Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft

Subscribers:
32,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=49nRXr1_xWE



Duration: 1:37:15
8,801 views
342


Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 https://bit.ly/3MFd8c1

Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Михаил Чупраков, основатель студии Niceplay Games и создатель игры-хита Potion Craft. Эта игра смогла набрать 3 миллиона игроков и 20 тысяч отзывов в Steam, а за первые 3 дня было продано больше 100 тысяч копий. Сегодня Михаил расскажет о своей первой видеоигре, о том, как стал геймдизайнером, а потом перешел в разработку, а также о user-generated контенте в играх. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.

Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!

Игра Potion Craft: https://store.steampowered.com/app/1210320/Potion_Craft_Alchemist_Simulator/

ТАЙМКОДЫ:
0:00 С чего все началось? Откуда у тебя желание самостоятельно создавать игры?
5:40 Расскажи про первую видеоигру, которую ты сделал
17:30 Почему ты решил стать геймдизайнером? Почему тебя взяли с небольшим опытом?
26:40 Как ты начал двигаться в сторону разработки собственных проектов? Какой был следующий проект, как монетизировался?
36:50 Сколько ты зарабатывал, относительно периода в Social Quantum? Как пошли игра SUSHI Ride? Какие были дальнейшие действия?
46:30 Расскажи про гифку из Potion Craft, которую ты запостил, и она зашла людям
55:50 tinyBuild сильно помогли тебе? Они рассчитывали на дальнейшее сотрудничество?
1:00:25 Что за команду вы сформировали? Как tinyBuild выдавали вам бюджет для работы?
1:06:55 Что ты чувствовал, когда узнал статистику продаж за 3 дня? Релиз игры прошел сразу на нескольких площадках? Почему вы не вышли на Switch и PlayStation?
1:14:20 Насколько важны для игрового сообщества регулярные обновления? Какие дальнейшие планы по проекту? Готов потратить еще 4-5 лет на эту игру? Планируете выходить за рамки игровой индустрии?
1:27:20 Есть ли у вас возможность внедрения user-generated контента?
1:32:55 Несколько советов начинающим разработчикам

Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss

Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof

Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://godreams.games

🔥Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871

Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://godreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/




Other Videos By Евгений Гришаков


2024-01-19Как в уйти с работы в Геймдев?
2024-01-18Как игра по русским сказкам собрала 960 000 рублей на Бумстартере? Интервью с Baba Yaga Games
2024-01-11"Мор 2" и хоррор "Тук-Тук-Тук". Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 2
2024-01-04Мрачные игры от Ice-Pick Lodge. Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 1
2023-12-28Строим миллиардную геймдев компанию пятый год. Часть 4
2023-12-21Отчет о 12-недельной геймдев движухе 2023 🔥 Подвожу личные итоги ГОДА!
2023-12-14День Рождения GameDev клуба! Наша история за 2 года
2023-12-07Почему провалилась игра «Up or lava»? Проблемы мультиплеерных проектов
2023-11-30Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко
2023-11-28Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ.
2023-11-23Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft
2023-11-17ЧТО НУЖНО ЖЕЛАЮЩЕМУ УСТРОИТСЯ В ГЕЙМДЕВ? #каксоздатьигру #разработкаигр #дляновичков
2023-11-16ГОРДИТЬСЯ ЛИ РАЗРАБОТЧИК РЕЛИЗОМ INMOST? #unity #game #gamedev
2023-11-15ЧТО ЛУЧШЕ СЕЛФПАБЛИШИНГ ИЛИ ИЗДАТЕЛЬ? #рекомендации #созданиеигр #gamedesign
2023-11-13КАК ПОСЛЕ КОСМИЧЕСКИХ РЕЙНДЖЕРОВ СДЕЛАЛИ КЛАССНУЮ МОБИЛКУ?
2023-11-09Как прошел Айронмен в Буэнос-Айресе. Испытание себя на Ironman 70.3
2023-11-07Разбор игр подписчиков! Упаковка, геймплей.
2023-11-02Как сделать катсцену для игры через нейросети? Интервью с создателем нейросеть-трейлера к фильму
2023-10-31КАК ПОЯВИЛАСЬ ИДЕЯ СОЗДАТЬ THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE?
2023-10-28СОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОТ СОЗДАТЕЛЯ PUNCH CLUB
2023-10-26GAMEDEV CONF 2.0. Третий день. Александр Мигавко, Тимур Ганеев.



Tags:
заработок на играх
как заработать на играх
евгений гришаков
разработка игр
геймдев
мобильные игры
как заработать на игре
доход с мобильных игр
как делают игры
продвижение побильных игр
геймдев студия
как сделать игру
сколько мы заработали на игре
заработок на играх 2022
геймдев 2022
геймдев в кризис
геймдев санкции
gamedev
как попасть в геймдев
заработок на играх на телефоне
игры на пк
во что поиграть
potions craft
Niceplay Games



Other Statistics

Potion Craft: Alchemist Simulator Statistics For Евгений Гришаков

Евгений Гришаков presently has 8,801 views for Potion Craft: Alchemist Simulator across 1 video, and close to an hours worth of content for Potion Craft: Alchemist Simulator published on his channel. This is less than 0.55% of the total video content that Евгений Гришаков has uploaded to YouTube.