닌텐도 스위치 미토피아 1시간 플레이영상 / Nintendo Switch Miitopia 1Hour Play Video / ニンテンドースイッチ ミートピア 1時間再生ビデオ

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Miitopia
Game:
Miitopia (2016)
Duration: 1:03:51
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2


미토피아

Mii 아바타로 캐릭터를 불러와서 진행하는 RPG. 닌텐도 3DS와 Nintendo Switch로 발매되었다. 닌텐도 3DS 버전은 일본 발매일이 2016년 12월 8일, 유럽/북미 발매일이 2017년 7월 28일, 국내 미발매. Nintendo Switch 버전은 한국어로도 출시되었으며 출시일은 글로벌 기준 2021년 5월 21일이다.


줄거리

평화로운 미토피아에 대마왕이 나타나 사람들의 얼굴을 빼앗아간다. 대마왕은 빼앗은 사람들의 얼굴을 사용하여 몬스터를 만들어 평화를 위협하고, 여행하던 주인공이 신성한 목소리를 듣고 각성하여 세계를 구하기 위해 동료들을 모아 대마왕을 무찌르러 가는 전형적인 왕도물 RPG의 스토리다.


게임 특징

주인공을 비롯해서 동료들, NPC[2], 심지어 대마왕도 얼굴과 이름을 지정해줘야 한다. 캐릭터는 그때그때 만들 수도 있지만 Mii 스튜디오에서 만들어 놓은 것을 비롯해, 엇갈림 Mii 광장, 또는 다른 사람이 만든 Mii를 QR코드로 불러올 수도 있다.

게임의 장르 자체는 드래곤 퀘스트 시리즈와 유사한 전형적인 턴제 JRPG의 구성을 취하고 있다. 플레이어가 가고싶은 곳을 정해서 A버튼을 누르면 알아서 여관까지 걸어가며 가는 도중, 랜덤 인카운트로 전투를 하게 된다. 조종은 주인공 Mii만 가능하고 동료 Mii들은 알아서 싸운다. 주인공 또한 자동전투를 돌리는 것이 가능하나 사용해야 할 스킬이나 아이템을 제대로 쓰지 못하는 것에 유의해야 한다. 적이나 아군의 행동이 끝날 때마다 아군에게 후추를 뿌리거나 위기에 처한 아군을 안전지대로 보내는 것이 가능하다.

2배속을 지원한다. B버튼을 눌러서 빨리감기, Y버튼을 누르면 일시정지를 할 수 있으며, 일시정지를 한 상태로 위쪽 십자키로 위 화면, 아래쪽 십자키로 아래 화면을 캡처할 수 있다.

캐릭터의 육성 부문은 토모다치 컬렉션과 친구모아 아파트에서 영향을 굉장히 많이 받았다. 던전을 클리어한 뒤 매번 여관에 방문할 때마다 같은 방에서 자거나, 여관 내에서 발생하는 상호작용이나 여행권, 모험 도중에도 랜덤 이벤트나 전투 중 힐을 넣어주는 등 여러가지의 상호작용을 통해 우정 치수를 높이면서 각종 우정 버프를 받을 수 있는 한편, 반대로 분노가 생기면 전투 중에 디버프를 받을 수 있는 등 친구모아 아파트의 만족도 및 우울도와 비슷한 시스템이 존재하고 캐릭터 별로 음식의 선호도가 있거나, 재화를 소비해 무기나 방어구를 사게 해줄 수 있게 하는 것 또한 유사한 시스템이다.


직업

인게임에서 설명한 것처럼 성능을 지나치게 신경쓰지 말고 캐릭터에게 있는 그대로 어울리는 직업으로 자유롭게 선택하자. 개발진도 만약 좋아하는 아이돌 그룹을 미토피아에 실현시켜 캐릭터 전원 아이돌로 만들어도 조금 어렵겠지만 어쨌든 클리어할 수 있도록 직업간 밸런스를 꽤 신경 썼다고 한다. 성격 또한 직업과 상성이 좋은 성격이 있지만 지나치게 신경 쓸 필요는 없다.


후추

빼앗긴 얼굴들을 회수하면 할수록 후추를 얻게 되는데 전투중 언제든 사용이 가능하다. 여관에 들어가면 소모된 후추는 재충전된다. 2500명분을 구해내면 후추의 양이 최대치까지 오르며, 그 이후로도 얼굴 수는 카운트는 되지만 더 이상 양이 늘어나지는 않는다.

HP 후추 - 노란색. 1번 뿌릴 때마다 극소량의 HP를 회복시켜준다. 초기엔 20번이 주어지며 최종적으로 999번을 뿌릴 수 있는 양이 주어진다.

MP 후추 - 녹색. 1번 뿌릴 때마다 극소량의 MP를 회복시켜준다. 초기엔 10번이 주어지며 최종적으로 500번을 뿌릴 수 있는 양이 주어진다.

