1부: 인터랙티브 3D가 필요한 이유 | 언리얼 엔진 시작하기: 교육자 에디션

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=AfdCmZfQaxc



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Kristopher Alexander 박사가 진행하는 "언리얼 엔진 시작하기: 교육자 에디션" 비디오 1부에서는 인터랙티브 3D가 세상을 어떻게 변화시키고 있는지, 교육이 왜 중요한지, 그리고 교육자들이 어떻게 인터랙티브 3D를 활용하는지 알아봅니다.

3D로 렌더링된 그래픽이 나오지 않는 TV 방송은 없으며, 이러한 비주얼 뒤에 숨겨진 기술은 엔터테인먼트, 유통, 광고, 의료, 제조, 자동차, 도시계획, 엔지니어링, 디자인 등 전 산업에 걸쳐 통합되고 있습니다. 이 기술을 학습한 학생들의 미래는 당연히 유망합니다.

학생들에게 언리얼 엔진을 가르치기 위해 컴퓨터 공학 박사 학위는 필요하지 않습니다. Kristopher Alexander 박사는 전체 영상을 통해 기본을 배울 수 있도록 준비하면서 그 이유에 대해 이번 영상에서 알려드립니다.

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