性】59日目07 Days to Die
87.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】高架道路の延伸と砂漠拠点建設に向けた現地視察 102日目17 Days to Die
88.【7 Days to Die 最初のブラッドムーンを簡単に乗り越えるための研究】1日目07 Days to Die
89.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 各町と盗賊を強化してカルラディアで戦争のない平和を目指す!】670Mount & Blade II: Bannerlord
90.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.10 大規模戦闘に憧れて!】バッタニア傭兵時代 50Mount & Blade II: Bannerlord
91.【Anno 1800 総人口16600】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 180Anno 1800
92.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】クエスト指定施設の攻略と初めての夜間クエストの受注 121日目17 Days to Die
93.【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.9の変更点と各種MODの特性】建国編 780Mount & Blade II: Bannerlord
94.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】40日目07 Days to Die
95.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】18日目07 Days to Die
96.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】砂集め+採掘 162日目17 Days to Die
97.【7 Days to Die 新マップ!最初の7日間を生き残る為のプレイ!2(今回は14日まで) V.1.4】偵察要員 3日目07 Days to Die
98.【Anno 1800 総人口約101300】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 730Anno 1800
99.【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.4】焼け森調査中! 250日目07 Days to Die
100.【7 Days to Die 正式リリース後 二度目のプレイw】32日目07 Days to Die