1986 [60fps] Darius Old Ver. No shot Nomiss ALL (Except Boss)

1986 [60fps] Darius Old Ver. No shot Nomiss ALL (Except Boss)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=osoEPmPGuVQ



Game:
Darius (1987)
Duration: 29:06
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ダライアス / Darius (Japan old version) Taito 1986 No shot Nomiss ALL(Except Boss) Player shiashia 収録Ver wolfmameplus0.104 "No shot" Challenge6 (1=Rolling Thunder,2=Fantasy Zone,3=Space Harrier,4=R-Type,5=Dai Makai Mura) ショット未使用(ボス戦のみ使用)でノーミスクリア。誘導弾以外は自機を狙わず、自機の当たり判定も小さいのでこんな事も可能です。恐らく中心の白いライン周辺以外は当たり判定が無いので、真似してみて下さい。洞窟と都市は障害物、バンアレンベルトは隕石があるので安地が使えません。可能性を探りましたが、現状No shot可能なのはこのルートのみと思われます。苦労して作り上げたパターンと美しい編隊飛行、BGMを堪能して下さい!

mame replay site https://replayburners.web.fc2.com/

ダライアス

発売年:1986
開発/発売元:タイトー
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000 (2), Z80 (2)] 音源チップ[YM2203 (2), MSM5205]

19インチモニターを3つ並べた迫力の画面構成とボディソニック内蔵のベンチシート、ヘッドオン端子付きという専用筐体で登場したシューティング作品。突如来襲した謎の異星人ベルサーの手により壊滅状態となった惑星ダライアスから、新たなる居住地を求め旅立つという設定。3画面の迫力もさることながら、体中に響くボディソニックによる演出効果も見逃せない。各ステージの最後に「WARNING」の文字と共に、およそ1画面分もある魚型巨大戦艦が出現する。次に進むコースを選べる点、各場面にマッチしたBGM、独自のパワーアップシステムなど、全体的に非常に完成されている。巨大戦艦は全部で26体登場する。

ストーリー:
かつては高度な科学力と独自の文明を誇った惑星ダライアスも、ある日突如として来襲した謎の異星人「ベルサー」の手により、今ではすっかり死の星と化してしまった。住人の大半は死に絶え、生き残ったのは地下シェルターに待避した難をまぬがれたごくわずかの人々であった。そしてベルサーの最後の攻撃が今始まろうとしていた...。

Darius (c) 1986 Taito Corp.

A horizontally scrolling shoot-em-up that was unique at the time for featuring a game screen that was three times wider than the conventional size, with the arcade cabinet utilizing three CRT screens to accommodate it.

Power-ups can be obtained by shooting enemies of a certain color, with the power-ups appearing in the form of colored bubbles. Each color corresponds to one of the ship's three weapons :
* Red - Missile
* Green - Bomb
* Blue - Arm

If the player powers up a weapon more than seven times, the weapon changes to a new, more powerful version. This then becomes the player's default weapon, and can be powered up further. There are also two other colors of power-up bubble, white and orange; which can be obtained by shooting at certain sections of the terrain; unfortunately, there are no visual clues as to where these may be on any given level. These hidden power-ups offer the following :
* White - Gives a score bonus.
* Orange - Smart bomb that kills all on-screen enemies.

- TECHNICAL -

Prom Stickers : A96

Main CPU : (2x) 68000 (@ 8 Mhz)
Sound CPU : (2x) Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : (2x) YM2203 (@ 4 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz), (18x) Volume (@ 384 Khz)

Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2

- TRIVIA -

Even if titlescreen says 1986, Darius was released in February 1987 in Japan.

- STAFF -

Directed and produced by : Toshio Kohno
Game designers : Toshio Konho, Akira Fujita, Kazuya Mikata
Programmers : Ken Hasegama, Takashi Kuriyama, Hideaki Tomioka, Tohru Sugawara, Hidenori Sasatani, Hideki Hashimoto
Art designers : Tetsuroh Kitagawa, Yoshihiro Wakita, Junji Yarita, Yukio Ishikawa, Kohzoh Igarashi, Genya Kuriki, Taira Sanuki, Masami Kikuchi, Mitsuru Ogama
Mechanical engineers : Takeki Nakamura, Eiji Kubota
Cabinet designers : Takeo Shiraishi, Hisayoshi Nakane, Natuki Hirosawa
Hardware designers : Takashi Ohhada, Syuji Kubota, Seigo Sakamoto
Music composers : Yasuhiko Tanaka, Hisayoshi Ogura, Naoto Yagishita, Tsukasa Nakamura, Eikichi Takahashi, Masahiko Takaki

- SOURCES -

Game's rom.
Machine's picture.







Tags:
ダライアス
Darius
タイトー
Taito



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