012 Ankunft in Arcadia - Let´s play Bioshock Remastered
In diesem Part ist es also an der Zeit, dass wir nun endlich den neuen Bereich betreten Arcadia die „Lunge“ Rapture´s den es handelt sich um den einzigen Wald in Rapture. Das heißt im klar Text alle Luft, die wiederaufbereitet werden soll wird durch die Bäume wieder mit Sauerstoff versorgt. Doch mit dem Verfall von Rapture begann sich auch der Park zu verändern und es kommen immer mehr von diesen Saturn Jüngern und ähnlichen Splicern die sich jetzt hier aufhalten. Wir machen uns nun auf dem Weg durch diesen Park um in die nächste Tauchkugel zu kommen doch der Weg dorthin ist aufgrund der Splicer gar nicht so einfach. Auf dem Weg dorthin machen wir uns daran eine Little Sister zu retten und Splicer zu fotografieren den es gibt hier auch eine neue Splicer Art die Houdini Splicer. Diese sind sehr verrückt und dazu noch in der Lage sich durch die Gegend zu teleportieren. Das war allerdings auch schon alles was in diesem Part passiert. Wie immer wünsche ich euch viel Spaß beim angucken und würde mich sehr über Rückmeldungen freuen.
Bioshock wurde von 2K Games ( Boston, Australia - der Windows Port, Marin - der PS3 Port) entwickelt und vertrieben/gepublished. Der Mac - Port hingegen würde von Feral Interaktive und das Remastered sowie Bioshock: The Collection von Blind Squirrel Games entwickelt. Vertrieben/Gepublished wurde es weiterhin von 2K Games.
Ursprünglich wurde das Spiel als Irrational Games, als indirekter Nachfolger von Systemshock 2 entwickelt, dieses Projekt wurde dann nach dem Kauf von Irrational Games durch 2K Games fertiggestellt.
In Deutschland wurde das Spiel zwar vorab geschnitten um einer möglichen Indizierung zu entgehen doch auch die Internationale Version wurde nicht Indiziert.
Von Kritikern wurde Bioshock sehr gut angenommen und erhielt gute Bewertungen(von 87%-97% bzw. 9/10 bis 10/10) sowie einige Preise. Auch die Nachfolge Spiele erhielten gute Bewertungen doch nicht so überschwängliche wie der erste Teil obwohl sie vom Spielerischen Standpunkt her besser und weniger Clucky sind.
Nach wie vor hat das Spiel/die Spielereihe eine große Fan Gemeinschaft aufgrund eines relativ einzigartigen Settings mit einer perfekt darauf abgestimmten Story usw. Darüber hinaus ist es weiterhin sehr positiv das die Entscheidungen die man während des Spieles trifft sich wirklich auf das Ende und das gesamte Spiel auswirken und das man zwar relativ schnell durch alle Gebiete durch gehen doch man hat auch die Freiheit sich umzugucken und diverse Verstecke zu finden.
Zwar ist das Spiel den Ego-Shooter-Genre zuzuordnen doch es enthält auch Elemente aus Rollenspielen & Survival Horror spielen.
Die Handlung spielt(bis auf kurze Zwischensequenzen im Intro/Outro/Endsequenz) in Rapture einer ursprünglich Utopischen Stadt die stark von den Ideen von Ayn Rands Romanen inspiriert wurde. Zwar erlebte erlebte die Stadt zunächst einen rasanten Wirtschaftlichen,Gesellschaftlichen & Technologischen Aufschwung doch spätestens durch die Entdeckung des Adams, einer Substanz die dazu dient den Körper mit übermenschlichen Fähigkeiten auszustatten, geriet allerdings alles uns Wanken. Den zwar hat das Adam positive Aspekte doch auch einen sehr starken sucht Faktor hat sowie dazu neigt den Verstand derer zu Zerstören die es übertreiben.
Im Spiel treffen wir in der Stadt ein nachdem schon große Teile durch blutige Auseinandersetzungen der Bürger zerstört wurde.
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