
01 Unto The End をPlay。スタート~焚き火2つ目に到着くらいまで。
Unto The End のプレイ動画。
https://store.steampowered.com/app/600080/Unto_The_End/
洞窟内や雪原を進み、敵と対決したりするアドベンチャーアクション。
マウス左クリック:下段攻撃
マウス右クリック:上段攻撃
ホイールクリック:しゃがみ。左右と合わせて前転回避
AD:左右移動
WS:上下攻撃を防御
Q:しゃがみ?
E:モノを拾ったりする
I:インベントリ。たいまつに火をつける・ダガー製作など
Space:ジャンプ
Shift:ダガーがあれば投てき。無いと懐まさぐりだけで無防備に。
Tab:剣をしまう
Ctrl:体当たり。剣無しでもできるが、出だしが遅すぎて使い辛い。
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罠・ボス戦など、死んでもすぐ再チャレンジできるようになってるとはいえ、、、
とにかく行動の出だしが遅いし、戦闘死亡が重なり続けると面白さよりストレスで、
そういう方向には難易度を上げてほしくないなぁ、という難しさ。
わざとそういう仕様なのであろうけど、ドロップアイテムも分かり辛く、
前転回避しようとすれば敵や壁に衝突し、剣まで落とし、ほぼ死に体。
投擲ダガーも自力回収、上段攻撃後はたいまつまで拾わないといけない。
戦闘自体の難しさというより、不便な戦闘で難しいというのは中々辛いなぁ、って感じ😫
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BGM/SE 設定が一緒だったので一応BGM有り。
0:00 スタート。
3:15 いきなり行き止まりで、ただ剣を振るってもダメ。上段攻撃も入れたら壊れた。
6:10 行く所がサッパリ分からず、ジャンプしたら偶然落下した…😓
9:20 やっと焚き火1つ目。あまりに分からな過ぎたので戦闘訓練へ。
13:50 ハーブあげたら「古い鍵」もらう。
16:20 落下したら同じ道に行ってしまったので割愛✂
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17:40 「古い鍵」で扉を開け、罠で初死亡💀
19:15 やっと初戦闘。
23:10 罠の矢を回避したものの…後回しにしてたら先に何あったか未確認で終わったw
24:50 また封印扉で、また鍵探しに戻ったら戻れなくなった。
26:20 「古い鍵」で普通に行けた。使い切り鍵じゃなかった…
32:30 やっと焚き火2つ目。「髪の束」使ってみるも、回想以外は特に何もなし?