001 Quem pilota o helicóptero RE5
A sensação de profundidade presente no Resident Evil 5 sempre foi um fascínio pra mim, por isso a minha empolgação por começar esse projeto.
Nesse vídeo eu jogo o primeiro capítulo todinho investigando os limites dos cenários, colocando o personagem em locais que permitem ver coisas que só temos um vislumbre de longe
Logo no início do jogo eu experimento o que acontece quando atiramos naqueles mal encarados do vilarejo, coisa que não podermos fazer porque o próprio jogo não permite o uso de armas, o resultado é algo esperado, diferente do que rola quando atiramos nos corvos.
Aquele carinha do beco que é levado por dois meliantes é levado pra um lugar que até dá pra você ver, mas não de forma detalhada. Inclusive eles tomam um rumo diferente da direção que eles realmente deveria ir.
Ainda neste cenário inicial eu encontro e mostro um carinha escondido num lugar completamente inacessível.
Algumas coisa presentes nos tetos de algumas edificações me deixaram um pouco pasmo quanto ao tipo de uso de texturas
No vídeo eu mostro também como realmente é o mundo de Resident Evil 5 visto completamente de fora, isso sem mencionar, mas já mencionando, o papel de parede em volta dos limites mais extremos e algumas construções gráficas que não foram concluídas pelo simples fato de não ser necessário
Trocar personagens e realizar eventos podem resultar em coisas beeemmmm inesperadas
Sabe aqueles momentos em que somos atacados por um bando de desocupados? Pois então, no vídeo eu mostro como eles surgem, inclusive em pose inesperadamente esperada ^_^
Algumas mecânicas do jogo também são exploradas e explicadas dentro dos limites dos meus entendimentos sobre o assunto
Fora mostrar quem realmente pilota o helicóptero que ajuda os protagonistas, várias outras pequenas coisinhas são investigadas nesse game
Espero que você curta o vídeo. Vida Longa e Próspera! \\//_
Músicas utilizadas no vídeo são:
Scapes
Eyes_On_You
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