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Le jeu se déroule 1000 ans après l’ancienne Guerre de la Magie, dans laquelle les humains et des êtres magiques nommés Espers se sont combattus. La guerre s’est terminée, et désormais les humains et les Espers vivent séparément. Le pouvoir de la magie n’est plus guère cité que dans les contes de fées par les humains qui l’ont remplacée par la technologie. L’Empire, dirigé par l’Empereur Gestahl, s’étend à présent sur une grande partie du monde et ne compte pas s’en arrêter là. Il a développé une étrange technologie appelée Magitek, un mélange de magie, machinerie, et ingénierie génétique sur les êtres humains, et il est sur le point de commander le monde entier.
La jeune femme qui pilote l’armure Magitek
Le jeu débute sur l’arrivée dans la ville minière de Narshe de deux soldats de l’Empire, envoyés pour vérifier l’existence d’un Esper congelé dans les mines. Ils sont pour cela accompagnés d’une jeune femme, Terra, dotée de pouvoirs magiques et dont la volonté a été enlevée par une couronne d’esclavage. Après être entrés par la force et avoir atteint l’Esper, les deux soldats sont tués par celui-ci, mais la femme est mystérieusement épargnée. Elle est alors recueillie, amnésique, par un vieil homme de Narshe. Les gardes de la ville veulent la capturer, mais le vieil homme l’aide à s’échapper. Il s’avère être un membre des Returners, un groupe rebelle qui tente de mettre fin à la tyrannie de l’Empire. Soupçonnant que Terra n’a pas été utilisée par l’Empire pour rien, il demande à un de ses complices, un voleur nommé Locke, d’escorter Terra pour aller consulter le roi de Figaro, Edgar, qui est secrètement allié aux Returners. Locke la rejoint à temps pour la protéger des forces armées de Narshe, aidé par les Moogles, avant de partir vers Figaro.