Меха-сага про школьников, верхом на боевых роботах спасающих человечество, новое творение студии, ранее работавшей преимущественно в фэнтези-сеттингах и выпустившей, например, ролевой Beat-em-up Dragon’s Crown, вышла в Японии в прошлом году на PS4. Получила целую россыпь наград от различных национальных профильных изданий, в частности в Famitsu назвали проект адвенчурой года и ещё дали премию за лучший сценарий. Также Aegis Rim оказался в числе номинантов Seiun — а эту статуэтку вручают на общем конвенте по научной фантастике, и других игр в том году в списке не было. Масахиро Сакурай, глава разработки Super Smash Bros. Ultimate, в своей регулярной колонке в журнале Famitsu сказал, что любому человеку, занимающемуся сценариями к видеоиграм, пощупать, а ещё лучше — пройти, — 13 Sentinels просто необходимо.