Ответы на вопросы // Радио ГД #10
Подкаст для профессионалов гейм-дизайнеров и продюсеров. Обсуждаем интересные для ГД темы, делимся опытом и индустриальными шутейками.
В десятом выпуске подкасты мы отвечаем на ваши вопросы онайлан и заготовленные заранее.
Ведущие: Артем Волков, Сергей Гимельрейх, Владимир Ковтун и Барисби Алборов.
= Содержание =
01:45 Новости и полезные ссылки
07:55 Как сделать хороший моральный выбор?
09:50 Зачем в играх столько эффектов в интерфейсах?
13:20 Как придать оригинальности персонажу?
18:50 Как балансировать комбо-механики?
21:16 Как поставить краткосрочные цели в симуляторах?
27:45 Как сделать хорошие стелс-механики?
32:55 Как достичь состояния потока в f2p?
36:57 Что отличает опытного ГД от новичка?
39:38 Как понять, что мой прототип хороший?
42:27 Где ГД искать вдохновения?
45:54 Нужно ли ГД уметь в скрипты?
49:39 Мешает ли лудо-нарративный диссонанс в играх?
57:09 Что такое battle pass и с чем его едят?
58:22 Как попасть в подкаст и в Манжеты?
01:02:38 Стоит ли покупать курс гейм-дизайна от devtodev?
= Ссылки подкаста =
Отчёт о конфе по продуктовому дизайну https://jvetrau.com/fla-2018/
Почему крутой идеи недостаточно для игры https://goo.gl/6VFgzi
Просто и доступно о маркетинге для инди https://goo.gl/3U66A4
10 книжек типа кровь пот и пиксели https://goo.gl/ygmPnv
Иллюзия выбора лучше, чем выбор https://gdcuffs.com/illusion-of-choice/
Курс гейм-дизайна от devtodev https://edu.devtodev.com/online-course/game-design/
Поддержать нас через Я.Деньги: https://money.yandex.ru/to/410016048082308
Наше печатное издание: https://gdcuffs.com/
Группа Facebook: https://www.facebook.com/GDcuffs/
Группа ВК: https://vk.com/gdcuffs
Twitter: https://www.twitch.tv/gdcuffs
Instagram: https://www.instagram.com/officialgdcuffs/