#02後編【美麗ファミコンゲー】キャラクリエイト可能な高難度アクション!FC「ココロン」・地獄の最終面をクリアチャレンジ【ココロンロンロン】
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=W0rd6hjdhKc
#famicom #cocoron #ココロン #takeru #retrogames
ハヒー…
さてそーゆーコトで、
1991年発売のキャラクリエイト機能搭載アクションゲーム
「ココロン」、最終面侵攻開始!
気も狂うような難易度とステージギミック、
そしてダメージと死を運ぶ敵キャラども。
メルヘンチックに塗り込められはいるが、ここは地獄に違いない…
やっぱり「ツンツン」が終始出突っ張りだったコトが
物語ってるように、「ジェット」「ウイング」等の
浮遊出来るボディパーツと、
地形を貫通可能で前後、真上を同時に攻撃出来る
「シュリケン」とに、キャラメイクが限られてしまう傾向が
実に実に惜しまれる所でござァすな。
「フラワー」や「クリスタル」も連射できたらとか、
もっと火力あって丁度良かったのかなー?とか、
せめてそれだけでも大分とっつきやすかったのかもなぁー。
と、メルヘンなルックスで大分損してる印象があったなぁ。
メルヘンは賛否あるだろうけど歯応え自体は大ッ分あったし、
画と音は文句なしにFCソフトで最高クラスでしょう。
(1面のBGMが個人的には一番好きだなぁ。おそらく
一番聴かされる曲だし)
というワケで「ココロン」。
クソムズだったけどいいゲームでした!
©1991 TAKERU