ТОП 10 СОВЕТОВ И ХИТРОСТЕЙ-СЕКРЕТОВ (Гайд) ➤ Manor Lords
Manor Lords ("Лорды Поместья") - игра разработчика Slavic Magic.😸По Статистике ~90% Зрителей не Ставят Лайк и не Пишут Коммент.
😎VIP подписка на Бусти: https://boosty.to/justcallsoul
🧡СТРИМЫ: https://trovo.live/Soul_Play
💚Канал в Telegramm: https://t.me/gamesheart
💙Группа ВК: https://vk.com/public168405253
💜ТВИЧ: https://www.twitch.tv/soulplay1
💗ДЗЕН: https://zen.yandex.ru/soulplay
☑️Плейлист прохождения Манор Лордс: https://www.youtube.com/playlist?list=PLiVGY3-TUWwTLcNz_wGxyJ8tmuSwZCV1c
👀Все прохождения: https://www.youtube.com/c/SoulPlay/playlists
❤️Говорящий донат: https://www.donationalerts.com/r/soul_play_youtube_ru
😎VIP подписка: https://www.youtube.com/c/soulplay/join
✔️Куратор Steam: https://store.steampowered.com/curator/32007348/
🔔Заказ рекламы: https://vk.com/topic-168405253_40473849
#manorlords #манорлордс #новаяигра
Встречайте новую игру в жанре средневековой стратегии для ПК, сочетающую глубокое, натуральное и реалистичное городское строительство с крупномасштабными тактическими боями.
РЕАЛИСТИЧНОЕ ГРАДОСТРОИТЕЛЬСТВО
Создатели Manor Lords поставили перед собой цель реализовать опыт градостроительства с полной свободой расположения и вращения построек, ограничившись лишь привязкой к местности, чтобы сделать планирование более комфортным.
Строительная механика основана на возведении реальных средневековых городов и деревень, где основные торговые маршруты и ландшафт сильно влияли на процесс формирования и развития поселения.
ИСТОРИЧЕСКИЙ РЕАЛИЗМ
Хоть игра и не привязана к определённому столетию, каждое здание вдохновлено реальными историческими постройками Европы XI-XV века.
Волы плугами распахивают поля, в специальных печах плавят железо, овцы пасутся на открытых пастбищах, и всем этим управляет владелец поместья...
Всё это, в сочетании с вниманием к деталям, является ключом к полному погружению в средневековый мир, которым управляете вы.
Времена года идут своим чередом, погода меняется, а разросшиеся города могут охватить войны, ужасные болезни, голод и бедность.
КРУПНОМАСТШТАБНЫЕ БИТВЫ
Создатели Manor Lords стремятся предоставить игроку опыт реальных сражений с большими, разнообразными отрядами, боевым духом солдат, тактикой, усталостью воинов, погодой и снаряжением — всё это будет в игре.
Размещайте свои войска с умом. Под управлением талантливого лидера даже малое войско сможет победить превосходящего по количеству противника.
Конные всадники, укрепления, защитники на стенах, порох и осадные машины (даже требушеты!) сейчас находятся в процессе разработки и несомненно будут присутствовать в финальной версии игры.
Умрут ли крестьяне от старости?
В данный момент нет.
Будут ли бунты чем-то особенным?
Да, базовая система восстания уже реализована. После того, как лояльность в регионе падает до -100, некоторые жители превращаются в бандитов, грабят и сжигают дома. Через некоторое время они убегут на край карты с награбленным.
Можете ли вы грабить и сжигать здания?
В настоящее время, сражаясь с противником, вы можете занимать только его территорию. Хотя, поскольку восстания и мародерство уже реализованы, вероятно, рано или поздно их добавят.
Будут ли пушки?
Я хотел добавить их с самого начала, но не все одобряют. Для меня пушки — это крутое средневековое оружие, которое недооценено. Однако, поскольку есть часть фанатов, которые хотят, чтобы в игре не было порохового оружия, у меня есть основания пока оставить его в стороне.
Влияет ли местность на бой?
Да, солдаты бегут медленнее в гору и быстрее вниз, это влияет на силу рывка. При сражении в линиях это также добавляется в качестве бонуса. Леса пока не учитываются, но со временем будет.
Будет ли правовая система, как в Frostpunk, со своими преимуществами и недостатками?
На данный момент существует статистика лояльности, которая действует как счетчик счастья, который рассчитывается для каждого региона. Помимо еды и дров, крестьяне требуют определенных товаров для поддержания лояльности, таких как свечи, обувь и одежда. Есть механика закона/политики, но она находится в стадии разработки и требует доработки. Примером такой политики были «Трудности», которые снижали потребление продуктов питания, а также снижали лояльность в регионе. Другим примером были «Охотничьи угодья», которые увеличивали скорость размножения диких животных за счет истощения посевов.
И ещё очень замечательная новость, разработчик официально подтвердил наличие в планах мультиплеера, но рассматривать такую возможность он будет только после того, как отполирует одиночную игру.
Автор видео имеет нейтральную позицию по всем политическим, религиозным вопросам и событиям. Действия и слова автора являются лишь отыгрышем роли в игре. История в этом видео, основанная на реальных событиях является полностью вымышленной. Любое совпадение с реальными людьми или событиями является случайностью.
Other Videos By Soul Play
Other Statistics
Manor Lords Statistics For Soul Play
Soul Play currently has 157,355 views spread across 21 videos for Manor Lords. Manor Lords has approximately 14 hours of watchable video on his channel, less than 0.55% of the total video content that Soul Play has uploaded to YouTube.