【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】広い場所では馬も大変!姫が杖でカリモノ冒険![#14]
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<このゲームについて>
リンクを失ったハイラルでゼルダ姫がゆく“カリモノ”の旅。
リリース日:2024年9月26日
開発元:Nintendo
▼公式サイト(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
▼NintendoSwitchサイト
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
◆ゼルダ姫、旅立つ
広大なハイラル各地に謎の裂け目が生まれ、人や物を飲みこむ「神隠し」が発生。剣士リンクもこれに飲みこまれて行方不明に。残されたゼルダ姫は民やリンクを救うため、ハイラルを巡る冒険へと旅立ちます。
◆妖精トリィと「カリモノ」の力。
ゼルダ姫は妖精「トリィ」と出会い、授かったトリィロッドの力で、テーブル、木箱、ベッドなど、ハイラルのさまざまなものをお借りできる「カリモノ」の力を使えるようになります。一度借りたものは、いつでもどこにでも作り出すことが可能。テーブルやベッドを作り出して行く手を阻む崖を飛び越えるなど、どのカリモノをどう使うのか、プレイヤーの選択と発想次第で攻略もさまざまに変わります。
◆魔物までも「カリモノ」に。
ハイラルに巣食う魔物たちも、ゼルダ姫の代わりに「カリモノ」として戦ってくれます。状況や相性を判断してどの魔物を向かわせるかなど、バトルでも知恵を活かした戦略がカギとなります。またバトル以外にも、空飛ぶ魔物の力を借りて滑空したり、炎の魔物に草木を燃やしてもらったりと、ゼルダ姫の冒険をサポートしてくれることも。
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《まいくろぺーさー》
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