#16 - Der Unverwundbarkeitsmodus - LET'S PLAY "DOOM 3" [BLIND]

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Doom 3
Game:
Doom 3 (2004)
Category:
Let's Play
Duration: 19:58
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Audionachbearbeitung und das orginale "DOOM 3" sind von De-M-oN (https://www.youtube.com/user/Fleshshredder).

Kommentiertes Gameplay zum Spiel "DOOM 3" von 2004. Komplette Playlist: http://goo.gl/5FkCLV

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Das Spiel könnt ihr euch kaufen unter: http://goo.gl/kktndJ (Amazon) oder http://goo.gl/SA7PsD (Steam).

Spielhandlung:
Doom 3 spielt im Jahr 2145 auf dem Mars. Hier hat die Union Aerospace Corporation (UAC) Forschungslabore eingerichtet und arbeitet an verschiedenen Projekten, unter anderem an der Entwicklung einer Teleportations-Technologie. Hierbei wurde eine andere Dimension entdeckt, die von den Wissenschaftlern bald nur noch als Hölle bezeichnet wird. Die Mars-Basis gerät in einen Ausnahmezustand, als Dämonen die Anlagen infiltrieren und Menschen töten oder in Zombies und groteske dämonische Kreaturen verwandeln. In der Rolle eines neu stationierten Soldaten schlägt sich der Spieler weitgehend alleine durch und erfährt im Verlauf des Spieles viel über die Forschungsprojekte der UAC, die Höllendimension und auch über eine alte marsianische Kultur, die sich ebenfalls mit den Dämonen auseinandersetzen musste und zu diesem Zweck eine geheimnisvolle magische Waffe entwickelte.

Das klassische Schlüsselkarten-Suchen wurde abgewandelt: Jede Person, die auf der UAC-Basis gearbeitet hat, besitzt ein PDA mit verschiedenen Informationen. Der Spieler kann die darauf enthaltenen Daten auf sein eigenes PDA übertragen, so auch Sicherheitscodes und -schlüssel. Zudem finden sich auf den PDAs geschriebene und gesprochene Nachrichten oder Videos, deren Ansehen und Anhören wesentlich zur Spielatmosphäre und zur Entfaltung der Geschichte beitragen, da unter anderem Informationen zu verschiedenen Einrichtungen oder Waffen gegeben werden und über die E-Mails und Tagebucheinträge der unterschiedlichsten Personen ein Bild von den Vorgängen auf der Basis entsteht.

TEIL 16 - DER UNVERWUNDBARKEITSMODUS
Nachdem ich herausgefunden habe, dass man die Bahn auch nach oben fahren lassen kann, finden wir auch den Computer, um die Tür zur Sicherheitsstation freizuschalten. Jedoch bricht dann vor uns der Boden ein und wir finden ein seltsames Powerup. Als wir es nehmen, sind wir kurzzeitig in einem Berserkermodus, mit dem wir die ankommenden Zombies einfach weghauen können. Dann sind wir auch endlich im Kommunikationsturm, wo wir dann die Nachricht abschicken sollen. Wir können gerade noch sehen, wie Swan und Campbell die Kommunikationscomputer zerstören. Daher müssen wir jetzt zum Satellitenraum, um die Nachricht abzuschicken. Peacemaker zockt übrigens auch live auf Hitbox, sowie Facebook und Twitter:
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