Pixomondo의 버추얼 프로덕션 기반 새로운 축구 광고 | 집중탐구 | 언리얼 엔진

Subscribers:
61,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XG3mPYm0Wiw



Duration: 0:44
2,928 views
11


Pixomondo와 파트너들이 Caledon Football Clubdml TV 광고를 제작할 때 LED 스테이지와 버추얼 프로덕션을 사용하여 비용은 낮추면서도 높은 퀄리티를 유지한 방법을 알아보세요.


환호성을 지르는 축구 팬들로 가득 찬 경기장이 나오는 광고를 대규모의 비용을 지출하지 않고, 오랜 시간 걸리는 로토스코핑 작업 없이 제작하려면 어떻게 해야 할까요? 혁신적인 기업들이 어떤 방법으로 성공을 거두었는지 확인해 보세요.

자세히 보기: https://www.unrealengine.com/ko/spotlights/pixomondo-gives-viewers-a-kick-with-new-virtual-production-based-soccer-commercial

게임 엔진을 활용하여 영화를 제작하는 방법에 대한 자세한 내용은 언리얼 엔진의 버추얼 프로덕션 허브에서 알아보세요.
자세히 보기: https://www.unrealengine.com/ko/virtual-production

방송 라이브 이벤트를 위해 AR, XR, LED 볼륨을 사용하는 최고의 방법을 확인해 보기:
https://www.unrealengine.com/ko/events/broadcast-live-events-steal-the-show




Other Videos By Unreal Engine KR


2022-10-30[건축 & 자동차] 건축 및 제조 산업의 디지털 트랜스포메이션을 지원하는 에픽 에코시스템 | 언리얼 서밋 온라인 2022
2022-10-30[건축 & 자동차] VARLOS 항만 모니터링 시스템: 효율적인 항만 물류 관리를 위한 디지털 트윈 구축 | 언리얼 서밋 온라인 2022
2022-10-30[건축 & 자동차] BIM 데이터를 XR 콘텐츠로 자동 생성하는 파이프라인과 건설 현장에서의 증강휴먼 운용 과정 | 언리얼 서밋 온라인 2022
2022-10-30[건축 & 자동차] 서울을 UE5 디지털 트윈으로 구현한 Project RYU | 언리얼 서밋 온라인 2022
2022-10-30[건축 & 자동차] 서울시 3차원 공간자료(S-Map)활용 디지털 가상서울 구현사례 | 언리얼 서밋 온라인 2022
2022-10-30[건축 & 자동차] 리얼타임 레이 트레이싱을 이용한 차량 아웃사이드 미러 및 디지털 사이드 미러 구현 | 언리얼 서밋 온라인 2022
2022-10-24직접 스캔하여 메시 투 메타휴먼 사용하기 | 리얼리티캡처
2022-10-24전 세계 에픽 메가그랜트 스토리에서 영감을 얻어 보세요 | 에픽 메가그랜트 집중탐구
2022-10-20언리얼 엔진 5를 활용해 음악 팬들에게 놀라움을 선사한 Aya Nakamura | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-20학생 쇼케이스 | 2022년 | 언리얼 엔진
2022-10-19Pixomondo의 버추얼 프로덕션 기반 새로운 축구 광고 | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-19트윈모션 챌린지 #9, "트윈모션 속 스케치팹" 시즐릴
2022-10-19Bastilled의 최초 가상 콘서트 | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-17JUMP, 세계 최초의 극사실주의 윙슈트 시뮬레이터 | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-16버추얼 프로덕션을 활용한 ‘FOX NFL Sunday' | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-16방송 & 라이브 이벤트 시즐릴 2022 | 언리얼 엔진
2022-10-13Timberland의 디지털 패션: 콘셉트에서 소비자까지 | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-12경영 시뮬레이션 게임 RAILGRADE에 결정적인 역할을 한 언리얼 엔진 | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-10-123부: 난관 및 극복 방법 | 언리얼 엔진 시작하기: 교육자 에디션
2022-10-122부: 생각보다 간단한 시작 | 언리얼 엔진 시작하기: 교육자 에디션
2022-10-121부: 인터랙티브 3D가 필요한 이유 | 언리얼 엔진 시작하기: 교육자 에디션