(01) DEVIOUS DUNGEON - Gameplay (no commentary)

Channel:
Subscribers:
88
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=1c8XIIeKS7M



Devious Dungeon
Game:
Duration: 30:01
4 views
0


►WWW = http://hakimodo.pl/2019/08/20/r85-devious-dungeon-recenzja-portu-platformowej-zrecznosciowki-z-komorek/
►STEAM = https://store.steampowered.com/app/1059880/Devious_Dungeon/?curator_clanid=31951226
http://www.ratalaikagames.com/games/deviousdungeon.php

►KURATOR_STEAM = https://store.steampowered.com/curator/31951226/
►STEAM_WIDZOWIE_HAKIEGO = https://steamcommunity.com/groups/widzowie_hakiego
►DISCORD = https://discord.gg/6eyqE8d



=== NIECO O GRZE ===
Devious Dungeon jest tytułem wydanym przez Ratalaika Games i na Steam zawitał 16 sierpnia 2019 roku. Gra jest portem z telefonów komórkowych i została wydana zarówno systemy iOS jak i też Android jeszcze w 2014 roku. W roku 2018 zawitała na konsole a w bieżącym pojawiła się na platformie Steam. Z tego co sprawdzałem obecnie trwają prace także nad drugą częścią gry i jej wydanie planowane jest na czwarty kwartał bieżącego roku.

Data wydania = 16 sierpnia 2019
Producent = Woblyware Oy, Ratalaika Games S.L.
Wydawca = Grab The Games, Ratalaika Games S.L.
Gatunek = RPG, Niezależne, Przygodowe, Akcja, Platformowe, Pixel Graphics, Fantasy, 2D, Procedural Generation, Tryb jednego gracza, Rekreacyjne, Atmospheric, Replay Value, Dark Fantasy, Great Soundtrack, Wysoki poziom trudności, Retro
Recenzje użytkowników = BRAK
Multiplayer = BRAK
Karty = BRAK
Polska wersja językowa = BRAK
Regularna cena = 17,99 PLN
Wsparcie dla pada = JEST! W pełni grywalna
Więcej informacji = https://barter.vg/i/94771/?


== OPRAWA GRAFICZNA I DŹWIĘKOWA ===
Grafika to rozpikselowana platformówka wykonana w 2D. Wszystko w grze to wielkie piksele co możne jednak na starcie nieco odstraszać. Szybko się jednak okaże, że całość jest czytelna i grywalna.

Warstwa dźwiękowa jest dosyć uboga. Słyszeć będziemy jedynie odgłosy walki w postaci uderzeń czy też szczęku oręża, zbieranych monet czy też sporadyczne akcje i kliknięcia w interface gry. Lepiej przedstawia się tło muzyczne ponieważ słyszeć będziemy spokojną i nieprzeszkadzającą nam w rozgrywce ścieżkę dźwiękową.


=== FABUŁA ===
Historia opowiedziana we wstępie gry głosi, iż nastały trudne chwile dla zamku Hilltop. W katakumbach poniżej zbudziło się starożytne zło wobec czego król wysłał swe oddziały z misją zniszczenia nowo powstałego zagrożenia. Śmiałkowie jednak nie powrócili żywi z wyprawy. Gdy wszystko zawiodło, pojawiliśmy się my – z misją ratowania świata.


=== ROZGRYWKA ===
Naszym zadaniem jest udanie się w ślad za utraconymi oddziałami i korzystając z naszego sprytu i zdolności musimy rozgonić czarne chmury znad królestwa i unicestwić niebezpieczeństwo.

W grze sterujemy rycerzem, któremu przyjdzie się zmierzyć z hordą przeciwników na kolejnych poziomach. Jest to typowa platformówka i każdym z poziomów przemierzamy losowo generowany labirynt pełny przeciwników to pokonania. Z wyjątkiem walki z bossem następującej co 10 poziomów na każdym z rozgrywanych poziomów musimy odnaleźć ukryty klucz i dzięki niemu obecny na planszy teleport umożliwia nam przejście na kolejny poziom.

Układ leveli jest dosyć prosty i dodatkowo możemy wywołać mapę pozwalającą nam zorientować się w naszym aktualnym położeniu. Wraz z odkrywaniem kolejnych miejsc mapa labiryntu jest na bieżąco aktualizowana. Korytarze mogą się ciągnąć w lewo, prawo – ale też ku górze i w dół. Postać może zarówno skakać jak i też zeskakiwać w dół ze wszelkich półek. Upadek z wysokości nie jest groźny a zatem nie trzeba się bać niespodziewanego gruchnięcia o ziemię. Po prostu trzeba będzie raz jeszcze się wdrapać nieco wyżej.

Na naszej drodze staną oczywiście różni przeciwnicy. Jest ich kilkanaście różnych typów i każdy z nich walczy nieco inaczej. Niektórzy są wyjątkowo szybcy jeśli chodzi o poruszanie się – a zarazem na tyle mocni, iż pozycja „stój i tłucz” nie zawsze się sprawdzi. Trzeba albo atakować z odległości np. z wyższej czy też niższej półki skalnej albo też doskoczyć do wroga w odpowiednim momencie i skasować wroga nim ten zdąży wyprowadzić uderzenie. Część późniejszych przeciwników ma także zasięg większy niż nasza postać więc metoda uderz i wycofaj się znajdzie tu pełne zastosowanie. Trzeba tu napomknąć, iż wróg nie ściga nas aktywnie i po prostu porusza się w ramach jednej i tej samej powierzchni – nie potrafi wskakiwać czy też zeskakiwać o poziom niżej.

Walcząc nasz bohater będzie tracić życie w dwojaki sposób – stykając się z wrogiem czy też obrywając wystrzelonym przezeń pociskiem. Podobnie rzecz ma się z wskoczeniem na kolce czy też raczej robiące za nie wbite tu i ówdzie rzędy włóczni. Stracimy nieco życia jednak nie za wiele.


PEŁNA WERSJA RECENZJI:
http://hakimodo.pl/2019/08/20/r85-devious-dungeon-recenzja-portu-platformowej-zrecznosciowki-z-komorek/

#deviousdungeon







Tags:
gameplay
gra
game
pc
pl
games
let's play
walkthrought
po polsku
full hd
#deviousdungeon
deviousdungeon
Devious Dungeon review
Devious Dungeon Steam pl
Devious Dungeon recenzja pl
2d
akcja
Atmospheric
Dark Fantasy
fantasy
GrabTheGames
Great Soundtrack
niezależne
pixel graphics
Platformowa
Platformowe
platformówka
Procedural Generation
Przygodowe
Ratalaika Games
Rekreacyjne
Replay Value
Retro
rpg
Tryb jednego gracza
zręcznościowa
zręcznościówka
#hakimodo
#recenzjehakimodo