생명 후추 - 핑크색. 단 한 번만 쓸 수 있으며 HP가 0이 되어 기절한 동료에게 뿌리면 바로 100%로 회복시켜준다. 플레이어 및 동료가 기절했을 때 주어진다.

수호의 후추 - 파란색. 5번 쓸 수 있으며 적의 공격을 1번 방어해줄 수 있는 보호막을 생성한다. Mii가 타겟팅 당했을 때 주어진다.

신명나는 후추 - 보라색. 5번 쓸 수 있으며 캐릭터를 신명상태로 만든다.켈베로스라는 몬스터와 싸울 때 주어진다.


여관

전투 필드에서 Mii들은 자동으로 여관으로 이동한다. 여관에서는 HP와 MP, 후추가 자동으로 회복되며 같은 방을 쓰는 Mii들의 친밀도가 높아진다.

용돈 주기 - Mii가 무기나 방어구, 혹은 대량의 바나나나 사탕을 가지고 싶다고 할 때가 있는데 이때 한정으로 플레이어가 해당 Mii에게 돈을 주고 사오도록 시킬 수 있다. 간혹 사고 싶던 물건은 안사오고 엉뚱하게 바나나나 사탕만 사오는 경우도 있다.

요리 주기 - 적에게서 얻을 수 있는 음식을 먹는다. 음식에 따라 상승하는 스탯치가 표시되며 각각의 Mii는 음식 선호도가 존재한다. 좋아하는 음식을 먹으면 능력치 상승에 보너스가 주어지며 싫어하는 음식을 먹으면 소폭 하락하는 식. 똥인지 된장인지 찍어먹어봐야 아는지 어떤 음식이든 한번 먹여야 그 음식에 대한 선호도를 알 수 있다. 먹을 때마다 위장이 차오르기에 무한정 먹을 수는 없지만 전투 후 다시 여관에 돌아오면 위장이 비어서 또 먹일 수 있다.

모두의 상황 - 파티 확인. Mii들을 이동해 한 방에 놓을 수도 따로 놓을 수도 있다. 같은 방의 Mii들은 친밀도가 소폭 상승하며 서로 대화하는 이벤트가 있을 때는 대폭 오르기도 한다. 대화 이벤트 중에는 운동을 하거나 선물을 주는 평범한 것도 있지만 동료의 잠버릇을 타박하거나 다른 동료의 뒷담화를 까는 것도 있다. 심지어 자기와 친한 동료가 다른 동료와 같은 방을 쓰면서 친하게 지내는 걸 보고 질투심 폭발하는, 골때리는 이벤트도 있다.

게임 코너 - 퀘스트나 필드에서 상자를 열었을 시, 가끔 티켓이 나오는데 1개를 소비해서 가위바위보를 하거나 룰렛을 돌려서 경품을 받을 수 있다. 가위바위보는 처음에 이겼을 때는 500G를 얻을 수 있으며 그 후 얻은 상금을 걸고 연속해서 이길 시 상금이 2배씩 증가한다. 중간에 지게 되면 도로아미타불이 되니 적정 선에서 그만두는 선견지명이 필요하다. 룰렛은 상품이 매번 달라지며 무기나 방어구, 경험치 상승, 여행권 음식, 회복 아이템등이 있다.


Miitopia

Miitopia is a role-playing video game developed and published by Nintendo for the Nintendo 3DS. The game was released in Japan in December 2016 and worldwide in July 2017. A remastered version for the Nintendo Switch, developed by Grezzo, released in May 2021.


Gameplay

Miitopia is a role-playing video game with life simulation elements, starting with standard character classes such as warriors and mages, but as the game progresses, more classes appear. Playable characters are created with Mii avatars, with them having certain personality traits that influence their role in combat. Similar to Tomodachi Life, Miis and their relationships out of combat with each other affect the game, such as Miis not getting along with one another making combat more difficult. The game also supports Nintendo's line of Amiibo figures, which allow players to use unique cosmetics on their Miis. Miitopia supports the ability to import Miis and their trait settings from Tomodachi Life, as well as from a player's friend list.


Plot​

The game begins with the main protagonist, a Mii of the player's choice, arriving in Greenhorne Town, which is soon attacked by the main antagonist, the Dark Lord, who wields the ability to steal faces from Miis and use them to control peaceful creatures, turning the creatures into monsters. The protagonist chooses a character class, either Warrior, Thief, Cleric, Pop Star, Mage or Chef, and is sent on a journey to stop the Dark Lord. Along their journey, the player creates more companions, meets the Great Sage, and reaches Greenhorne castle, continuing the quest after the Dark Lord steals the faces of the King and the Princess. Afterwards, the team enters the kingdom of Neksdor, only to be attacked by the Dark Lord, who steals the protagonist's companions and renders the protagonist without a class. After the guardian provides the hero with new powers, they head out through Neksdor, meeting three new companions and the Genie of the Lamp.




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