064 - Viewports - Viewport como textura - Godot 3 - (Planeta Procedural-Básico)
#Godot#CursoDeGodot#MotorDeVideojuegos Shader - Noise 3D
https://www.shadertoy.com/view/Xsl3Dl
Estimado estudiante, esta es una lección principalmente práctica, para que puedas comprender de mejor manera, como utilizar el nodo Viewport como textura, para así añadir esta textura a un objeto 3D. Para este ejemplo una esfera primitiva, se terminará transformando en un planeta procedural, a través de un shader personalizado.
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Para el desarrollo de las lecciones de Godot, generalmente se utiliza una mezcla de material e ideas propias y por otra parte del apoyo de la documentación de Godot:
[Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community]
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