#15 - Die Höhle der Ghule - LET'S PLAY "The Witcher" [BLIND]

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The Witcher
Game:
Category:
Let's Play
Duration: 21:39
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Kommentiertes Gameplay zum Spiel "The Witcher" von 2007. Komplette Playlist: http://goo.gl/91WGpT

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Spielhandlung:
Geralt befreite die Prinzessin Adda von einem Fluch und wurde dadurch berühmt, doch er verschwand einige Zeit später spurlos. Nach einigen Berichten und Augenzeugenaussagen starb er in einem Pogrom an den „Anderlingen“ (alle nicht menschlichen Völker), wobei seine Leiche jedoch nie gefunden wurde. Nach Geralts Verschwinden suchte ein großer Krieg die umliegenden Königreiche heim, und trotz des inzwischen vereinbarten Friedens sind es unruhige Zeiten, eine Seuche grassiert und der Konflikt zwischen Menschen und Anderlingen spitzt sich zu, da letztere von den Menschen unterdrückt werden. Beim einfachen Volk sind die verbliebenen Hexer nicht gerne gesehen und werden als Relikte ihrer Zeit entweder gefürchtet oder verachtet, jedoch weiterhin gern gegen Ungeheuer angeheuert. Eines Tages wird Geralt halb tot aufgefunden und nach Kaer Morhen gebracht. Er leidet unter Amnesie und muss vieles über sich im Laufe der Zeit wiedererlernen.

Zu dieser Zeit leben nur noch wenige Hexer und die Zauberin Triss Merigold auf Kaer Morhen. Unvermittelt wird die Festung der Hexer von einer großen Gruppe Banditen angegriffen. Ihre Anführer sind der „Professor“ sowie der mächtige Magier Azar Javed. Leo, ein angehender Hexer, wird vom „Professor“ und Azar Javed getötet. Nachdem die Eindringlinge entweder getötet wurden oder geflohen sind, trennen sich die Wege der übriggebliebenen Hexer in der vom Rassismus geprägten Region. Geralt versucht, zwischen Menschen und Elfen keine Partei zu ergreifen, ist aber zunehmend auf Verbündete angewiesen. Das Schicksal führt ihn in den Süden Temeriens zu den Dörfern vor der Stadt Wyzima, und er begibt sich auf die Spur einer intriganten Verbrecherorganisation. So beginnt eine epische Reise, die bis zu einer eisigen Vision des bevorstehenden Kataklysmus führt.

TEIL 15 - DIE HÖHLE DER GHULE
Bei Abigail erfahren wir, dass sich der Geistliche den Jungen geholt hat. Unser nächster Auftrag führt uns zu einer Höhle, wo wir für Mikul Ghule erledigen sollen. Im Eingang finden wir ein totes Mädchen, das wohl vergiftet wurde. Als die Ghule erledigt sind, kehren wir zu Mikul zurück. Dort hat sich aber auch schon Kalkstein eingefunden, der von Banditen bedroht wird. Wir erledigen die Schurken gemeinsam und retten Kalkstein und seine Schätze, auf die die Salamandra aus waren. Peacemaker zockt übrigens auch live auf Hitbox, sowie Facebook und Twitter:
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