059|VJ4| - 3D - Diseña un FPS - Joypad-Pickups-Objeto Destruible - Parte(4/6) - Godot 3
#Godot#CursoDeGodot#MotorDeVideojuegos Timestamps:
00:00 - Introduction
00:32 - Controller Joypad
30:32 - Mouse Wheel
42:42 - Health Pickup
1:11:52 - Ammo Pickup
1:31:40 - Destroyable Item
Buen día, estimado estudiante, en esta lección, se incorpora la funcionalidad que permite al jugador, poder jugar con un Joypad, también el jugador podrá cambiar de armas por medio de la rueda del ratón, también el jugador podrá recoger Pickups de salud y de munición, de diferentes tamaños, y por último, se incorpora un objeto destruible.
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NOTA: Con respecto a los scripts ligados al gamepad PlayStation, no pude pegarlos aquí, en la siguiente página podrán encontrar los scripts correspondientes, en los apartados que dice PlayStationController, el primer extracto de código corresponde al stick izquierdo, el otro extracto al stick derecho, el segundo extracto de código, consideren usarlo en el momento que se diga en el video.
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/fps_tutorial/part_four.html
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Para el desarrollo de las lecciones de Godot, generalmente se utiliza una mezcla de material e ideas propias y por otra parte del apoyo de la documentación de Godot:
[Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community]
La documentación oficial de Godot se encuentra licenciada bajo la licencia (CC-BY 3.0)
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