#132 Warsong (Langrisser) | Mega Drive (Playthrough + Ending)
1991 || Warsong (Langrisser) para a Mega Drive (Playthrough + Ending)
Este jogo foi lançado no Japão em 1991 com o nome "Langrisser (ラングリッサー) ".
Nos Estados Unidos foi lançado apenas em 1992 mas alteraram o nome para "Warsong".
Este jogo nunca chegou a ser lançado na Europa.
É um RPG de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela CareerSoft, uma divisão da NCS . É o primeiro jogo da série Langrisser e o único jogo a ser lançado fora do Japão e da Korea — lançado nos EUA pela Treco sob o nome Warsong .
O jogo tem uma mecânica de jogo bastante complexa que é difícil de explicar em alguns parágrafos.
Cada mapa começa com uma sequência da história, seguida por uma "Preparação para a Batalha", onde o jogador vê cada um de seus personagens jogáveis da história. Neste ecrá, o jogador pode atribuir aos personagens até oito soldados genéricos para comandar - cada um sob uma "classe" diferente com vantagens e desvantagens - e depois equipar itens e atribuir as posições iniciais para cada personagem no mapa de batalha.
Depois disso, o jogador recebe mais exposição do enredo e, em seguida, sua primeira fase de jogador. O jogador pode mover qualquer um de seus personagens (incluindo os soldados genéricos, que podem opcionalmente ser controlados por IA) pelo mapa e lutar contra unidades inimigas. Os Mapas de Batalha assumem uma aparência semelhante aos RPGs de cima para baixo padrão e possuem regras de terreno complexas. Quando uma unidade entra em combate, aparece uma nova tela que mostra o resultado do encontro. Quando uma unidade é completamente eliminada, pontos de experiência são recompensados para o comandante das tropas vitoriosas, que são usados para ganhar níveis e mudar para uma das várias classes de personagens ramificadas, cada uma com vantagens e desvantagens de combate. Quando um jogador termina seu turno ou fica sem unidades para se mover, a fase inimiga começa.
Cada mapa tem um objetivo baseado no contexto, variando de escapar de uma área, derrotar um comandante, sobreviver a uma certa quantidade de turnos. Quando o objetivo é alcançado, o jogador avança para o próximo mapa.
Neste jogo, um personagem da história que é derrotado em batalha está morto pelo resto do jogo. Esta característica não é seguida nos últimos jogos da série Langrisser.
00:00 - Intro
31:33 - Ending
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